Články
Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
6. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Příliš mastné oblečky
Minecraft: Story Mode na Xboxu 360 radikálně zdražil kvůli zastaralým systémům
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V tuto chvíli si Minecraft: Story Mode běžnou digitální cestou už nekoupíte. Po kolapsu studia Telltale Games jsme byli svědky několika zmizení her, kterým vypršela licence a není nikdo, kdo by ji obnovil. Ale zatímco hry na Steamu zůstanou jejich vlastníkům i po ukončení jejich prodeje, s Minecraftem je to trochu složitější. V případě Xboxu 360 dokonce bizarní. Prodává se tam totiž za nesmyslně drahou částku: 65 liber za jedinou epizodu.
Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.
Rune gold
10. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na homepage hry Rune se objevila oficiální informace, podle které je hra ve stádiu gold.
Hry, které nás naučily anglicky
19. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.
Kompletní Civilizace spolu s dalšími hrami je na Humble Bundle za pár šupů
25. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Dobrý poměr cena/strávené hodiny
Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.
Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.
Nejprodávanější hry v USA
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Hidden & Dangerous 2 vyjdou česky v říjnu
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Take 2 Interactive (Gathering) dnes uveřejnila release-list svých podzimních titulů, mezi kterými nechybí strategie Space Colony (září) a Railroad Tycoon 3 (říjen) nebo konzolový Manhunt od tvůrců GTA, ale nás budou zajímat především hry z dílny brněnských Illusion Softworks.
Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
16. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP
20. 4. 2014
|
Karel Drda
V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…
Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou
3. 3. 2020
|
Zbyněk Povolný
Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.
Připlouvá Battlefleet Gothic: Armada 2 a s ní i Necroni, T'au a Tyranidé
24. 1. 2018
|
Aleš Smutný
Mé radostné povykování se v redakci nesetkalo s úplným pochopením. Ale první Battlefleet Gothic: Armada jsem měl opravdu rád, a tak oznámení druhého dílu mne nemůže nechat chladným. Tím spíš, že ve hře bude tucet frakcí a dějově už navazuje na aktuální dějovou linii Warhammeru 40,000. Události Gathering Storm a Abaddonova třinácté tažení poslouží jako základ pro „několik kampaní“.
Prodloužení soutěže o 15 her od CD Projektu
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože měla soutěž s CD Projektem původně skončit už poslední březnový den, rozhodli jsme se ji prodloužit až do půlnoci na sobotu 5.dubna.
RTS Stronghold: Crusader dokončena
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.
Etherlords screenshoty
6. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
V naší screenshot sekci se objevily nové obrázky z nedávno ohlášené 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Sanity dokončeno
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Monolith a Fox Interactive dnes oznámili, že jejich trochu netradiční gamesa Sanity běžící na LithTech 1.5 enginu byla prohlášena za hotovou.
Strategie Humankind dostane své první placené DLC už příští týden
13. 1. 2022
|
Adam Homola
Vyjde 20. ledna za 9 eur
Baldur’s Gate III si budete moct vyzkoušet ještě letos
24. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na Baldur’s Gate III jsou zvědaví asi úplně všichni: fanoušci klasických RPG podle pravidel Dungeons & Dragons, milovníci úžasné Divinity: Original Sin II od studia Larian, které na Balduru trojce pracuje, no a nakonec vlastně i hráči Minsca neznalí, které by jen zajímalo, z čeho to všichni na internetu tak šílí. Tihle všichni se budou moct ještě letos vydat do předběžného přístupu, aby si návrat legendy sami vyzkoušeli.
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
17. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.
Má Max Payne problémy?
23. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Další zajímavá zpráva se vyrojila kolem dlouho očekávané hry Max Payne od finských Remedy.
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.