Během dospívání na přelomu tisíciletí jsem prakticky každý rok sledoval překotný vývoj vizuálního zpracování her a říkal si, že lépe to snad už vypadat nemůže. Historie samozřejmě dokázala opak a ani dnes ještě zdaleka nejsme na konci možností realistické grafiky.
Výkonný ředitel Take-Two Strauss Zelnick nicméně na konferenci UBS Global TMT zmínil, že herní svět v příštích desetiletích čeká překotný vývoj a díky růstu publika a technologickému pokroku budou příští dekády pro hraní těmi nejzajímavějšími.
Zelnick také uvedl, že ačkoli už nyní vypadají velmi realisticky, stále se zjevně jedná o počítačovou animaci. Za deset let podle něj dorazíme do fáze, kdy budou hry moci být absolutně fotorealistické. Jak se na to díváte vy? Není deset let pořád ještě málo?