Články

LongPlay - Hitman 2 #09: Portýr za všechny prachy

A jedeme do finiše. Poslední (standardní) mise v Hitman 2 je před námi, stejně jako jsou před vámi poslední dva díly našeho LongPlaye. První na řadě je Vašek, který se tentokrát vžil do role portýra. Jeho specifické ovládání velké těžké brány se špičatými bodci je natolik svérázné, že se hned zapsalo mezi ty nejlepší momenty celého LongPlaye.

LongPlay - Hitman 2 #08: Americké předměstí vždy zvítězí

Minule totálně bodoval Adam, zatímco Vaškovi Indie ne tak docela sednula. Asi to horko. Nicméně tentokrát se zápolení těchto dvou Hitmanů přesouvá do Spojených států, kde chce Vašek strhnout vítězství na svou stranu. Nejspíš zase totálním masakrem. Hashtag #marrakesh.

LongPlay – Hitman 2 #6: Není nehoda jako nehoda

Vašek minule dopadl tak, jak dopadl, tedy neslavně. Tentokrát je na řadě Adam a jeho metodický, precizní a bezchybný postup. Tak to má alespoň naplánované, ovšem realita je samozřejmě jiná. Protože když na to přijde, začnou se dít velmi bizarní „náhody“ a ještě bizarnější „nehody“.

LongPlay - Hitman 2 #2: Řádíme na exotických závodech

Minulá Hawke’s Bay byla jen zahřívacím kolem. Hitman 2 začíná naplno až v Miami, kde musíte zabít dva lidi motající se poblíž exotických závodů. Vašek s Adamem jsou připravení tak, jako vždycky – minimálně. Co bude následovat, tušíte nejspíš sami...

Hitman 2 se chystá na velkou newyorskou loupež

Do Hitmana 2 dnes dorazí první velké rozšíření, rozumějte nová lokace. S Agentem 47 tentokrát vyloupíte banku – akorát namísto peněz půjdete pro nějaké ty ne tak úplně nevinné lidské dušičky. Přísně střežené newyorské trezory kromě nezměrného bohatství ukrývají taky jejich vedoucí Athenu Savalas, která rozhodně není žádné zlatíčko a za její odpravení tedy do pekla nepůjdete.

Zapomeňte na Marrákeš, Hitman 2 míří do Kolumbie

Hitman 2 upustil od epizodického vydávání, ale jinak si zachovává ráz „prvního“ dílu, takže budete moct tentokrát cestování ve spojení s nájemným vražděním sfouknout klidně najednou hned 13. listopadu. Jeden z exotických výletů vás vezme do drogovými kartely a krokodýly prolezlé Kolumbie. Aspoň tu spoustu mrtvol budete mít na koho svést.

LongPlay - Hitman #6: návrat na japonské místo činu

Minule jsme se podívali do Japonska a dnes se tam vrátíme. Navzdory očekáváním se Adamovi podařilo misi Situs Inversus s odřenýma ušima splnit a z japonského Hokkaidó bezpečně uniknout. Kvůli tomu se na Vaška nedostalo, ale od toho tu máme dnešní LongPlay, který patří jenom Vaškovi.

LongPlay - Hitman #4: v Coloradu budem krávy pást

Chlapci se v Bangkoku minule neflákali a stihli toho docela hodně. Tentokrát přichází na řadu Colorado, jedna z nejtěžších misí v celé hře. Třeba i proto, že tentokrát je potřeba zneškodnit rovnou čtyři cíle, nejen jednoho či dva. To, společně s často ujetými pravidly z Hitman Roulette, bude jistě parádním receptem pro katastrofu.

Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru

Po smršti trailerů, které představovaly snad všechny možné i nemožné aspekty Hitman:...

Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution

Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.

Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy

„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.

Jak se dělal motion capture k Hitman: Absolution

Další z videí k Hitman: Absolution se tentokrát nevěnuje tolik herní formě jako spíše...

Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution

Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.

Trailer z Hitman: Aboslution ukazuje systém nového módu

Pokud jste minuli zprávu o tom, že v novém Hitmanovi se objeví vychytralý mód Contracts,...

E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution

Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...

Hitman jako adoptivní otec dívky, jejíž matku zabije?

Po vydání posledního traileru z Hitman Absolution začali fanoušci spekulovat o tom, že Diana bude na začátku hry už ve skutečnosti mrtvá. Nedávalo to smysl, zvlášť když bývalou představitelku postavy Vivienne McKee nyní nahradila herečka Marsha Thomason a na Twitteru nadšeně nahazovala své fotky v obleku pro motion-capturing. Šéf vývoje hry Tore Blysted nyní věc uvedl na pravou míru.

Nové video z Hitman Absolution střílí do tmy

Po akci v knihovně a v doupěti pěstitelů „marjány“, která byla náplní...

Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře

Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.

Hardcore obtížnost a nové video z Hitman: Absolution

Zabijácká akce Hitman: Absolution obsáhne i hardcore obtížnostní mód. Podle producenta Hakana Abraka, který jej prozradil v rozhovoru s Eurogamerem, bude vycházet ze stealth stylu hraní. "Budete muset potichu zpacifikovat nepřátele, zůstat skryti před strážemi a řešit různé problémy jinými, nápaditějšími cestami. Za to získáte achievement Stealth Assassin," řekl Abrak.

Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?

Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.

Port Royale 2, Warlords Battlecry 3, Hitman: Contracts

Dnes byly uvedeny do provozu německé oficiální stránky pro Port Royale 2, na nichž naleznete základní informace o této námořně-obchodní strategii od Ascaronu nebo třeba její systémové požadavky.

Hitman 3 si pro vás přijde příští rok

Koncem prázdnin, konkrétně 21.-24.

Hitman 2 a Real War: Rogue States gold

Sníte o kariéře nájemného vraha v tvrdém světě zločinu? Pak se jistě nemůžete dočkat druhého pokračování akční hry Hitman 2: Silent Assassin.

Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics

Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.

Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem

Tak a máme dohráno. Dva roky starý Hitman, který pořád dostává nové updaty, je za námi. Než nám nezávislí pánové a dámy z IO Interactive oznámí další nášup (už aby to bylo…), máme tady první sezónu. Tu jsme společně s Vaškem projeli v sérii LongPlayových videí a společně se teď za vším tím zabíjením ohlédneme.

Retro GamesPlay – hrajeme upírskou Blood Omen: Legacy of Kain

Legacy of Kain, akční adventuru z prvního PlayStationu, dodnes považuje nezanedbatelná část hráčů za nejlepší hru o upírech všech dob. S podobnými soudy jsme v redakci opatrní, zvlášť když seznam čítá takové Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ale i tak jde o klenot, který přinejmenším započal jednu velice zajímavou sérii.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

Hodina hraní Wolfenstein: The Old Blood uspokojí všechny nedočkavce

Už zítra! Už zítra se otevřou brány nacistického pekla v samostatném datadisku Wolfenstein: The Old Blood. Pokud se ovšem nemůžete dočkat, případně nemáte dost silné PC (viz hardwarové nároky) a po ruce není ani konzoli (na čem vlastně hrajete?!), přichystala si pro vás Bethesda hodinové let's play video s komentářem. Samozřejmě není nutné zdůrazňovat, že kdo si chce hru užít na vlastní pěst do posledního pixelu, měl by se videu vyhnout.