Ředitelka IDG vysvětlila, proč před dvěma lety zastavila tištěný GameStar: střet s internetem, do očí bijící náklady na tisk a nutnost stabilizovat firmu, aby nemusela být prodána.
zdroj: tisková zpráva

Ředitelka IDG vysvětlila, proč před dvěma lety zastavila tištěný GameStar: střet s internetem, do očí bijící náklady na tisk a nutnost stabilizovat firmu, aby nemusela být prodána.

7. 4. 2008 16:05 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |

Ředitelka IDG vysvětlila, proč před dvěma lety zastavila tištěný GameStar: střet s internetem, do očí bijící náklady na tisk a nutnost stabilizovat firmu, aby nemusela být prodána.

Nejnovější články