Když přijde řeč na interaktivitu a zničitelnost prostředí, málokterá hra může konkurovat destruktivním radovánkám v podání rok starého Teardownu od studia Tuxedo Labs. Jeho voxelový engine a možnost zlomit, rozbořit, prorazit, ohnout či kompletně srovnat se zemí prakticky cokoliv, co vidíte na obrazovce, učarovala mimo jiné i Pavlovi.
Dočkají se i uživatelé a uživatelky PlayStationu. Těšit se mohou na ještě říznější destrukci, k čemuž by mělo dopomoci i využití haptických funkcí ovladače DualSense. Každý úder perlíkem tak v ruce zabrní jinak v závislosti na tom, zda budete bušit to zdi, do dřeva či třeba do železa.
Teardown by na PlayStation 5 měl dorazit ještě letos.