Články

Zemětřesení v ION Storm

Ve vývojářský týmu ION Storm, který bezpochyby všichni znáte, ať už jako tvůrce Deus Ex nebo právě vypuštěného Thief 3, se něco děje.

Fight Club #169 HD: Anatomie zloděje s Petrem Bulířem

Do značné míry dílem náhody a štěstí jsme pro vás do Fight Clubu #168 přilákali Farida a následně se nám povedl podobně kvalitní úlovek v podobě Petra Bulíře. Naposledy za námi do studia přišel v době loňské E3 a hlavním důvodem jeho účasti ve Fight Clubu #169 byla Petrova velká chuť povídat si s námi o nedávno vydané stealth akci Thief. Předurčuje to i zbytek sestavy tohoto dílu, kterou tvoří Aleš s Pavlem, protože oba dva Thiefa hráli a dohráli. Jejich pohled na hru se od názoru Petra Bulíře liší, debata byla velmi tedy výživná.

Rozdíly v EU a US verzi Deus Ex 2: IW, DX 3 v plánu

Zatímco Amerika se už od začátku prosince věnuje pokračování úspěšného RPG Deus Ex 2: Invisible War, Evropa na svou příležitost teprve čeká.

Cold War - první dojmy

Vydání očekávané akce Cold War od českých tvůrců z Mindware Studios se blíží a my jsme opět vyzkoušeli aktuální novinářskou preview verzi. Půjde o důstojnou konkurenci titánům jako jsou Splinter Cell či Thief?

Jaké lokalizované hry chystá Cenega na červen?

Společnost Cenega Czech dnes rozeslala médiím svůj release-list na příští měsíc.

Fotografování, splácení dluhů a spousta koček, to je The Good Life od Sweryho

Vizionář Swery (vlastním jménem Hidetaka Suehiro) se zapsal do videoherní historie svými neotřelými tituly Deadly Premonition a D4: Dark Dreams Don’t Die. Jeho hry jsou zpravidla dost unikátní díky odvážnému, bizarnímu námětu. Nejinak tomu je v případě právě vyvíjené The Good Life (neplést se stejnojmennou starší hrou s loděmi…), kde jedna bizarnost střídá druhou. Tentokrát Swery potřebuje vaší pomoc s crowdfundingem.

Underworld Ascendant vás nechá hrát si s prostředím a dorazí v září

Prvotina studia OtherSide Entertainment slibuje návrat do fantastického světa Ultimy Underworld, a přestože mě osobně mnohem víc zajímá jejich System Shock 3, vypadá přinejmenším zajímavě. Byť mi víc než Ultimu přemírou barviček a pohádkovým vizuálem připomíná Trine z první osoby.

Agatha Christie doporučuje: třetí epizoda uzavírá příběh detektivky The Raven

S ohledem na minimální rozestupy mezi vydáním trojice epizod adventurní minisérie The Raven: Legacy of Master Thief se mi vkrádá na jazyk kacířská myšlenka, jestli samotné dělení na epizody bylo z produkčního hlediska nutné. Myslím, že ani trochu, ale tvůrci doufali, že oznamovat třikrát vydání nové části hry a distribuovat třikrát review kódy jim přinese více pozornosti od médií a následně i od hráčů. A zdá se, že jim to vyšlo, tedy částečně. Na Games jsme prozatím recenzovali jen první epizodu The Eye Of The Sphinx, a na druhou jsme se vykašlali s tím, že třetí – závěrečná je za rohem.

Anachronox gold, ION Storm v problémech

Podle zpráv od ION Stormu je již ve fázi gold cyberpunkové RPG Anachronox, o kterém jsme vás podrobně informovali v preview.

Co se děje s ATARI a ION Storm?

Herní distributor Atari (předtím Infogrames) na tom po finanční stránce není zrovna nejlépe.

Thiefem inspirovaná freewarovka The Dark Mod je po updatu hezčí a zábavnější

Inspiraci v klasice z dílen Looking Glass Studios si bere uskupení autorů Broken Glass Studios a představují novou verzi, skalním fanouškům původního Thiefa jistě dobře známého titulu, The Dark Mod. V The Dark Mod se v pohledu první osoby ujímáte do kapuce zahalené postavy, jež se pod rouškou noci vydává páchat nekalosti a především samozřejmě nakrást, co možná největší množství cenností. A tohle všechno je nyní hezčí díky výrazným úpravám grafiky v updatu 2.03, který ale přináší i řadu úprav, co by se měly pozitivně podepsat na hratelnosti.

EA prohrála spor o doménu SSX.com

Lídří marketingové kampaně EA mohou od včerejška tak akorát zapíjet špatné zprávy. Do...

Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3

Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.

Swery vypustil na Kickstarter kočky a psy, sbírá peníze na originální The Good Life

Když to loni nevyšlo na Figu, tak to japonský vizionář Swery letos zkouší na Kickstarteru. Autor Deadly Premonition se opět rozhodl vydat do herně neprobádaných vod se svou podivností jménem The Good Life. Americká novinářka se vydává do „nejšťastnějšího města na světě“ na anglickém venkově, aby splatila svůj ohromný dluh. Stane se u toho svědkyní vraždy, je podezřelá a nemůže pryč. A kromě toho se může stejně jako ostatní obyvatelé jednou za měsíc proměnit v kočku nebo psa.

V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť

U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.

Hitman: Codename 47 interview

Za celkem zajímavé počteníčko se dá považovat interview na SharkyExtreme o hře na nájemného vraha, Hitman: Codename 47, která má svým konceptem asi nejblíže sérii Thief, ale lehce se podobá i chystané Mafii.

RPG Seven: The Days Long Gone demonstruje svobodu v plížení, vraždění i útěku

Když tvůrci izometrického stealth RPG Seven: The Days Long Gone mluvili o inspiraci sérií Thief, krčil jsem rameny a brblal, že to jsem teda zvědav. A zvědav jsem pořád, ale první pořádné záběry přímo ze hry mě přesvědčily, že z tohohle polského projektu by mohlo něco být. Hlavní hrdina, zloděj Teriel, vesele přeskakuje, šplhá, probodává i uniká, a celé to vypadá plynule, hekticky a zábavně. Animace sice nepůsobí zrovna zázračně, ale u titulu, který ještě ani nemá stanovené datum vydání, je potřeba přivřít obě oči.

SSX a jeho akrobatické triky

K tomuto traileru vlastně není ani třeba nic moc dodávat. SSX se jen připomíná pěknou...

Travis Rice v traileru z SSX popisuje rizika extrémních sportů

V nejnovějším traileru z akčních závodů SSX uvidíte profesionálního snowboardera Travise...

Bez online passu si v SSX zahrajete i multiplayer

Zdá se, že se EA poučila z kontroverzních online passů, které dnes bývají přibalené k řadě originálních her a zpřístupňují buď celý multiplayer, nebo jeho část. Důvod? Aby se dodatečným prodejem online passů alespoň trochu vydělalo na prodeji bazarových her, ze kterého nemá vydavatel nic. V nadcházejícím snowboardovém titulu SSX ale k hraní multiplayeru, nečekaně, žádný online pass potřebovat nebudete. Hráči si bez něj budou moci problémů užít plnohodnotný multiplayer, jen se jim nebudou započítávat získané herní kredity, jak prozradil zástupce EA pro web Game Informeru.

Nový díl herního pořadu Games TV navštíví městečko Twin Peaks a jím inspirované hry

Třešňový koláč a káva černá jako půlnoc bez měsíce a sovy, které nejsou tím, čím se zdají být. Návrat seriálu Městečko Twin Peaks je na spadnutí a inspiroval Lukáše k rozebrání her, které se tímhle raně devadesátkovým kultem inspirovaly.

Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné

Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.