Články
Half-Life 2 - dojmy z E3
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané pokračování kultovní akce čeří poklidné vody herního průmyslu. Nové informace a download dvacetiminutové E3 prezentace jen ve 20 MB. Opravdu si myslíte, že o Half-Life 2 víte všechno?
Half-Life 2 klepe na dveře
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes nám Doug Lombardi z Valve Software oficiálně potvrdil to, o čem si vrabci na střeše povídají už dlouhé týdny.
Half-Life 2 jenom na nVidii?
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost ATi v minulých letech nechvalně proslula zejména katastrofální softwarovou podporou, kterou věnovala svým produktům a která se projevila například na tak zásadní věci, jakou jsou softwarové ovladače.
FireArms 2.5 pro Half-Life - recenze
8. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
FireArms patří k nejlepším modům pro Half-Life nejen díky atmosféře jako v opravdové válce nebo seskokům s padákem.
Front Line Force pro Half-Life
27. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Front Line Force je další vynikající týmový mód pro Half-Life a v tomto článku jsme se mu pořádně podívali na zoubek.
První recenze Half-Life: Blue Shift
4. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Vyloženě zklamání provází první recenzi (na Voodoo Extreme) datadisku Half-Life: Blue Shift, který je od víkendu po světě v prodeji.
Obrázky z Half-Life: Blue Shift
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Do vydání druhého oficiálního datadisku pro Blue Shift pro Half-Life již moc času nezbývá (měl by vyjít do konce června), a tak jistě nepohrdnete nejnovějšími screenshoty nebo trailerem ze hry.
LongPlay – hrajeme Life is Strange 2 #2
9. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
První díl našeho LongPlaye Life is Strange 2 jsme utnuli v poměrně vyhroceném momentu a sami se nemůžeme dočkat, jak to se Seanem a Danielem na benzínce vlastně dopadne. Cesta na hranice s Mexikem je ze Seattlu dlouhá a plná nástrah, v dnešním díle tak dokončíme teprve první epizodu z plánovaných pěti.
Gabe Newell chválí Cyberpunk, Valve pracuje na několika projektech
21. 1. 2021
|
Pavel Makal
O Half-Life 3 se ale odmítá bavit
Sledujte první část LongPlaye o sérii Fallout dnes od 14:00
2. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Válka se nikdy nemění
Jak hodnotí ve světě – Half-Life: Alyx
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
S novým Half-Lifem přichází revoluce ve virtuální realitě: ano, nebo ne? Pokud svou odpověď zakládáte na procentuálním hodnocení, běžte si rovnou pořídit výkonný počítač, headset a velkou herní plochu. Pokud vás zajímají podrobnosti, projděte si s námi výňatky ze zahraničních recenzí, které vám vysvětlí, proč byste to (ne)měli teď hned udělat.
Vydání Half-Life: Alyx je za rohem
14. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zdá se, že alespoň jedna hra letos vyjde včas! Half-Life 2: Episode 2 se objevila skoro před třinácti lety a až donedávna se zdálo, že příběh Gordona Freemana zůstane navždy uzavřen cliffhangerem, teď mu ovšem na pomoc vyráží Alyx Vance. Ne, moment, ta vyrážela na výpravu na severní polární kruh spolu s ním… Březnový Half-Life: Alyx exkluzivní pro virtuální realitu je totiž prequelem, ale může vás utěšit alespoň fakt, že vyjde za méně než 40 dní.
Vše, co víme o Half-Life: Alyx
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Trvalo to sice dlouhých 12 let, ale Valve se ke značce Half-Life přece jen nakonec vrací. Kdo v názvu čekal číslovku 3, byl vedle jak ta jedle – pokračování příběhu Gordona Freemana je stále v nedohlednu. Half-Life: Alyx se odehrává mezi jedničkou a dvojkou, jeho hlavní hrdinku můžete snadno odtušit z podtitulu. Vyjde exkluzivně na VR, a na poměry Valve dokonce skutečně zanedlouho.
Valve ve čtvrtek představí nový Half-Life
19. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Konečně je konec všem spekulacím, které na nás sem tam vyskočily v uplynulých měsících. Valve po opravdu dlouhé době oznamuje novou hru ze série Half-Life. Ne, není to trojka, ale vlajková loď jejich vlastních brýlí pro virtuální realitu Valve Index. Vydržte ještě dva dny a uvidíte, co je Half-Life: Alyx vlastně zač.
Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2
25. 1. 2012
|
Tomáš Jung
Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.
Závěrečná bitva Half-Life 2 Episode Two
14. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyřminutový dokument, jak se musíte vypořádat s obrovitými tripody a ještě otravnějšími huntery. POZOR, SPOILER
Half-Life 2 Episode Two se připomíná
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
I novým vozidlem dopravíte balík dat do lesa, kde se v bývalé raketové základně usídlili rebelové.
Střípky o Half-Life 2 Episode Two
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Z aktuálního PC Gameru jsme se dozvěděli bližší podrobnosti o druhé samostatné spustitelné epizodě pro Half-Life 2, kterým ve Valve interně říkají HL3.
Half-Life 2: Episode One již zítra
31. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Někteří distributoři mají logistiku zvládnutou tak šikovně, že dokáží uvést hry na domácí pulty ve stejný den jako ve zbytku světa, zatímco jiní vydavatelé mnohdy čelí nepříjemnému zdržení kvůli kamionu zadrhlému někde po cestě nebo času nutnému pro tisknutí a balení českých manuálů do krabic.
Episode One pro Half-Life 2 dokončena
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Může to působit zvláštně, když je samostatně spustitelný datadisk Episode One pro Half-Life 2 primárně určen k digitální distribuci, ale byl prohlášen za gold, čímž se asi myslí především vytvoření gold mastera pro jeho krabicovou verzi.
Half-Life 2: Aftermath stále v nedohlednu
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Valve jsou v naší mysli zapsáni nejen coby tvůrci revolučních stříleček, ale rovněž jako firma, která si stále neumí dobře naplánovat svou činnost a především nedovede dodržet ani jediný termín, takže vše začíná připomínat nekonečný příběh.
Další střípky o Half-Life 2: Aftermath
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdekdo spekuloval, zdali se nejedná o podvrh, ale není tomu tak, neboť tyto premiérové obrázky z datadisku Half-Life 2: Aftermath se objevily i u preview v PC Gameru a my vám je nyní jako první předkládáme ve vysokém rozlišení.
Jaký hardware mají hráči Half-Life 2?
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po čase tu opět máme podrobný pohled na pravidelně aktualizovanou statistiku Valve Software týkající se hardwaru, který pro hraní Half-Life 2 či Counter-Strike používají přes Steam všichni jejich hráči, neboť tamní registrace je povinná i pro singleplayer.
Integrace technologie HDR do Half-Life 2
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
HDR, neboli High Dynamic Range lighting (OpenEXR HDR), je revoluční způsob nasvětlení scény s využitím barev, které se nacházejí mimo rozsah běžného RGB modelu (více informací).
Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část
30. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Podivné grafické chyby v Half-Life 2
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím, že stíny (minimálně některé, ne-li všechny) ve hře Half-Life 2 jsou pouze statické.
Shrnutí recenze Half-Life 2 na GameSpotu
15. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot publikoval čtyřstránkovou recenzi očekávané first-person střílečky Half-Life 2 a bez delšího napínání vám prozradím, že v ní hra získala vynikajících 9,2/10 (což je ale i přesto zatím asi nejnižší ze všech dosavadních hodnocení).
Poslední hodiny před vydáním Half-Life 2
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nastala velmi neobvyklá situace.
Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.