Články

Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze

Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings

Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský.  Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.

Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories

Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".

Představení kooperativních scénářů z Assassin's Creed Unity

Zvěsti z posledních dní se ukázaly být pravdivé, jednou z hlavních novinek v Assassin’s Creed Unity bude podpora kooperace až pro čtyři hráče v rámci speciální kooperativních scénářů. Podrobné informace o kooperaci jsou k dispozici na homepage hry, v praxi pak kooperaci představuje demo ze hry prezentované během tiskové konference Microsoftu na E3 2014. Úkolem čtveřice assassínů je proniknout do paláce, vyhnout se či zlikvidovat stráže a zneškodnit markýze De Bulliona.

Assassin's Creed Liberation HD - videorecenze PC verze

Řekneme vám to na rovinu. Zatímco Dan Kremser v textové recenzi setřel Assassin's Creed Liberation HD jako špinavou podlahu, od Lukáše se ve videorecenzi dočkáte mnohem shovívavějšího hodnocení.

Námořnický vývojářský deník o Assassin's Creed III

Takhle se kriket nehraje. Pokud mne chce někdo přesvědčit o kvalitách hry, nesmí podobné upoutávky zaplnit „odborníky“, kteří vám se skálopevnou jistotou sdělují neochvějná fakta, která jsou ve skutečnosti tak trochu mimo (ale je třeba je představovat jako realitu, protože je to tak ve hře). Vždyť všichni víme, že Assassin's Creed III je hra a nemůže v ní být vše reálné. Tak proč tolik mýtů a zkratek, ať už jde o popis námořního boje (opravdu, abordáž po přiražení bokem nebyla jediná metoda získáni lodi té doby) nebo historie. Stačilo by říci, že to sice bylo v reálu takhle, ale ve hře by to bylo nudné a bylo třeba změn (což se týká her obecně - neupravená realita v nich může pěkně nudit).

Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh

Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.

S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián

Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.

Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici

Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".

Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?

Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.

Sledujte první video z Assassin's Creed III

Na tuhle minutku a půl čekali fanoušci série Assassin’s Creed od konce minulého týdne, kdy...

Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii

Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.

Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations

Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.

Život v Konstantinopoli z Assassin's Creed: Revelations

Nejnovější trailer z historické akce Assassin's Creed: Revelations se zaměřuje na život v Konstantinopoli, tedy městu, které dnešní svět zná především jako Istanbul. Nejspíš i tady prožijete také úplnou novinku v sérii: mise z pohledu vlastních očí. Jak dnes prozradil UbiSoft, zahrajete si je v roli Desmonda Milese, který ve svém Animu upadá do kómatu.

Dvě mulťáková videa z Assassin's Creed: Revelations

UbiSoft dnes dvojicí čerstvých videí přiblížil multiplayerovou složku Assassin's Creed:...

Obrana asasínských doupat v Assassin's Creed: Revelations

Nejnovější trailer z Assassin's Creed: Revelations se zaměřuje na Konstantinopol a fenomén...

Assassin's Creed: Revelations trailer se krve nebojí

Od čeho asi může mít člověk červené ruce? Nechceme napovídat, ale když jste nájemnými...

Jak stavět bomby z Assassin's Creed: Revelations

Nejen všichni pyromani vezmou zavděk nejnovějšímu traileru z Assassin's Creed: Revelations,...

Kam se podíváte v Assassin's Creed: Revelations?

Game Informer se ve svém pokračujícím speciálu k Assassin's Creed: Revelations zaměřil na jednotlivé lokace, které v novém díle této historické akce navštívíte. Podobně jako v původním Assassin's Creed začnete v Altairově bývalém domově Masjafu, kam míří hlavní hrdina Ezio jako poutník. Překvapivě však zjistí, že domněla pevnost hašašínů už je dávno centrem templářů.

Ubisoft "legalizoval" pirátský soundtrack z Assassin's Creed

UbiSoft má na krku zase pěknou pirátskou kauzu. Jak si všiml jeden pohotový předobjednavatel luxusní PC edice Assassin's Creed: Brotherhood, digitální soundtrack nabízený ke stažení patrně pochází z pirátských zdrojů. Prozrazují to zachované informace v ID3 tagu, kde zůstal podpis člověka, jenž soundtrack ilegálně šířil po torrentech již v listopadu minulého roku. Že by k tomu došlo opačně je vyloučené, protože uživatel "arsa13", který je pod soubory podepsán, na torrentové stránky Demonoid v minulosti nahrál tuny ilegálního materiálu.

Hardwarové nároky PC verze Assassin's Creed: Brotherhood

Velmi očekávaný dvou a půltý díl zabijácké série (recenze konzolové verze a multiplayeru) by měl na PC vtrhnout 18. března a nyní můžete zjistit, jak jste na tom se svým hardwarem v porovnání s požadavky hry. Minimální požadavky jsou překvapivě umírněné a sympaticky se tvářící. Operační systémy jdou od WinXP až po Windows 7, samozřejmě 32 i 64 bit.

Assassin's Creed 3 nakonec vyjde ještě letos

UbiSoft na svém nočním setkání investorů prozradil, že příští díl série Assassin's Creed bude oznámen v květnu a nakonec vyjde ještě v letošním roce. "Ano, i letos pro vás budeme mít jeden Assassin's Creed. Více se dozvíte v květnu," oznámil stroze šéf UbiSoftu, Yves Guillemot.

Jak se hraje multiplayer Assassin's Creed Brotherhood

Harlekýn se přiblížil k holiči, s nadšením jej povalil na zem a vyrobil několik neplánovaných otvorů v oblasti plic a srdce. Následně se rychle zvedl a sprintem odběhl ke kladce, která jej vynesla na střechu. Tam už ovšem sprintoval doktor s jasným úmyslem harlekýna dostat, což mu ostatně sdělil i blikající status na obrazovce. Harlekýn se rozbíhá k okraji, kde na něj čeká spásný skok víry do kupky listí, už je ve vzduchu... načež jej zasáhne kule z pistole a do listí padá jen mrtvola.

První DLC pro Assassin's Creed Brotherhood zdarma

Sotva se nám stačil dvou a půltý díl ságy o boji Asasínů s Templáři (recenze) usadit v mechanikách a už je oznámeno první DLC. Animus Project Update 1.0, jak se pack jmenuje, by měl přinést nový mód do multiplayeru: Advanced Alliance, tedy „vylepšení“ či spíše ztížení klasického módu Alliance.

Assassin's Creed Brotherhood slaví dokončení novým videem

Doděláno, uzavřeno, vypáleno, odesláno do výroby, teď už si mohou dát tvůrci kopyta na stůl a čekat na ohlasy hráčů. Řeč je o očekávaném titulu Assassin’s Creed: Brotherhood, který je dle Ubisoftu hotov a pro PS3 a X360 vyjde 19. listopadu (PC verze až na jaře 2011). Dokončení hry doprovází tvůrci vydáním nového videa, které se tentokrát zaměřuje na dějiště příběhu singleplayerové části hry – Řím.

Tanky a děla v Assassin's Creed Brotherhood

Že by Ubisoft chystal crossover Assassin’s Creed s Rainbow Six nebo Ghost Recon hrami? Kdepak, to jen (znatelně starší) Ezio Auditore konečně využívá plného tvůrčího potenciálu svého přítele Leonarda da Vinciho, kterému jeho geniální plány umožnili tvůrci z Ubi Montreal, na rozdíl od skutečnosti, ve hře zrealizovat. Poslední oficiální video to názorně dokazuje.

Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey

Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.