Články
Dojmy z dema The Last of Us - houbíci umí vyděsit!
17. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé velmi často hledají něco, co vlastně nalézt nechtějí. Jakkoliv přehnaně filosoficky tohle zní, je to pravda. Vážně. Proč jinak bych se, sakra, těšil na The Last of Us? Na rovinu, jsem strašpytel. Opravdu. Mám ten dar, že se do her opravdu nějak vcítím a výsledný efekt je... výrazný. Takže horory typu Penumbra přeskakuji, protože na ně nemám nervy a není lepší důkaz přechodu série Resident Evil k akci, než fakt, že jsem se u posledních dvou dílů bál tak nějak... trochu. Ale The Last of Us slibuje něco víc. O hodně víc. A vypadá jako zatraceně dobrá hra. Takže když jsme dostali od Sony možnost zahrát si dva levely, přišel čas nachystat svému budoucímu já perné chvilky.
Další prohlídka světa The Last of Us stále láká atmosférou
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Přiznejme si, že tohle není úplně nejpřínosnější video k The Last of Us, protože dobrá polovina informací z něj už zazněla v nějakém z dřívějších klipů. Nicméně nic to nemění na tom, že i tak zbytek z předváděčky nabízí další střípek do celé mozaiky hry, která nebude jen o plížení se mezi houbovými ne-zombíky. Nicméně ono už by asi bylo zbytečné prozrazovat víc a víc, protože je dobré nechat si nějaká ta překvapení i do hry.
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.
Chvilka nebezpečné pohody na videu z The Last of Us
16. 5. 2012
|
Petr Poláček
I v apokalypse lze zažít chvilku pohody, když motor v autě spokojeně bručí, krajinka...
Čtvrtá epizoda The Last of Us představuje hluboký nádech před skokem do hlubin
6. 2. 2023
|
Pavel Makal
Návrat do bezpečných kolejí
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Adventura Among Thorns vypráví příběh umírajícího kyberpunkového města
25. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Když na vás z nějaké hry dýchne Blade Runner, je to sváteční událost. A pokud je původcem onoho dýchnutí nezávislý počin, za který můžete zaplatit přesně tolik, kolik chcete, včetně ničeho… No, taková situace by vykouzlila úsměv i na nesmiřitelné tváři Ricka Deckarda. Tím pádem je jedině dobře, že v našem nudném nekyberpunkovém světě existuje point-and-click adventura Among Thorns.
Spor CD Projektu s tvůrci Witcher Rise of White Wolf
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Francouzské studio prý tři měsíce nedostalo zaplaceno od CD Projektu, ten svádí vinu na něj.
O specifikách ET: Quake Wars na X360 a Wolf filmu
11. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení mapy Slipgate, změnách v X360 verzi a první informace o chystanému Wolfenstein filmu. + LAUNCH TRAILER
Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.
Hry od Telltale mizí ze Steamu
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O konci adventurního studia Telltale slyšel snad každý, nicméně skutečně ukončit podnikání nějakou chvíli trvá. Nyní už v studiu asi není žádný ze zaměstnanců a aktuální stav odpovídá stavu při bankrotu – studio rozprodává hmotné i nehmotné statky zájemcům. Špatné ale také je, že konec studia může znamenat úplný konec i pro spoustu zajímavých herních titulů, které jste si až doteď mohli koupit.
Šestá epizoda seriálu The Last of Us opět sází na emoce a skvěle jí to vychází
21. 2. 2023
|
Pavel Makal
Sníh, krev a Depeche Mode
Naughty Dog sype záplaty pro PC verzi The Last of Us
5. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Rychle to všechno spravit!
The Last of Us: Part III je prý opravdu ve vývoji
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Ale brzy nejspíš hotové nebude
Marsovské pokračování skvělé adventury Deliver Us The Moon vyjde v září
9. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Tentokrát je to osobní
Remake The Last of Us má vyjít ještě letos, tvrdí insider
19. 5. 2022
|
Pavel Makal
Dobré zprávy v herním suchu
LongPlay – hrajeme závěr The Last of Us a DLC Left Behind
9. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Za oponou událostí
Na internet unikly záběry z multiplayeru The Last of Us 2
6. 8. 2020
|
Pavel Makal
Dočkáme se přece jen Factions pro druhý díl?
Nejčtenější články týdne: The Last of Us, PlayStation 5 a Mafia
15. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Těžké váhy vládnou dál
Unikly klíčové informace o příběhu The Last of Us: Part II
27. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Kolem jedné z nejočekávanějších her roku, kterou The Last of Us: Part II bezesporu je, se poslední dobou dějí zvláštní věci. Hra už se dočkala dvou odkladů, přičemž ten poslední ji posunul na neurčito, odstranil ji z obchodu PlayStationu a Sony automaticky vracela peníze z předobjednávek. Nyní unikly zásadní informace o jejím příběhu a Sony bohužel nemá takovou moc, aby je z internetu nadobro vymazala. Klidně čtěte dál: u nás v článku spoilovat nebudeme.
Robotická The Light Keeps Us Safe se proplížila do early accessu
15. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Ve tmě číhají příšery a světlo znamená bezpečí, to ví přece každé malé dítě, která odmítá usínat bez rozsvícené lampičky. Ve světě The Light Keeps Us Safe ale žádné ustrašené děti nejsou, tedy možná spíš už žádné nezbyly. Hlavního hrdinu obří reflektor chrání před monstrózními konstrukcemi i malými střílnami připomínající Daleky, které ale mají společný robotický původ a motivace. Vyhubit lidstvo.
Deliver Us The Moon na vás uvalí odpovědnost za budoucnost lidstva
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Deliver Us The Moon je příběhová explorativní survival adventura zasazená na Měsíc. Tam se vydáte coby poslední naděje lidstva, kterému na Zemi dochází všechny možné zdroje. Ještě před vámi se na Měsíc ale dostala Worldwide Space Agency (WSA), jejímž úkolem bylo provádět výzkum zaměřený na budoucnost lidstva. Národy zapojené do WSA se ale nepohodly, výzkum ztroskotal a břímě teď leží na vašich ramenou.
Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.
Sony potvrzuje vydání vylepšené verze The Last of Us na PS4
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
The Last of Us nemá smysl blíže představovat, za titul hovoří spousta ocenění ve výběrech nejlepších her roku 2013. Přesto bylo tak trochu škoda, že hra vyšla na samém konci konzolového cyklu a nedostala se do seznamu her na next-gen mašinky. Mysleli si to i v Naughty Dog a majitelé PS4 se tak, zřejmě ještě v průběhu tohoto roku, vydání vylepšené verze The Last of Us nakonec dočkají.
DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).
Video, obrázky a informace o multiplayeru v The Last of Us
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Nebývá zvykem čekat s odhalením zásadní herní funkce až těsně před vydání, ale survival akční adventura The Last of Us si to může dovolit, respektive vývojáři z Naughty Dog si to mohou dovolit. Až do dnešního dne tajili konkrétní podobu již dříve potvrzeného multiplayeru, jehož úkolem sice bude doplnit příběhovou singleplayer kampaň, ale když bude udělaný dobře, tak to určitě potěší. A podle webu thesixaxis multiplayer The last of Us zábavný je, minimálně na první pohled, který už ostatně absolvoval (doslova před pár minutami) i Vašek Rybář, jenž hraje TLoU na recenzi.
Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
28. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
The Last of Us láká novými obrázky a videem vzhůru nohama
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Někteří šťastlivci si mohli před pár dny vyzkoušet speciální preview verzi očekávaného The Last of Us od studia Naughty Dog (Uncharted). O svých dojmech ze hry vám za nedlouho poví Aleš, ale teď se můžeme podívat na nové pětiminutové video a na pár nových obrázků. Na obrázky můžete mrknou v galerii a video po rozkliku. Nejedná se přitom o nějaký učesaný trailer, ale o pět minut souvislého hraní, ve kterém nepůjde všechno přesně podle plánu.