Články

Nová česká hra Carrier Command: Gaea Mission

Tvůrci Operace Flashpoint a Alpha Prime se spolu pouští do next-gen předělávky legendární sci-fi RTS z roku 1988. + ARTWORKY

Pilotem i vojákem v Galactic Command: Knightblade

Vesmírná akce nabídne pilotování stíhaček i klasické FPS boje na palubě křižníku.

Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer

HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE

Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň

Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.

Třetí rasa a multiplayer Command & Conquer 3

Ano, jsou jí mimozemšťané. Slibně zní i progamingový režim s elektronickou tužkou na způsob sportovních studií.

Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta

Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.

Command & Conquer 3 - oficiální obrázky a info

Jak jsme již psali v preview, nástupce legendární RTS ságy Command & Conquer bude vyprávět o druhé válce o tibérium a navazovat tedy na Tiberian Sun.

Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945

Vývojářský tým Maddox Games, od kterého pochází i populární IL-Sturmovik, se v současné době zabývá tvorbou real-timové strategie z 2.

Druhá světová v RTS Chain of Command

3D real-time strategií z druhé světové války není nikdy dost - to si asi řekli i ve ValuSoftu, a tak začali pracovat na své nové hře Chain of Command.

Space Hack, The Blood Magic, Wartime Command

Nenechte se zmást dosavadními ne příliš oslnivými úspěchy lidstva na poli dobývání vesmíru.

Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics

Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.

Star Trek Starfleet Command III je gold

Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.

Battlefield Command na enginu IL-2 Sturmovik

Po masivním úspěchu leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik (recenze, rozhovor) se jeho autoři z ruských Maddox Games pustili nažhaveni pořádnou finanční injekcí do několika dalších produktů.

GamesPlay – hrajeme druhoválečnou strategii Unity of Command II

Hexové tahové strategie se asi nikdy nedostanou z pozice „niche“ titulů, ale to neznamená, že nejde o zábavné hry. Některé jsou hardcore, jiné pro změnu příliš úzce zaměřené, ale když se podaří skloubit obtížnost a přístupnost, vznikne titul, který ocení jak nároční stratégové, tak i novicové. Přesně takovým titulem je Unity of Command II, která si od Marta Vertiga odnesla z recenze desítku.

Veteráni série Command & Conquer připravují strategii Conan Unconquered

Studio Petroglyph Games složené z veteránů série Command & Conquer má momentálně v přípravě dvě pořádně žhavá želízka – remastery starých Command & Conquer a strategii Conan Unconquered ze světa barbara Conana. Nás momentálně zajímá druhý titul, který nabídne krvavou řež přirozených i nadpřirozených bytostí už v druhém kvartálu příštího roku.

EA pravděpodobně chystá remastery starých dílů Command & Conquer

Oznámení mobilního spin-offu Command & Conquer: Rivals se nesetkalo s příliš velkým pochopením strategické komunity, aspoň soudě dle tragického poměru liků a disliků u oznamovacího traileru. EA si ale chce u fanoušků vyžehlit pomačkanou reputaci, a tak oznámila něco velice nadějného: při příležitosti 25. výročí série přemýšlí o remasterech kultovních starých dílů.

Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl

Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Command & Conquer představuje proces tvorby nukleárního náklaďáku GLA

Fakt, že chystaný Command & Conquer bude free-to-play pořád vyvolává nedůvěru. Na druhou stranu, Miloš Bohoněk na E3 seznal, že rozdíl mezi novými Command & Conquer a Generals nebude velký a hlavně, že se nové C&C dobře hraje. To, že se hra nejmenuje Generals 2 je zjevně opravdu jen náhoda, což podtrhuje i tenhle vývojářský deník.

E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům

Subjektivně nejmilejší překvapení E3 2013? Žádná nová značka nebo oznámení, ale hratelná verze Command & Conquer. Free to play reinkarnace slavné strategické série, která měla původně nést podtitul Generals 2, se vlastně hraje jako původní Generals. Zředěné deriváty hledejte jinde.

Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče

Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.

247 Missiles od Cinemaxu oživuje odkaz Missile Command

Pokud si pamatujete stařičkou klasiku Missile Command a máte na ni třeba hezké vzpomínky, chystá pro vás host našeho Fight Clubu #117, Lukáš Macura, se svým studiem Cinemax titul, který by vám mohl zahrát do noty. 247 Missiles pro iOS hračky je novodobá variace na Missile Command, která se drží předlohy koncepčně i audiovizuálně s tím, že přidává do mixu třeba získávání mincí na dokupování prostředků obrany a samozřejmě moderní zpracování.

Základy vojenství v traileru Carrier Command: Gaea Mission

Za pár dní se spustí válečná mašinerie a dobývání ostrovů v ambiciozní a skvěle vyhlížející hře Carrier Command: Gaea Mission od Bohemia Interactive, a tak přichází čas se ještě jednou připomenout trailerem a ukázat to nejlepší, co na hře předvést jde.

E3 2012 rozhovor: Honza Kunt o Carrier Command

Během E3 2012 jsme si hned po Ivanu Buchtovi, který nám prozradil novinky o Arma 3, odchytili na...

Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command

Když Petr psal své dojmy z chystané strategicko-takticko-akční hry Carrier Command: Gaea Mission, říkal jsem si, že by to nemusel být špatný zloděj času.

Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich

Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.

Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce

Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.

Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň

Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars i pro X360

Se zajímavou tiskovou zprávou přišla společnost Electronic Arts.

O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.