"Design MMO her se za deset let nezměnil," řekl Richard Garriott a na Tabula Rasa ukázal, kudy se má ubírat vývoj: směrem k záživnějším soubojům a chytřejší AI.
zdroj: tisková zpráva

"Design MMO her se za deset let nezměnil," řekl Richard Garriott a na Tabula Rasa ukázal, kudy se má ubírat vývoj: směrem k záživnějším soubojům a chytřejší AI.

Nejnovější články