Tea Club #12: Marek Rosa o Medieval Engineers
zdroj: tisková zpráva

Tea Club #12: Marek Rosa o Medieval Engineers

25. 1. 2015 18:19 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Jestli někdo tvrdí, že nikdy nestavěl hrady z písku, tak lže a dělá to do dnes. Stavitelská fáze je prima (rada od profíka: na pláži si zjistěte, kam až sahá příliv) a ničitelská fáze, kdy přijdete k cizímu hradu a rozkopete ho, má také něco do sebe. V Medieval Engineers můžete udělat oboje, aniž byste se pak museli jít osprchovat. Nejprve postavíte vlastní hrad, a pak vezmete katapult a zajedete zničit sousedovic tvrz. Katapult si ovšem také musíte postavit, stejně jako pasti na barbary a únikové chodby pro případ, že by dorazil jiný středověký konstruktér s katapultem.

Marek Rosa ze studia Keen Software House (Miner Wars 2081, Space Engineers) v našem Tea Clubu vypráví o složitostech při vytváření inženýrské simulace a také zmiňuje spoustu možností, které hru čekají. Jde například o pomocníky ovládané umělou inteligencí, nájezdy nepřátelských kmenů nebo o změny architektury na arabskou, čínskou nebo mayskou. Dozvíte se i to, proč není ve hře voda, a proč by podtitul hry mohl znít „No magic. No water.“ Půl hodinový rozhovor na vás čeká, tak na co čekáte vy?

Audio verzi Tea Clubu #12 si můžete stáhnout/poslechnout za tímto odkazem, pokud ale upřednostňujete video, je k dispozici zde: 

zdroj: Archiv

Nejnovější články