Soudě dle ukázky jsou vývojáři z inXile rozhodně na správné cestě k napodobení zážitku pozdních 90. let. Chapadlovitápotvora pojídající lidi? Je tu. Dialogy jako z románu? Jsou tu i s velmi sympatickým dabingem. Mírně plastový vzhled celé grafiky? Rovněž nechybí - byť soudě dle diskuzí jsem asi jediný na světě, kdo v něm vidí hezky melancholické navozování atmosféry staré stylizace a nikoliv jenom neduh použitého Unity engine...
Vývoj Torment byl doposud odsunut na vedlejší kolej kvůli dokončení Wasteland 2, s jeho vydáním 19. září však inXile mohou konečně hře věnovat takovou pozornost, jakou si zaslouží. Torment: Tides of Numenera bychom se přesto měli dočkat až na konci příštího roku.
zdroj: Archiv