Díky HBAO+ budou ve Watch Dogs 2 reálnější a detailnější stíny, zatímco HFTS zajistí realističtější stíny s plynulejší přechodem mezi jejich ostrými a jemnými hranami. O čistší a ostřejší hrany (například u budov) se zase postará TXAA a ve hře nebude chybět ani podpora pro PCSS, SLI, nebo třeba Ansel pro robustnější možnosti zaznamenávání hry.
Na PC se také nedočkáme žádné limitu na FPS a nebude chybět ani posuvník pro field of view, nebo textury v rozlišení 4K, pokud to váš stroj utáhne. Některé detaily jde z přiloženého videa postřehnout hůře, ale rozhodně si nejde nevšimnout například mlhy, která je v konzolové verzi v mnohem menší míře.
zdroj: Archiv
PC verze hry vyjde 29. listopadu, a i pro český trh platí, že Watch Dogs 2 dostanete ke grafickým kartám Nvidia GTX 1070 a GTX 1080.