
Yerli ale "uklidnil" a prohlásil, že pokud bude mít hráč high-endovou DX9 grafickou kartu dneška a k tomu odpovídající (high-endový) procesor, může si i na takovém hardwaru zahrát Crysis v detailech docela blízkých DX10 verzi. Dále připomněl, že i oni docela dlouhou dobu provozovali Crysis na DX9 hardwaru, takže hra na něm dlouhou dobu běžela (teda chodila :) Tehdy to bylo nutné, protože modernější hardware v té době nebyl k dispozici. Teď je situace jiná a jejich prací je "uspokojit hráče" a dostat kvalitu hry na maximum. Ta navíc zahrnuje "CryEngine 2 Multi-core technology", takže je přizpůsobitelná na single-core, dual-core, quad-core (a tak dále), a dokáže se přizpůsobit i na DX9, DX10, XP, Vista, 32-bit nebo 64 bit. Přidání hardwarové akcelerace fyziky se zatím neplánuje, protože zatím nepřináší v Crysis žádné zlepšení ve výkonu. Navíc si fyziku vyvíjejí sami a počítají jí přes druhé jádro v CPU. Rozhovor pak zástupce Cryteku uzavřel s tím, že všechny tyto technologie jsou použity ve hře zejména a s ohledem na to, aby se zaručila "svoboda rozhodování a volnost pohybu v maximální možné míře".
Na internetu se mezitím objevilo oficiální video, tzv. gameplay trailer 1 (100 MB, MOV, vysoké rozlišení) z Crysis, kde hlavní hrdina přepadne ozbrojené stanoviště ve vesnici. Používá při tom schopnosti obleku (ten je mimochodem zachycen i na třech čerstvých screenshotech) a předvádí vysokou modulárnost zbraní. Mezitím rozstřelí pneumatiku vozu nebo skáče po ubikacích, jejichž střechy rozbíjí a propadne se potom do interiéru. Protože je to ukázka z alfaverze, tak je AI trochu gumová a hra se místy zadrhává, ale doufejme, že to bude časem odstraněno.









Přidej na Seznam.cz
