Články

Dead Space Extraction jiné, než se čekalo

Bude totiž on-rail střílečkou, což znamená styl Virtua Copu nebo House of the Dead.

Jak se navozoval strach v Dead Space?

Vývojáři si stanovili čtyři pravidla, která je dovedla k úspěšnému vyděšení hráčů.

Srovnání detailů v Dead Space na PC

Trojice screenshotů ilustruje rozdíly v grafickém nastavení hry. + HARDWAROVÉ NÁROKY

4X strategie Space Empires V v září

Dnešní den zakončíme novými ukázkami z připravovaného pokračování známé série 4X strategických her - Space Empires V, které vypustila společnost Strategy First, jež bude tento titul vývojářského studia Malfador Machinations vydávat.

Weird Worlds: Return to Infinite Space hotova

A máme tu další dokončenou hru.

Vzhůru ke hvězdám se Space Empires V

Vydavatelská společnost Strategy First dnes vypustila sadu nových obrázků z 4X vesmírné strategie Space Empires V, kterou pro vás připravuje tým Malfador Machinations.

Space Rangers 2 odložena na 17. červen

Tahová vesmírná RPG Space Rangers 2 vývojářů Elemental Games byla odložena, a to na 17.

Izometrická 3D sci-fi akce Negative Space

Holandský vývojářský tým Khaeon už můžete znát v souvislosti s projektem Living Space, neboli Alpha Black Zero: Intrepid Protocol, jak se hra nakonec jmenovala.

Akční 3D tahová RPG Space Ranger 2

Ruský Vladivostok je už od roku 1999 sídlem vývojářské společnosti Elemental Games, která se nyní spolčila s 1C Company, aby ještě do konce tohoto roku vyrobila novou 3D real-time akci s prvky tahové vesmírné RPG - Space Ranger 2: Dominators.

První in-game ukázky z Negative Space

Co se týče nadcházející izometrické střílečky Negative Space vývojářského týmu Khaeon, už jsme tu měli její oznámení, pár screenshotů z cut-scény a několik málo informací o jejím příběhu.

Space Colony,Railroad Tycoon,Age of Wonders

Londýnští FireFly Studios se po svém úspěchu se strategií Stronghold vrhli do práce na novém titulu s názvem Space Colony, ze kterého vám dnes můžeme nabídnout pár nových obrázků.

Space Colony,Age of Wonders,Dragon Empires

Dvě hry, ze kterých vám nyní přinášíme balíčky screenshotů, vám zatím příliš nepředstavíme.

Podívejte se na launch trailer remaku Dead Space

Finální pozvánka ke staronovému vesmírnému děsu

Remake Dead Space konečně ukazuje záběry z hraní

Ještě křupavější nekromorfové

Retro GamesPlay – hrajeme komiksovou adventuru Space Quest I

Série Space Quest sestává z šesti sci-fi komiksových adventur vydaných mezi roky 1986 až 1995. V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na zoubek vůbec té nejstarší z nich, budeme hrát Space Quest: The Sarien Encounter. Zrodila se z nápadu Scotta Murphyho a Marka Crowea, kteří spolu předtím pracovali na vývoji The Black Cauldron, a společně chtěli vytvořit společnou sci-fi adventuru, která by zároveň v hlavní roli obsadila uklízeče.

Warhammerový Space Hulk: Tactics připomíná své úterní vydání

Nějakou hru na motivy Warhammeru tu máme každou chvíli, tahových strategií ze světa 40 000 a na motivy existující deskové hry o trochu méně. Space Hulk: Tactics vychází už zítra, připomeňte si boj vesmírných mariňáků a Genestealerů v traileru stvořeném na počest jeho vydání.

Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D

Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.

GamesPlay: hrajeme unikátní "vesmírný" sandbox Kerbal Space Program

Jak už víte z naší recenze, cestovat do vesmíru v Kerbal Space Program není nic pro netrpělivé povahy, které hru vypnou po prvním fatálním střetu s povrchem měsíce. Právě trpělivost a snaha se učit pravidla stavby i pilotáže vesmírných bárek je podstatná, abyste si Kerbal mohli užít. Ale když to zvládnete, odmění se vám hra neskutečnou porcí unikátní zábavy, což vám dokážeme i v následujícím gamesplayi.

Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers

Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.

Space Engineers – dojmy z českého vesmírného destruction derby

Nevíte, jaký z mnoha soudobých vesmírných sandboxů si vybrat? Pokud jste patrioti, nabízí se vám český kosmický Space Engineers od autorů Miner Wars 2081. Je sice stále v alpha fázi vývoje, oproti jiným titulům svého ranku má ovšem blíže spíše ke kosmosimulacím než k Minecraftu. V tom tkví jeho síla a zároveň i některá z jeho úskalí.

Tvůrce Kerbal Space Program začínal na amatérských raketách

Roztomilý vesmírný simulátor Kerbal Space Program roste doslova před očima. Dávno jsou pryč doby, kdy si hrdinní astronauti prvních verzí vystačili bez mapy, na fórech reportovali o pozorování UFO a celý projekt byl teprve v plenkách – KSP dnes umožňuje regulérní průzkum celé sluneční soustavy a budování vlastního komplikovaného programu. Hrají ji v NASA, utahují si v komentářích z videí RKA. O to zajímavěji zní příběh vzniku hry od Felipe Falangeho (na fórech jako HarvesterR), mladíka, který KSP od nuly vytvořil. Penny Arcade jeho osud zrekapitulovali.

Space Hulk přijde s kooperací i editorem úrovní

Full Control jsou sympaťáci, kteří pracují na novém Space Hulkovi (a Jagged Alliance: Flashback) a ve svém čele mají jiného sympaťáka, Thomase Hentschela Lunda, který se v tomhle video Q&A rozpovídal o některých aspektech hry. Takže, co jsme se dozvěděli? Tvůrci se snaží, aby byla herní adaptace co nejblíže původní deskové hře. Dokonce, pokud budete chtít, budete moci sledovat hody kostkou, abyste věděli, že počítač nepodvádí. Tedy pokud nebude podvádět už u těch hodů kostkou. Podobně na tom bude Space Marine Timer.

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.

V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust

Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.

Space Hulk bude věrný deskovce, inspiruje se XCOMem

Když byl před nějakou dobou oznámen Space Hulk, tak ti, kteří vědí o co jde, zajásali. Zároveň se ale o hře vědělo velmi málo a tak nebylo jisté jestli z toho nakonec nevyleze nějaká first person taktická střílečka. Nevyleze. Můžeme se začít těšit na izometrickou taktickou a tahovou hru, která bude vycházet z původní deskovky, ale nebude ji kopírovat jedna ku jedné. Jako inspiraci uvedli tvůrci nedávný XCOM: Enemy Unknown, na jehož hráče taky trochu cílí. A podobně jako v XCOMu nebude ani ve Space Hulku kamera jenom nahoře, ale ve vhodných chvílích se přiblíží a ukáže trochu té akce.

Video shrnuje události prvních dvou dílů Dead Space

Třetí díl Dead Space už klepe klepítky na dveře a tak marketingová kampaň vrcholí. Ovšem...

Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze

„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.

Heroický trailer na Dead Space 3 potvrzuje obavy

Nejsem fanda a vlastně ani hráč série Dead Space, ale celkem jasně chápu obavy skalních fanoušků z toho, že se z akčního hororu v Dead Space 3 stane akční ...akce. Což logicky souvisí se známým symptomem, kdy se hry, jak rostou a lákají více fandů a zároveň expanduje jejich universum, stávají takovým univerzálním hrdinským eposem velkých rozměrů. A tam často není místo na plíživé sekvence. Což by teoreticky potvrzoval i tento trailer, který je monumentální, epický, hrdinský, dunící osudovostí.