Články
Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access
5. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.
Nezávislá adventura Knights And Bikes vás vrátí do 80. let
15. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Ne každý z nás vyrůstal v 80. letech, aby teď třeba u Stranger Things zažíval příjemné chvilky nostalgie, tvůrci ze studia Foam Sword ovšem ano. Jejich debutový titul Knights And Bikes vás vrátí o téměř čtyři desetiletí zpět do Británie, kde se setkáte se dvěma děvčaty s velmi bujnou fantazií. V příběhu inspirovaném kupříkladu Rošťáky se hodně jezdí na kolech… a hledají se dávné poklady!
Diablovku Warhammer: Chaosbane si před letním vydáním vyzkoušíte v betě
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Warhammer: Chaosbane bude první diablovkou zasazenou do starého světa fantasy Warhammeru. Označení „diablovka“ je v tomto případě opravdu na místě, protože hra jako by z oka vypadla třetímu Diablu. Ne po grafické stránce, ale z hlediska herních mechanismů, které si zájemci osahají už v březnu.
Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.
Max Payne 3 vyjde v březnu 2012, první díl míří na mobily
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, proč zrovna dnešek si Rockstar vybral na novinky o Max Payne 3, možná chlapci tuší, že je v ČR ošklivě počasí a zdejší hráčská obec potřebuje vzpruhu. Každopádně, Max Payne 3 vyjde podle dnešní tiskové zprávy v březnu příštího roku, a jak už bylo dříve potvrzeno, krom příběhové singleplayer kampaně přinese poměrně komplexní multiplayer složku.
Benchmarky Phenom II ve hrách
15. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Novináři se vzácně shodují, že sice AMD posouvají vpřed, ale díru do světa rozhodně neudělají.
Střípky o FIFA Football 2004
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Říjen je měsícem, k němuž každoročně směřuje vydání svých herních titulů řada vývojářů a nejinak je tomu se sportovními sériemi od EA Sports.
Tvůrci Mini Metra přišli se zajímavým nástupcem Mini Motorways
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete na Mini Metro? Minimalistická hra o spojování stanic metra se stala až překvapivě populární a vyšla na všech možných zařízeních. K jejímu zatím poslednímu portu (PS4) došlo teprve před dvěma týdny, tedy zhruba tři roky po původním vydání na počítačích. Ale studio Dinosaur Polo Club tiše pracovalo i na jejím nástupci Mini Motorways, který je na jedné z platforem dostupný už teď.
V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů
29. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.
Uplynulý týden očima redakce: nemocní hráči
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Redakce se sice v kompletním složení dostavila a ve zdraví přežila Fight Club 400, jenže krátce poté polovina členů buď onemocněla, nebo někam odjela (odjede). I přes nepříznivé zdravotní a cestovní stavy jsme se ale stihli dostat jak ke hrám, tak k jiným více či méně souvisejícím aktivitám. S vydáním Hitmana, Battlefieldu i Falloutu nám předvánoční herní sezónu pomalu vrcholí, ale pořád nás ještě čeká několik zajímavých kousků a neméně zajímavé rozhodování o hrách roku, které se blíží.
Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta
24. 5. 2018
|
Adam Homola
Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
11. 4. 2018
|
Adam Homola
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.
To nejlepší z Games.cz - návrat ke starým pořádkům
23. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto jede v plném proudu, což znamená nejen spoustu dovolených, ale také o něco pozvolnější vydávání nových her. Vydavatelé si schovávají na podzim a konec roku, zatímco nás teď zásobují svou tvorbou spíše menší studia. Mezi recenzemi z posledního týdne tak sice žádnou tříáčkovou pecku nenajdete, ale na druhou stranu bylo co číst v novinkové sekci. Herní průmysl sice v těchto týdnech jede tak trochu na neutral, ale pořád se toho děje docela dost. A když už jste tady, nezapomeňte se podívat i na některá naše videa, nebo podcast Fight Club. Přejeme příjemné čtení i sledování.
GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2
25. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.
Fotky a postřehy z české verze Fable 2
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vybraným šťastlivcům se do pařátů dostaly promo disky. Jak působí na člověka dosud hrajícího jen PCčkové RPG?
Ready or Not opouští předběžný přístup a přidává hromadu obsahu
14. 12. 2023
|
Pavel Makal
Jste připraveni, nebo ne?
V Chivalry 2 můžete jako zbraně nově použít menhiry, včely, prasata a rolníky
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Nová mapa, nový chaos
Čučící Chuchel od Amanita Design vás pohltí svou bizarní unikátností už za měsíc
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Světoznámé české studio Amanita Design vám určitě nemusím představovat. Pokud jste se nesetkali se sérií Samorost, tak vám možná zkřížila cestu Botanicula, a určitě jste narazili na Machinarium. A nyní se na vás chystá Chuchel, který máme číst jako anglicky mluvící cizinci, tedy Čučel. O co v chundelatém Čučelu půjde, se dozvíme už za měsíc.
České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.
Britský distributor reaguje na obvinění Amanity a další vývojářů
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Otevřený dopis českého studia Amanita, resp. i jejich kolegů z Colibri Games a Daedalic Entertainment, snažící se vysvětli postoj vývojářů v jejich sporu proti britské firmě Lace Mamba, samozřejmě vyvolal reakci druhé strany. Lace Mamba poskytla vyjádření pro RPS, v němž firma vysvětluje, že se snaží zahladit všechna nedopatření, která prý vznikla neplněním smluv ze strany Mamba Games. V případě Colibri Games a Daedalic Ent. už se to podařilo, Amanita je prý v řešení v rámci snahy Lace Mamba znovu si získat „důvěru herního průmyslu“, jak se ve vyjádření uvádí.
Studio Striking Distance potkal skutečný horor: Hromadné propouštění
4. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Drahý The Callisto Protocol se nezaplatil
Pohled do roku 2023 a bilancování toho uplynulého
31. 12. 2022
|
Aleš Smutný
Vše nejlepší a ať nás čeká spousta skvělých her
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
Zombie a rytíři. Kooperativní horor Blight: Survival vypadá fantasticky
4. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Pandemie ve 14. století
Všechny dojmy z naší výpravy na Gamescom na jednom místě (průběžně aktualizováno)
29. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Co jsme viděli a hráli?
Šéf designového oddělení vývojářů Battlefieldu opouští studio
25. 11. 2021
|
Pavel Makal
Jde za lepší nabídkou
Quake Champions si od pátku můžete vyzkoušet zdarma
10. 5. 2017
|
Adam Homola
Quake Champions se pomalu blíží svému vydání a k obrazu cílového publika jej pomáhá doladit několik uzavřených a časově omezených betaverzí. Do nich se nemohl dostat každý, ale to se s příchodem „technologického testu“ mění. Tvůrci z id Software zapnou servery pro všechny od 12. do 21. května a všem zúčastněným také odstraní roubík v podobě zákazu ze hry streamovat a nahrávat.