Články
Nová obtížnost v Bioshocku na PS3
7. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
S tužšími nepřáteli i obměněným způsobem respawnů. + PS3 TRAILER
Co si přát do pokračování BioShocku?
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tužby fanoušků do dvojky, ať už by byla v živém fungujícím Rapture nebo v utopickém městečku vznášeném ve vzduchu Zeppeliny.
Jak se osvědčila protipirátská ochrana BioShocku?
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlavní programátor vysvětluje, proč se rozhodli pro internetovou aktivaci a proč si nemohou dovolit, aby byl crack hned venku.
Video-recenze BioShocku z PC verze
4. 9. 2007
|
Petr Poláček
Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!
Příští BioShock by mohl být sandbox s větvenými dialogy
10. 12. 2020
|
Pavel Makal
Nabízené pracovní pozice poskytují první střípky informací
GamesPlay – hrajeme We Happy Few, neboli Bioshock na drogách
9. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
We Happy Few jsme tu už jednou měli – skoro před dvěma lety k němu usedl Adam s Lukášem. Vydání plné verze připadá na zítřek a z trochu rozbitého survivalu, který jsme zkoušeli v předběžném přístupu, se vyklubala hra orientovaná na příběh. Patrik se Šárkou si dnes lupnou trochu Štěstí a ukážou vám, jak to teď chodí v Anglii.
Sledujte atmosférický trailer na BioShock Infinite - Burial at Sea
12. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Vychází první díl epizodického DLC Burial at Sea k BioShock Infinite, a i když mi po původní hře zůstala v ústech tak trochu pachuť, musím říci, že návrat do Rapture nevypadá špatně. První epizoda sice nebude z nejdelších, Ken Levine se nechal slyšet, že při prohledávání úrovní vám zabere tak tři hodinky, ale jde pořád jen o DLC.
Zajímavý pohled do zákulisí zrodu Elizabeth z BioShock Infinite
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Na světě je touto dobou celá řada lidí, co už mají jasno v tom, jestli skutečnou hlavní postavou BioShock Infinite je Booker Dewitt, létající město Columbia nebo spíše zdánlivě křehká Elizabeth. Ken Levine v následujícím, sedmiminutovém, videu třeba tvrdí, že Elizabeth je bez jakýchkoli pochyb ústředním prvkem emocionální roviny hry. Pokud by tvůrci nezvládli zpracování Elizabeth, celá hra by tím velmi trpěla, vyznává se na videu ze svých pocitů a vývojářských děsů Ken Levine. A nejenom on, ale i dabérka postavy Elizabeth, americká herečka Courtnee Draper.
Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.
Dokument pátrá po osudu létajícího města z BioShock Infinite
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Další z nápaditých trailerů na BioShock Infinite se věnuje létajícímu městu Columbia. V...
HW nároky a další specifika PC verze BioShock Infinite
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Technický šéf z Irrational Games, Chris Kline, vyvěsil na stránkách studia hardwarové požadavky PC verze BioShock Infinite a ještě si dal tu práci, že se rozepsal o dalších specificích PC verze, za což mu patří dík. Mnohem větší dík ale jemu a jeho kolegům patří za to, že tentokrát na PC hráče opravdu mysleli a v podstatě nevynechali jediný prvek, který by jim mohl chybět. Nejdříve se ale podíváme, jakou minimální sestavu budete k hraní BioShock Infinite potřebovat, potažmo jakou byste doma měli mít, abyste si mohli očekávanou střílečku užít naplno. Mrkněte se po rozkliku.
Patálie s knihou na nových obrázcích z BioShock Infinite
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jestliže čtveřice nových screenshotů z BioShock Infinite něčím zaujme, pak to v mém...
Multiplayer v BioShock Infinite - experiment, na který nezbyl čas
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ačkoliv si můžeme myslet, že dnes multiplayer tvůrci lepí ke každé hře, protože to...
Bioshock Infinite opět odložen, Crysis 3 má datum vydání
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ukousli si v Irrational Games větší sousto, než mohli zvládnout? Možná. Rozhodně jim také nepomohlo několik odchodů klíčových lidí a několikaměsíční práce na multiplayeru, který ve hře nakonec nebude. Na palubu pak ale přišel zkušený producent z Epicu, Rod Fergusson. Jeho úkolem bylo dotáhnout Bioshock Infinite do zdárného konce. To se mu asi podaří, ale vyžádá si to bohužel další odklad. Hra prý jednoduše nebyla ve stavu, ve kterém by stihla vydání v únoru. Naštěstí už nebudeme čekat o moc dlouho. Nové datum vydání je stanoveno 26. března. Odklad je to tak o měsíc. Měsíc, který vývojáři chtějí využít pro opravení bugů a obecně k doladění hry.
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.
<i>Big Sister na pláži v BioShock 2</i>
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Další vlna novinových útržků, zprávy u únosu malých holčiček a dvě drobnosti, které jste se měli dozvědět až později.
Jaký by mohl být BioShock 2 Sea of Dreams?
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Někteří jsou pro příběhový prequel s možností sledovat pád Rapture. Co dalšího si přát?
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
Obrazové dozvuky minulého týdne
18. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Mercenaries 2 (X360/PS3) || BioShock || Ghost Recon Advanced Warfighter 2
...
Víkendová vernisáž
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
BioShock || Rome: Total War Alexander || Dark Messiah of M&M
The...
Video z druhé epizody BioShock: Infinite – Burial at Sea se nebojí spoilerů
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle zopakuji několikrát. Pokud jste ještě nehráli první epizodu DLC Burial at Sea (viz naše recenze) pro střílečku BioShock: Infinite, nepouštějte si následující video. Vážně. Jde o jednu scénu z druhé epizody, ale zcela logicky tím pádem něco z děje epizody první prozrazuje.
5 minut z BioShock Infinite: Burial at Sea dýchá atmosférou
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Sice patřím mezi hráče, kteří se na původní BioShock Infinite dívají velmi kriticky a myslí, že jde přeceňovanou hru, ale atmosféru titulu upřít prostě nemohu. Stejně tak nejde upřít atmosféra videu, jenž ukazuje prvních 5 minut z DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, které vás zavede zpátky do Rapture ještě předtím, než se všechno pokazilo.
Pokračování Bioshocku je údajně ve vývojovém pekle
19. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární série má problémy
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Autoři Bioshocku chystali předchůdce Left 4 Dead
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Aneb příběh o ironii osudu a jedné pozapomenuté hře jménem Division 9.
HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.
„Východní Bioshock“ Atomic Heart se připomíná soubojem s krvavým blobem
12. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Zaduní k němu Mick Gordon
Horor Close to the Sun s vynálezcem Teslou připomíná Bioshock
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nikola Tesla už byl inspirací mnoha hrám. Jeho vynálezy související s elektřinou přímo vybízejí k vytváření nových mechanických šíleností a alternativní historie. Podle novinky Close to the Sun se vědátorovi podařilo koncem 19. století sestrojit gigantickou loď Helios, na které se stalo cosi strašného.
Když Metro potká Bioshock, vznikne sovětský agent v Atomic Heart
28. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
O zajímavém počinu v podobě Atomic Heart jsme psali už loni, Adam dokonce usoudil, že možná vypadá až příliš ambiciózně. RPG střílečku v alternativním Sovětském svazu sami tvůrci popisují jako Fallout, Metro 2033 a Bioshock rozložené na součástky a složené v originální celek. Teď ji prezentují v čerstvých desetiminutových záběrech z hraní, které, když nic jiného, rozhodně mají hutnou atmosféru.
Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.