Články
Moderní šachy Battle vs Chess
17. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokusí se klasickou hru zpřístupnit nové hráčské generaci, a to i na Xboxu 360.
Aliens vs Predator - oficiální nášup
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Záblesk ze samotného hraní v teaseru a statická trojice ve vysokém rozlišení. + UPDATE: doplňující info o specifikách ras.
Herní adaptace Monsters vs Aliens
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Parodie na béčkové scifi z 50. let od DreamWorks nemůže zůstat bez své herní verze.
Moderní hardware vs. Supreme Commander
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Plavčíci, připravte si záchranné kruhy.
Snoopy vs. Red Baron hotova
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to Chuck Norris kdo zachrání svět, bude to psík Snoopy a vy můžete být u toho.
S3 MultiChrome vs. NVIDIA SLI
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dvě grafické karty v jednom počítači používá zhruba 1,5% hráčů.
Oblivion vs. nejlepší hardware dneška
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak zjistili na FiringSqad, Oblivion dokáže těžit z procesorů s více jádry.
Freedom Force vs. Third Reich
1. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy v druhém čtvrtletí příštího roku bychom se měli dočkat pokračování oblíbené RPG Freedom Force z roku 2002.
Bomberman vs. Digger - klasika ožívá
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na klasické hry Boulder Dash, Bomberman a Digger? Pokud ano a líbily se vám, určitě vás zaujme titul s názvem Bomberman vs.
Dr. Banner vs. The Hulk
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zejména pro mladší hráče (-náctileté) je určen nadcházející akční titul z dílny Universal Interactive - The Hulk.
Kdo vydá Dredd vs. Death ?
16. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
NDA Production - součást kolosu Vivendi Universal, který se nyní mimochodem potýká s velkými finančními problémy - uzavřel vydavatelskou smlouvu se společností Rebellion na jejich připravovanou střílečku z vlastního pohledu s názvem Judge Dredd vs.
UFO: Freedom Ridge vs. Dreamland
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci minulého roku jsme Vás informovali o tom, že vývoj hry Dreamland Chronicles: Freedom Ridge od Mythos Games, která se měla stát přímým pokračováním legendárních strategií X-COM: Terror from the Deep a UFO: Enemy Unknown od Microprose, byl kvůli krachu firmy zastaven.
Wildlife Park vs. Zoo Tycoon
2. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zřejmě nejen mě hlodal v hlavě červíček, jak to s nadcházejícím simulátorem Wildlife Park vs.
Aliens vs Predator 2 screenshoty
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatím to moc nevypadá, že by očekáváná genocida vetřelců Aliens vs Predator 2 (viz naše preview) vyšla už tento měsíc.
GeForce 2 vs. GeForce 3
11. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Giants: Citizen Kabuto se stala oblíbeným prostředkem pro demonstraci rozdílu v kvalitě obrazu na jednotlivých grafických kartách.
Xbox vs GameCube začátkem listopadu
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.
Warren Spector vs třetí Thief?
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Bývalý programátor Looking Glass Marc LeBlanc napsal do tohoto diskusního fóra příspěvek,...
Příští Resident Evil se má odehrávat v otevřeném světě
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Engine na přechod připravilo Dragon's Dogma 2
Devils & Demons je fantasy strategické RPG s taktickým přesahem
30. 9. 2015
|
Adam Homola
Studio Handy Games vydá svoji prvotinu Devils & Demons na Steamu už 6. října. Zbystřit by měli fanoušci tahových soubojů, fantasy a hlavně RPG. Devils & Demons je totiž strategickým RPGčkem na hexové mapě s hromadou úkolů, skládáním si vlastní družiny a spoustou kouzel, širokou škálou schopností, možností a statistik.
Na skok do světa Sacred 2: Fallen Angel
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovský herní svět a úžasná grafika - to je jen zlomek toho, co vám možná ještě letos nabídne pokračování úspěšné third-person akční fantasy RPG německého vývojářského týmu Ascaron Entertainment - Sacred 2: Fallen Angel, ze kterého vám dnes přinášíme sadu nových obrázků.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 3.díl
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu obsahuje řešení závěru nového Tomb Raidera, kdy budete hrát za Kurtise v sanatoriu, krmit vodní příšerku nebo bojovat s kousající Boaz a energetickým bossem Eckhardtem.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
Tomb Raider: Angel of Darkness už v červnu
31. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Eidos Interactive se nechali slyšet, že návrat sličné, ale nebezpečné hrdinky jménem Lara Croft ve hře s podtitulem The Angel of Darkness proběhne už 20.
E3 - Tomb Raider: The Angel of Darkness info
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Úterní podvečer Vám mohou zpříjemnit také nové obrázky z připravovaného návratu božské Lary Croft ve hře Tomb Raider: The Angel of Darkness vznikající ve spolupráci Core Design a Eidos Interactive.
Watch Dogs - PC vs. konzolové verze
31. 5. 2014
|
Jan Olejník
Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.
Murcielago vs. 911 aneb NfS: World
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Poměrně úspěšná free-to-play závodní hra Need for Speed World slaví své první narozeniny a bude odměňovat věrné hráče.
STALKER vs. realita aneb Černobyl naživo
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
V souvislosti s japonskou katastrofou se do slovní zásoby mnohých z nás opět na čas vrátilo slovo Černobyl. A společně s tím název S.T.A.L.K.E.R., který reprezentuje sérii, jež si z ukrajinské nukleární katastrofy vytvořila tematický základ, a přestože jej dále rozvíjela spíše fantaskním směrem, držela se v mnoha oblastech, někdy až děsivě přesně, dodnes ohromující reality. A právě tento fakt považuje spousta lidí na STALKER (tečky už dále s dovolením vynecháme) hrách za fascinující, přičemž nejsilnější je to u těch, co se o katastrofu zajímali už dlouho před vydáním her.