NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče

Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.

DLC Fallen Ghosts přinese do Ghost Recon Wildlands nové nepřátele a zvýší obtížnost

Titulní americká jednotka si v Ghost Recon Wildlands až do nynějška bezstarostně masakrovala narkobarony a rozbíjela kartely, jak se jí zachtělo, ale situace se brzy změní. Elitní agenti se z lovců přemění ve štvanou zvěř, protože 30. května vychází DLC Fallen Ghosts, které s sebou přinese nové mise, bossy, zbraně a schopnosti, vyšší obtížnost i naprosto zabijácké nepřátele.

Hlavní hrdina The Surge je obyčejný člověk v neobyčejném průšvihu (a taky exoskeletu)

Warren, hlavní hrdina bojovky The Surge, rozhodně není žádný superhrdina, dušují se vývojáři ze studia Deck13. Ve skutečnosti prý jde o normálního chlapíka, jehož první den v nové práci se pořádně zvrtne. V nějakém kancelářském zaměstnání by to možná znamenalo, že rozlil kafe do kopírky nebo si oblékl tričko naruby, ovšem v industriálním komplexu megakorporace CREO panují jiná pravidla. Milý Warren se vzbudí navlečený do exoskeletu na šrotišti, kde ho naprosto všechno chce zabít.

Ukázka soubojů z The Surge silně připomíná Lords of the Fallen

Deck13 se připravují na vydání svého sci-fi akčního RPG The Surge a po minulém traileru, který se věnoval primárně kořisti z boje, ukázali přímo boj. Asi není nijak překvapivé, že hra silně evokuje jejich předchozí titul Lords of the Fallen, který byl ovšem esteticky ryzím fantasy. Jelikož The Surge stojí na sci-fi nohách a estetice, která vychází z pracovních strojů a exoskeletárních obleků, vizuální dojem je jiný a nejsem si úplně jistý, zda je to k lepšímu.

Poučení z traileru na The Surge: dvakrát měř, jednou řež ...končetiny motorovkou

V akčním sci-fi RPG The Surge sice možná hrajete za hrdinného bojovníka v exoskeletu, ale vaše pracovní náplň by se spíš hodila do nějakého řeznictví. Svou motorovkou/sekyrou/mečem budete nepřátele efektivně porcovat přesně podle toho, jakou z nich zrovna potřebujete součástku. Někdo má hezké boty? Ufikněte mu nohy. Nebo se vám líbí jeho hrudní plát? Rozsekněte ho vejpůl. Jak ukazuje nové video, tohle krvavé řemeslo z vás postupně udělá drsně vypadající kráčející tank.

The Elder Scrolls: Legends - recenze

Příznivci sběratelských karetních her mají v poslední době důvod ke spokojenosti. Renesanci masového zájmu o fantasy karetní souboje, tedy žánr, který se zdál být určený pro poměrně úzké publikum, nastartoval Blizzard vydáním Hearthstone. Následný fenomenální úspěch naznačil potenciál, který se, nepříliš překvapivě, rozhodla využít řada firem. Nějakou formu využití karet tak dnes najdete v kde čem. Pro někoho, komu blizzardí stylizace nevoní, nebo jen hledá něco nového, a nechce se mu mastit Gwynta, přišla s alternativou Bethesda, respektive tvůrci ze studia Dire Wolf Digital, kteří pro ni vytvořili karetní titul The Elder Scrolls: Legends.

Pilotním dílem o otevřených světech se vrací herní pořad Games TV

Bezmála před rokem doběhla "první řada" našeho pořadu, který jsme dva roky připravovali ve spolupráci s internetovou televizí Stream. Obnovenou Games TV teď rozjíždíme čistě v naší režii, což mimo jiné znamená i rozšíření její stopáže, o které jste si dlouhodobě psali.

GamesPlay – hrajeme Ghost Recon Wildlands

Open world je magické slovíčko, které hýbe nemalou částí herního světa v těchto měsících a Ghost Recon Wildlands je asi nejjasnějším důkazem. Taktická střílečka, která se odehrává v Bolívii a stojí na principu otevřeného světa, otevřeného přístupu k řešení misí, a tedy i otevřené mysli hráčů-polních taktiků. Jak moc budou mít otevřenou mysl Adam Homola a Lukáš Grygar se dozvíte v našem GamesPlayi.

Bethesda vydala plnou verzi karetní The Elder Scrolls: Legends

Karetní hra The Elder Scrolls Legends si pobyla v (uzavřené i otevřené) betaverzi několik měsíců a včera přešla do plné verze. Bethesda oznámila odejmutí štítku "beta", čímž hru oficiálně vydala. Zatím pouze na PC, ale na další platformy nebudete muset dlouho čekat. Pokud jste už TESL hráli v betaverzi, vydáním hry se tím pro vás vůbec nic nemění. Všechny karty, odměny i dosažený progres vám zůstává, nic se neresetuje ani nemaže.

Po vydání do Ghost Recon Wildlands přibyde PvP mód a dvě velká DLC

Kooperativní taktická střílečka Ghost Recon Wildlands nebude jenom kooperativní taktickou střílečkou, ale také kompetitivní taktickou střílečkou. V chystaném PvP módu, který za pár měsíců vyjde zdarma pro všechny vlastníky hry, si zataktizujete a zastřílíte v zápasech čtyř proti čtyřem. Ubisoft se krom téhle novinky podělil taky o plány na season pass, který bude obsahovat dvě rozšíření za celkem 40 dolarů.

Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra

Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.

Best of 2016: Zklamání roku

Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.

Krátký hraný film War Within the Cartels vás uvede do děje Ghost Recon Wildlands

Ubisoft rozhodně nepodceňuje prezentaci své kooperativní střílečky Ghost Recon Wildlands. Naposledy představil dokument, který se věnuje obchodu s drogami v Bolívii (viz článek), ale i dalších zemích Jižní Ameriky, a teď ukazuje trailer na krátký hraný film War Within the Cartels. Odehrává se před událostmi hry a popisuje především vnitřní konflikt uvnitř kartelu Santa Blanca.

Best of 2016: Nejlepší střílečka

Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands

Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.

Dvacetiminutové video předvádí singleplayerovou misi Ghost Recon Wildlands

Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands krátce před vydáním (9. března) představuje singleplayerovou část hry v dvacet minut dlouhém videu komentovaném jedním z hlavních designérů hry. Wildlands nebude mezi singleplayerem a multiplayerem příliš rozlišovat, což znamená že i během sólování vás doprovází trojice parťáků.

Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek

O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.

Odstřelovačka, vrtulník a padák - Ghost Recon Wildlands ukazuje perfektní souhru týmu

Po pátečním roztomilém videu s kočičkou se sandboxová a především kooperativní akce Ghost Recon Wildlands připomíná s novými záběry, tentokrát přímo z hraní. A ačkoliv má video jen něco přes pouhou minutu, ukazuje asi to nejdůležitější z celé hry – široké možnosti v rámci řešení misí a pokročilé kooperace. 

Trailer na Ghost Recon Wildlands pojednává o zvědavé kočce honící laserový zaměřovač

Chystaná taktická střílečka Ghost Recon: Wildlands, podobně jako ostatní hry v sérii, vypráví o skupině elitních zabijáků za nepřátelskými liniemi, kterou nezastaví ani celá armáda. Jenže jak je vidět z nového hraného traileru, občas může způsobit neplechu i obyčejná bílá kočka, které se zalíbí pohyblivá tečka z laserového zaměřovače odstřelovací pušky.