Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

GamesPlay: The Last Guardian

The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.

Čtenářský GamesPlay: The Elder Scrolls: Legends + Gwent (po updatu)

Karetní hru Gwent od CD Projektu už jsme vám představili v textových dojmech i v gamesplayi. Na konto velkého updatu to ale uděláme ještě jednou. Ovšem až poté, co vám předvedeme konkurenční karetní titul The Elder Scrolls: Legends, který také stojí za hřích. Alespoň podle našeho čtenáře Marka Picherta, který vám oba dva titul předvede.

PlayStation VR – test vybraných VR her

Za předpokladu, že jste se během instalace PlayStation VR omylem neuškrtili jedním z dvaceti přiložených kabelů, máte nyní připravenou helmu pro virtuální realitu a dozajista se dostavila i touha virtuálně experimentovat. Výběr je solidní, přesto jsou tu tituly, za které asi nebudete chtít zbytečně utrácet. Pojďme se tedy na vybrané PSVR hry podívat zblízka.

GamesPlay: hrajeme PC verzi Gears of War 4

Dokonce ani zarytí fanoušci série Gears of War si od vydání čtvrtého dílu nic moc neslibovali. Známe je, hovořili jsme s nimi, byli skeptičtí. Nikdo se jim také po Gears of War: Judgment nemohl divit, přestože k vyloženě špatné hře měl počin polského studia People Can Fly opravdu daleko. Nakonec se ale všeobecná skepse vůči čtyřce ukázala jako přehnaný postoj – hra sice nepřináší nic zásadně nového, ale ukazuje, že i koncept původní trilogie, který se zdál být vyčerpaný, ve skutečnosti může nabídnout spoustu zábavy. A také to díky talentu tvůrců ze studia The Coalition dělá, jak si předvedeme v gamesplayi.

DLC Frontiers pro Anno 2205 přináší trojici nových sektorů a kyborgy

Od včerejška je k dispozici zřejmě poslední DLC pro budovatelskou strategii Anno 2205. Frontiers, jak se jmenuje, přináší trojici nových sektorů s odlišnými specifiky, výzvami i úkoly, novou hratelnou frakci a navrch i drobnosti v podobě nových emblémů, jež mohou zdobit vaše města.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Video z noční mise v Ghost Recon Wildlands ukazuje využití stealthu

Skoro jako Metal Gear Solid V: Ground Zeroes působí na první pohled záběry z hraní Ghost Recon Wildlands. Prší, terén je celý promáčený a čtveřice hráčů se pokouší potichu proniknout do základny s pomocí celé řady zbraní a technologických hraček včetně termovize. Tím však podobnost končí. Zatímco v MGS hrajete za ikonického Snakea, v Ghost Recon Wildlands přebíráte roli jednoho členů Ghost týmu, který vede boj proti drogovým organizacím na území Bolívie. Následující 12 minut dlouhé video nabízí druhý a odlišný pohled na misi, kterou tvůrci ukazovali během E3. Zatímco v létě předvedli více akční přístup v průběhu dne, tentokrát zvolili stealth – za deště a v noci. To aby hráčům dokázali, že Ghost Recon Wildlands nabídne nejenom svobodu pohybu v otevřené krajině, ale i svobodu ve volbě taktiky.

Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila

Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.

Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů

Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.

Modifikace pro XCOM 2 přidá do hry podporu kooperace

Kreativní členové hráčské komunity, sdružené okolo taktické série XCOM, přijali oznámení podpory modifikací u XCOM 2 s povděkem, a již od vydání má jejich péče blahodárný vliv na herní zážitek řady dalších. Úpravám hry se věnují nejen jednotlivci, ale i celé skupiny, mezi něž se řadí i tým Dragonpunk, který stojí za vlastními nástroji, stejnojmennou modifikací, za obchodem Dragonpunk: Goblin Bazaar, ale především plánovanou podporou kooperace.

Dojmy z hraní: Sea of Thieves je zábavné pirátské dobrodružství pro více hráčů

Výpravy za poklady, námořní bitvy, kormidlování pirátských bárek s kamarády a mluvící papoušci i dřevěné nohy. To všechno nabídne hybridní MMO Sea of Thieves od Rare, ve kterém se pod roztomile stylizovanou grafikou skrývá překvapivě zajímavé dobrodružství, co by mohlo potěšit fanoušky pirátské tématiky, ale také netradiční pojetí konzolové onlineovky, jaké dost možná ukazuje budoucnost žánru.

Karetní hra The Elder Scrolls: Legends spouští otevřenou betu

Jste milovníci karetních her a chcete si dát na chvíli pauzu od Hearthstone nebo Magic: The Gathering? Tak to si pro vás Bethesda připravila dobrou zprávu v podobě otevřené bety The Elder Scrolls: Legends, kterou všichni zájemci můžou okamžitě a bez problémů nebo poplatků začít hrát. Hra je a také zůstane free-to-play, takže se dá očekávat podobný finanční model, jako u konkurenčního Hearthstone.

V novém DLC pro Anno 2205 stavíte vesmírnou stanici na oběžné dráze Země

Po tundře a jiných nových prvcích přidali tvůrci do strategie Anno 2205 možnost budovat vesmírnou stanici na oběžné dráze Země. Nejdříve ale musíte své občany na cestu do vesmíru připravit s pomocí několika nových budov. Z nich vyprodukujete tři typy astronautů, kteří odpovídají třem rozdílným aspektům vaší budoucí vesmírné stanice: biolog, fyzik, inženýr.

Kampaňové video z Gears of War 4 nabízí sedm minut boje s větrem

Díky programu Xbox Play Anywhere už Gears of War 4 a další hry od Microsoftu nejsou Xbox One exkluzivní a zahrají si je i PC hráči na Windows 10. Za sebe ale musím dodat, že sedmiminutové video z kampaně mě k tomu příliš nemotivuje. Prezentovaný segment působí genericky a občas až legračně – zejména poté, co se rozpoutá bouře, vichr začne metat všemožnými objekty, a ke slovu se dostane arkádová fyzika, kvůli které připomíná ve vzduchu se zmítající ocelový kontejner krabičku od sirek. Nedá se svítit, vyloženě to vytrhuje ze zážitku. I když jde jenom o sledování videa, ne hraní hry.

Dojmy z hraní: Star Trek Bridge Crew, Robinson, Farpoint a další VR hry

Jedním z nejvýraznějších trendů letošní E3 byla bezesporu virtuální realita. Blíží se totiž vydání VR řešení od Sony a dle velikosti stánku Oculus Rift či Razeru se zdá, že se do VR firmy konečně naplno obuly. Ostatně i otvírák celé E3 ve formě oznámení Bethesda VR lecco předznamenal, když i mě, jako skeptika vůči technologii virtuální reality, jistým způsobem namlsal. O to větší ale nakonec bylo zklamání, které letos VR helmy a hry pro ně zanechaly. Může za to nejenom fakt, že z Resident Evil 7 a Farpoint bylo řadě lidí špatně, ale v prvé řadě obecná absence kvalitního herního obsahu pro VR.

Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016

Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Dojmy z hraní: The Elder Scrolls Legends může být zajímavá alternativa k Hearthstone

Fakt, že Hearthstone roste konkurence, je překvapivý asi tak, jako když se po roce 2005 začalo objevovat jedno MMORPG za druhým. Stejně jako tehdy World of Warcraft přiblížila MMO žánr masám, se to podařilo s Hearthstone v kategorii sběratelských karetních her. Různé firmy tedy nelení a snaží se do Blizzardem otevřených dveří také strčit nohu. A v případě Bethesdy jde o nohu s názvem The Elder Scrolls: Legends.

Záznam tiskové konference Sony

Hardwarovou revizi PlayStation 4 Sony potvrdila už před E3 a zároveň dodala, že ji na herní akci neukáže. Nezvykle stručná tisková konference se tedy nesla pouze ve znamení her v čele s God of War, Detroit nebo novým projektem Hidea Kodžimy.