České RPG Dex vyšlo na konzolích, ale práce na hře nekončí

České kyberpunkové RPG Dex vyšlo na PC už loni a teď se pokusí prorazit i na konzolích. Hra je na PS4 a Xbox One dostupná od začátku měsíce. Práce na hře ale neustávají, protože verze pro PS Vita se už blíží dokončení a další v pořadí je ta pro Wii U. Konzolová verze Dex není ještě úplně stoprocentní a vývojáři ze studia Dreadlocks potvrdili práce na prvním patchi. Ten má za cíl zlepšit celkový výkon hry na obou systémech, vylepšit některé překlady a opravit řady drobných chyb. Datum vydání patche zatím bohužel neznáme.

Long Gone Days sází na vojenskou tématiku, silný příběh a RPG prvky

Dystopické válečné RPGčko Long Gone Days se o zafinancování vývoje pokouší na portálu IndieGOGO a pokud se to vývojářům podaří, mohli bychom se s trochou nadsázky dočkat JRPG verze Metal Gear Solid. Long Gone Days totiž stojí na silných RPG základech, říznutých trochou JRPG prvků a tematicky sází především na vojenskou dystopii.

Early access verze karetní diablovky Book of Demons vyjde na konci července

Hack & slash akce Book of Demons vyjde na Steamu v rámci programu předběžného přístupu 28. července. Plná verze by měla vyjít nedlouho poté - letos v září. Book of Demons vás v předběžném přístupu přijde na dvacet eur s tím, že cena se po vydání plné hry nebude nijak navyšovat.

Buck nabídne noirové postapo dobrodružství se psem v hlavní roli

Metroid, Castlevania, Dust nebo Shank – všechny tyto hry zmiňují tvůrci ze studia Wave Interactive jako zdroj inspirace při vývoji akční adventury Buck s drsným psem v hlavní roli, kterého čeká spousta soubojů, prozkoumávání 2D lokací a interakce s obyvateli postapo světa, co by měla vést k nalezení ztracené dívky. Jakkoli zní charakteristika hry genericky, na uživatele Kickstarteru platila, protože se na další vývoj Buck podařilo vybrat požadovaných 30 tisíc dolarů. Možná za to ale může zajímavá grafická stylizace a demo hry, které je dostupné na Steamu.

Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj

Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.

Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn

Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.

Mount & Blade II: Bannerlord přidá k obléhání oheň a možnost průlomu hradeb

Když jsme naposledy rozebírali Mount & Blade II: Bannerlord, bylo to v kontextu videa z E3, kde bylo ukázané obléhání (viz článek). Pár věcí z jinak skvělé ukázky bylo nejasných a tvůrci z Taleworlds na ně promptně odpověděli v novém blogu na oficiálních stránkách. Specifikovali, co vše půjde z hradeb zničit, představili nový typ poškození a přidali klíčovou informaci o cizích lordech.

Slovenské RPG Morning Men vyjde letos v září

V březnu představené RPG s příměsí adventury Morning Men z dílny slovenských Pixel Federation představuje nejen nový trailer, ale také první informace o datu vydání. Hry se dočkáme už v září, bude stát méně než 15 dolarů a vedle komplexního větvícího se příběhu nabídne také souboje ve stylu JRPG her.

Plošinovka Suppressed vypráví příběh útěku ze země podobné Severní Koreji

Her, které by se vážně věnovaly Severní Koreji z pohledu běžného občana země a ne vojáka, bychom mnoho nenašli. Jendou z nich je Suppressed, která vás postaví do role malého chlapce žijícího v jedné z malých vesnic. Hra se sice přímo v Severní Koreji neodehrává, ale autorka hry Angela He na svém webu svůj imaginární diktátorský stát s KLDR přímo srovnává. Silnou inspiraci prý brala nejen v tamní situaci, ale také jejich politice a kultuře.

Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům

Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.

The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně

The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.

Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet

Vypilovaná dema velkých her s ještě většími rozpočty vyvažovaly na letošní E3 projekty jako Dual Universe. Ten se objevil během PC Gaming Show a během krátké chvíle toho stihl naznačit hodně. Hra staví na technologii CSSC (Continuous Single-Shard Cluster), díky níž budou moct hrát všichni hráči v jednom jediném světě. Tedy žádné oddělené servery, žádné instance nebo zóny, ale jeden sdílený svět tak, jako to funguje například v EVE Online.

Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník

Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.

Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli

Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.

DLC More to Explore přidává do Renowned Explorers dvě nové expedice

Strategické RPG Renowned Explorers nabízí mnohem více objevování díky DLC More To Explore, které je dostupné na Steamu za 6,74 euro, a rozšíří hru o dvě nové expedice Andean Adventure a The Lost Island. Zároveň se díky DLC můžete ponořit mnohem víc i do příběhového pozadí postav skrze prvek zvaný Campfire.

RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy

O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.

Tvůrci RPG Expeditions: Viking se chtějí historickou věrností vyhnout klišé

Pokračování povedeného tahového RPG Expeditions: Conquistador (recenze) s novým podtitulem Viking nenechá nic náhodě a dá si na záležet na tom, aby hra byla historicky co nejvíce věrná, ale také zábavná - za což jsou tvůrci ochotní vyměnit i trochu toho realismu. Nemusíte se ale bát stereotypů, jako jsou rohy na helmách. Podobné výmysly a mýty nechtějí vývojáři do hry vůbec dávat. Jakkoliv netvoří přesnou simulaci tehdejší doby, klišé se hodlají vyhnout.

SpellForce 3 se vrací ke kořenům série s mixem RPG real-time strategie

Dlouhých deset let letos v dubnu uplynulo od vydání RTS/RPG mixu SpellForce 2, tenkrát ještě pod taktovkou JoWoodu a tvůrců ze studia Phenomic. Ani jeden z uvedených subjektů už dávno nefunguje, práva nyní drží společnost Nordic Games, která připravuje ve spolupráci se studiem Grimlore Games SpellForce 3. Jak jsme psali v únoru, třetí díl opět nabídne míchanici RTS a RPG, svět Eo a děj, který se má odehrávat před událostmi prvního dílu SpellForce: The Order of Dawn.

Alfa českého RPG Dungeons of Aledorn nabízí dvě lokace a čtyři souboje

Alfa verze českého RPG Dungeons of Aledorn se sice dočkala dvou odkladů, ale nakonec se všichni backeři z Kickstarteru dočkali. Přesněji řečeno všichni, kteří podpořili hru alespoň na úrovni Black bear, což čítá 119 duší. Pokud mezi ně patříte, měli byste mít v emailu zprávu s podrobnými instrukcemi. Skrze tzv. Průvodní zprávu vám tvůrci ve hře vysvětlí co všechno už v ní najdete a co přidají až později.

Salt and Sanctuary skládá poklonu Dark Souls konečně i na PC

Dříve oznámená PC verze akčního RPG Salt and Sanctuary je od včerejšího dne na Steamu a to za cenu 18 eur. Hru sice můžeme obšírně popisovat jako nezávislou akci viděnou ze strany, ve které se ke slovu dostanou jak zbraně, tak craftování. Ostatně máte mít k dispozici přes 600 kusů zbraní, brnění, kouzel a předmětů, ale nejjednodušší popis hry je „2D Dark Souls.“