Články

Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2

Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.

LEVEL 288 se vrací po prázdninové pauze a studuje pojetí erotických scén ve hrách

Po tradiční prázdninové pauze se magazín LEVEL vrátil na začátku školního roku s novým číslem 288, které je nejenom plné materiálů z nedávného Gamescomu, ale hlavně tematických článků, komentářů od vašich oblíbených autorů a nechybí ani samozřejmě tech, retro a recenze. Co bychom vám z aktuálního čísla, které už je několik dní na stáncích, doporučili nejvíce?

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia

Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách. 

Web Nexus Mods brzy začne rozdávat finanční i věcné odměny tvůrcům modifikací

O zpoplatnění modifikací se před pár lety pokusilo samotné Valve na svém Steamu a všichni dnes dobře víme, jak tento odvážný pokus dopadl. Fanoušci ho téměř doslova rozcupovali. Ani Bethesda se svou službou Creation Club úplně nezazářila, ale ta na druhou stranu funguje dodnes. Nyní se o něco podobného pokouší i populární stránka s modifikacemi Nexus Mods. Jenže v tomto případě zůstanou mody cela zdarma a o odměny pro tvůrce se postará samotný web.

Hry zdarma: 2D SWAT, klon Stanley Parable a škaredější Battlefield

Letní horka přímo vybízejí k tomu trávit čas kdekoliv mimo sluneční dosah. Třeba u počítače, při hraní her, které jsou dostupné zdarma. Tentokrát se nám tu sešly 2D předělávka SWAT 4, vtipné adventury a jedna relaxační záležitosti, ve které příhodně měníte pouště na zahrady plné života. 

Hry zdarma: klon System Shocku, nemocnice pro duchy a zábavné stavění města

V dalším přehledu her, které jsou všem zájemcům k dispozici zdarma, zaujme “drážní” simulace, která jednou možná překoná Transport Tycoon, nový druh interaktivní fikce, dojemná story ve špitálu pro duchy nebo děsivá hra s prvky System Shock a Alien: Isolation.

V budovatelské strategii Block’hood si můžete vyzkoušet i stavbu babylonské věže

Block’hood je netradiční budovatelská strategie, která dokáže zaujmout už na první pohled viz naše dojmy z hraní. Ve hře totiž nestavíte město do šířky, ale do výšky. A budovat město budoucnosti můžete díky vydání hry na Steam a GOG klidně hned teď. Jestli se vám z toho vyklube utopie, nebo to všechno sklouzne do dystopie, je už jen na vás.

Komiksová bojovka Injustice 2 v povedeném traileru ukazuje nováčky i staré známé

Přinutit superhrdiny a superpadouchy k vzájemnému bratrovražednému zápasení na život a na smrt dokázala už bojovka Injustice: Gods Among Us a její nástupce Injustice 2 pokračuje v nastavené linii. Potvrzuje to nový příběhový trailer. Ten za doprovodu dost nesrozumitelného a blábolivého monologu neznámého vypravěče rozmisťuje na šachovnici jednotlivé figurky a naznačuje, že za vším tím bušením do komiksových idolů se skrývá nějaké ještě větší zlo, rozhodnuté využít chaosu ve svůj prospěch.

Diablovka Torn Tales vás příští leden nechá hrát za Sněhurku, Robina Hooda a Dr. Jekylla

Akční RPG Torn Tales nestihne svou letošní premiéru a vyjde příští rok v lednu. Vývojáři ze studia Twistplay to oznámili na Steamu a v tiskové zprávě, přičemž jedním z hlavních důvodů jsou reakce hráčů. Ti si mohli nadcházející hack & slash RPG vyzkoušet v betaverzi a zavalili vývojáře spoustou návrhů a připomínek.

VR cesta na planetu dinosaurů v Robinson: The Journey je tady

Majitelé headsetů PlayStation VR se mohou od dnešního dne vydat mezi dinosaury. Na PlayStation 4 (i PlayStation 4 Pro) totiž vyšla Robinson: The Journey. Explorativní adventura od Cryteku, která vás v roli malého chlapce Robina zavede na nezmapovanou planetu Tyson III. Zde rozhodně nebudete sami a jak se můžete přesvědčit ve novém traileru, ne všechna fauna, skládající se převážně z dinosaurů, bude přátelská.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.

Dojmy z hraní - Block'hood je chytrá a zábavná budovatelská strategie

Problematika ekologie patří k důležitým globálním tématům a stále častěji se objevuje i ve hrách. Ukázkovým příkladem je budovatelská strategie Block'hood, která se nachází v early accessu na Steamu a GOG. Block'hood se točí okolo výstavby ekologicky nenáročných a na vnějším světě zcela nezávislých obytných bloků. Z toho vyplývá, že vaším úkolem je zajistit dokonalý koloběh mezi potřebami lidí a recyklací všech odpadních látek, které vyrobí. To není nic jednoduchého, protože prakticky jakýkoliv proces má nějaký vstupní a výstupní artikl. A tak přichází na řadu poměrně složité řetězení.

Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa

Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.

Rebellion koupil zkrachovalou fantasy Karkulku Woolfe

Příběh drsné Karkulky se sekerou ve hře Woolfe - The Red Hood Diaries nedopadl dobře. Sympaticky vyhlížející projekt akčního fantasy říznutého steampunkem byl posledním hřebíčkem do rakve studia GRIM, které fungovalo třináct let. Gambit s Kickstarterem nevyšel a nakonec situace dospěla do stádia, kdy studio muselo vyhlásit bankrot a nezvládlo rozeslat odměny backerům. To se ale nyní mění, protože značku Woolfe koupila společnost Rebellion (série Sniper Elite) a ta slíbila rozeslat zbývající odměny backerům.

Vychází Volume, ryzí stealth z dystopické Británie

Konec srpna je časem malých, lákavých projektů. Jedním z nich je i Volume, hra od Mika Bithella, který stojí za povedenou Thomas Was Alone. Jeho nejnovější počin, který dnes vychází na PC, PlayStation 4 a PS Vita se vrhá do vděčného stealth žánru a vypadá vážně skvěle. Stojí na propracovaném editoru levelů, díky němuž ke stovce kampaňových misí budou moci hráči přidávat vlastní úrovně a sdílet je s ostatními.

V Block'hood budujete město snů, na rozdíl od Sim City a Cities však jen do výšky

Dystopické filmy, komiksy a hry nás naučily, že v budoucnosti se z nedostatku místa budou města rozrůstat ne do šířky, ale do výšky s tím, že v nejnižších podlažích bude žít spodina, zatímco střední třída a boháči si budou užívat výhledy pěkně z výšky. Jak se ale futuristické metropole do tohoto klišé stavu dostaly, to už třeba ve filmech neuvidíte. Díky aktivitě Jose Sancheze si to však můžete nasimulovat sami v zajímavém projektu s názvem Block'hood.

Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu

Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.

Batgirl v akci na záběrech z prvního DLC pro Batman: Arkham Knight

Rocksteady posílají trailerovou výzvu k nákupu season passu pro konzolové verze Batman: Arkham Knight. Trailer konkrétně ukazuje první příběhové DLC, které pod názvem Batgirl: A Matter of Family vyjde 21. července. Právě budoucí majitelé season passu však budou mít možnost naskočit do hry o týden dříve - již 14. července. První DLC bude zároveň jediné, které vzniklo mimo kanceláře Rocksteady – Batgirl totiž pochází z dílny WB Games Montréal.

Hravá, ale nebezpečná Harley Quinn na záběrech z Batman: Arkham Knight

Arkham Knight vychází na PC, Xbox One a PlayStation 4 již 23. června, verze pro Mac a Linux by pak měly následovat do konce letošního roku. Blížící se datum vydání autoři nepřipomínají ničím jiným, než dalším trailerem. Ten láká k předobjednávce hry – kdo tak učiní, může se těšit na DLC s oblíbenou psychopatkou Harley Quinn v hlavní roli. V rámci předobjednávek bude hratelný i Red Hood, ten se však objeví pouze v některých obchodních řetězcích a rovněž se nám představuje trailerem.

Čeština pro Cities: Skylines a další užitečné materiály z ABCgames.cz

Hráči, kteří zhusta využívají neoficiálních češtin, by měly omrknout výčet nově přidaných kousků do databáze ABCgames. Čekají na ně češtiny pro výbornou budovatelskou strategii Cities: Skylines, povedené akční RPG Shadow of Mordor (včetně DLC), parádní hopsačku Ori and the Blind Forest nebo DreamFall Chapters. Kolegové z ABCgames samozřejmě rozšiřují i nabídku v jiných sekcích webu, takže v článku si projděte i výčet nových wallpaperů nebo trainerů.

Postavám v King's Questu vdechne život hlas Christophera Lloyda a Zeldy Williams

Tvůrci ze studia The Odd Gentlemen nabízí druhé video ze zákulisí vývoje adventury King's Quest (první sledujte zde), které se věnuje dabingu hry a tvorbě pohádkové atmosféry skrze hlasy jednotlivých postav. Mezi oslovené dabéry patří například Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones a nakonec i Zelda Williams, dcera loni zesnulého herce Robina Williamse.

V jednom z DLC pro Batman: Arkham Knight si zahrajete za Batgirl

Nezbytný season pass pro Batman: Arkham Night nevyjde hráče zrovna levně, ale o tom už psal před pár dny Petr. Podstatné ovšem je, že si díky novým informacím mohou zájemci udělat rámcový přehled o obsahu season passu - levný sice není, ale zas na hráčích obsahově nešetří. Jedním z hlavních taháků je určitě plnohodnotný datadisk, ve kterém si zahrajete za Batgirl, přičemž příběhově budou události datadisku předcházet dění v hlavní hře. Tím ovšem tvůrci z Rocksteady nekončí, protože při hře kočičí super-ženu zavedou hráče do zbrusu nových lokací - nehodlají tedy jen recyklovat obsah hlavní hry s drobným faceliftem.

Za Batman: Arkham Knight a všechna DLC zaplatíte přes dva tisíce na PC a přes tři na konzolích

Není snadné, ani levné být zapáleným fanouškem videoherního (i jiného) Batmana. Za předpokladu, že si plánujete pořídit veškerý obsah, který tvůrci z Rocksteady vytvoří pro Batman: Arkham Knight, měli byste si po přepočtu z liber na koruny dle aktuálního kurzu připravit přesně 2605 Kč v případě PC verze a 3378 Kč v případě verzí konzolových. Právě tolik by totiž měly stát prémiové edice Batman: Arkham Knight, obsahující základní hru a season pass s veškerým plánovaným DLC obsahem. Hry mohou být občas docela drahý koníček...

Video prozrazuje, že může Batman v Arkham Knight počítat s podporou Robina, Catwoman a dalších kolegů

Trailer od traileru mám sílící pocit, že tvůrci z Rocksteady plánují Batmana v Arkham Knight příběhově zabít. Definitivně. A pomaloučku si na to připravují půdu. Kupříkladu následující video je jedna velká výhrůžka všem, co se s netopýřím mužem spřáhnou. Zjevně ji odmítají uposlechnout staří známí z filmů, komiksů i předchozích her, mezi nimiž se nově objevují Robin, Nightwing a Catwoman. A protože nefigurují pouze v animačkách, nýbrž i na záběrech z hraní, tak se člověk musí ptát, co to má jako znamenat? Hned vás asi napadne možná podpora kooperace nebo separátní kooperativní mód, ale pravda je, bohužel, zřejmě trošku jiná. Nejdříve se ale mrkněte na to video...

Červená karkulka si v The Red Hood Diaries hraje na Laru Croft

Belgické studio GRIN (nejedná se o tento GRIN) na Steamu právě vydává záležitost s názvem Woolfe - The Red Hood Diaries, která nabízí poněkud netradiční pohled na klasickou pohádku o Červené Karkulce. V této verzi Karkulky je z křehké dívky hotový dobrodruh, a jako takový vesele skáče kudy to jde, likviduje řadu protivníků a vůbec připomíná Laru Croft. Podívat se u příležitosti vydání hry můžeme též na nový trailer s hlavní hrdinkou v akci.

Příběhy vytvářené hráči jsou budoucností herního vyprávění

Herním příběhům je na Game Developers Conference 2015 věnován celý samostatný blok přednášek, ve kterém se scénáristé snaží vystihnout trendy a problémy, se kterými se jejich práce aktuálně potýká. Jedním z největších témat, která se v tomto směru na letošní konferenci probírají, je osvobození herních příběhů od svázanosti klasického scénáře a celkově snaha o lepší využití možností interaktivního vypravování. „Počítače už z principu zužují naše možnosti vyprávění a redukují původní vizi scénáristů, která je omezena jen lidskou představivostí,“ tvrdí autor experimentální webové hry Storium Stephen Hood.

Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries začíná svou cestu za pomstou v early accessu

Vypadá to, že tahle pohádka dopadne dobře. Woolfe - The Red Hood Diaries je nezávislá skákačka s důrazem na akci, steampunk a drsnou hlaví hrdinku, která si to jde vyřídit s industriálním magnátem a jeho konspirací pomocí ostré sekery. Hra prošla Kickstarterem, který zajistil potřebné zdroje na dokončení v takové podobě, jakou si přáli autoři a nyní vstupuje do Steam Early Access. Ovšem pozor! Ne s vidinou „až to doděláme, tak to bude,“ ale s datem vydání stanoveným na 17. března.

David Braben: Bezesporu jsem šílený

Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?