Nioh 2 v novém traileru představuje příběh tří hrdinů (a trojici DLC)

Akční RPG Nioh 2 se zatím drží svého data vydání jako jedna z mála jarních očekávaných her. A to je samozřejmě důvod k rozjetí mediální masáže. Studio Team Ninja se rozpovídalo o příběhu hry, přičemž psanou formu doprovází i nový trailer. To už by samo o sobě pro připomenutí existence pokračování náročného akčníhoRPG stačilo, ale tvůrci nejsou troškaři a rovnou nás připravují i na dodatečný obsah.

Nioh 2 dostává slibovanou demoverzi

Na loňské E3 došlo k oznámení pokračování výborného akčního RPG Nioh, kterého se k dnešnímu dni prodalo na 2,5 milionu kusů. Pro Team Ninja šlo o velký úspěch, který je hodný zopakování s pokračováním Nioh 2. A stejně jako v případě prvního dílu se i dvojka dočká minimálně jednoho veřejného testování. První demoverze alfy startuje už zítra na PlayStationu 4.

Dvouhodinový dokument vypráví příběh vývoje God of War

Pamatuju si, jako by to bylo včera, když na disku mého PlayStationu 4 přistála recenzentská kopie God of War… Dobře, nebylo to včera, ale před rokem a ten přesný moment si na rozdíl od samotného hraní nepamatuju, rok 2018 se ale do historie série každopádně zapsal zlatým písmem. Stejně jako do historie studia Santa Monica, které dnes vydalo dokument mapující pět let svého působení, během kterých vznikal Kratos takový, jak ho známe dnes.

GamesPlay – hrajeme Sekiro: Shadows Die Twice

Březen byl (a stále je) velmi plodný na kvalitní hry, ale většina z nich je přeci jen jednodušší než opravdu výborné Sekiro: Shadows Die Twice. Mistři řemesla z FromSoftware nám naservírovali další nekompromisní akční RPG, které však rozhodně není jen dalšími Soulsy, jak si ukážeme v GamesPlayi.

Jste připraveni na Sekiro: Shadows Die Twice? Launch trailer vás zaručeně navnadí

Minulý týden si vybraní novináři na vlastní pěst vyzkoušeli několik hodin z očekávaného akčního RPG od From Software a někteří se rovnou pochlubili i záběry z hraní, ze kterých hořím ještě větší nedočkavostí. Nicméně jsem netušil, že má nemalá očekávání podpoří ještě brzký launch trailer, který zachycuje Sekiro: Shadows Die Twice z nejrůznějších úhlů. A ze všech vypadá skvěle.

Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje

Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.

Sekiro: Shadows Die Twice nastiňuje původ hlavního hrdiny brutálním trailerem

O příběhu Sekira toho zatím moc nevíme. Zřejmě schválně, neboť minulost hlavního hrdiny se vám odhalí pomocí hratelných flashbacků, viz článek. Nový a značně brutální trailer zachycuje bitvu v posledních letech období Sengoku, tedy v době, kdy přicházíte na scénu vy. Navíc můžete zjistit, zda vám novinka od From Software vůbec pojede díky zveřejnění hardwarových nároků.

Onimusha slaví 18. narozeniny vydáním remasteru

Série Onimusha vypráví příběhy hrdinů, kteří formovali japonskou historii, půjčuje si něco z reálných událostí a přetváří je do akční hack’n’slash podoby. První Onimusha: Warlords oslaví za pár dní 18. výročí od vydání, které se Capcom rozhodl oslavit remasterem pro PC, kde hra ve své době vyšla jen v Rusku a Číně.

Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky

Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War

Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.

GamesPlay – hrajeme vynikající God of War

Asi jste neminuli masivní úspěch God of War u kritiků a rozhodně doufáme, že jste neminuli Šárčinu recenzi, v níž Kratovu návratu udělila nekompromisní desítku. Ostatně, hře jsme se věnovali i v našem Fight Club speciálu, ale protože ještě platilo embargo na videa ze hry, nemohli jsme vám ji ukázat. To se ale dnes mění a tak ve studiu zasedne Šárka s Alešem a ukáží vám, v čem spočívá krása téhle hry.

Fight Club Speciál - God of War

Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.

Vývojáři chtějí pasovat Kratova syna na toho nejužitečnějšího herního parťáka

Antihrdina a charakter, který není zrovna typickým prototypem sympaťáka, se kterým v jeho zahořklosti soucítíte. Takový byl a do jisté míry stále je Kratos, jenže jak už asi tušíte, i on si v novém God of War projde poměrně velkou změnou. Najedou má po boku syna, tudíž nese velkou odpovědnost a stane se z něj někdo, na kom by vám mělo záležet a nebo byste s ním měli nalézt více spojujících bodů. Alespoň takové jsou cíle vývojářů, kteří zároveň slibují, že jeho syn Atreus vám na nervy opravdu nepoleze.

Podívejte se na povedený trailer na God of War s Kratem a jeho synem

Otec se synem by měli mít společné koníčky. Vláčky, čtení, sport nebo zabíjení severských monster. Poslední možnost si kvůli časovému zasazení i otcovým tendencím zvolili Kratos se svým synem Atreem v novém dílu God of War. Právě na takový harmonický vztah otce se synem se zaměřil nový, krátký, ale opravdu povedený trailer. V tom sice neuvidíte nic přímo z hraní, ale je to povedený filmeček.

God of War vyjde 20. dubna

První letošní velká exkluzivita Sony pro PlayStation 4 se dostaví 20. dubna. Nový God of War měl vždycky vyjít v prvních měsících letošního roku a Sony očekávaný titul naštěstí pro majitele PS4 neodložila. Velké oznámení data vydání navíc vývojáři ze studia Santa Monica podpořili i novým trailerem.