Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně
zdroj: tisková zpráva

Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně

28. 3. 2013 13:50 | Video | autor: Aleš Smutný |

Update z 28. března - Nedlouho po odhalení hry česká pobočka EA oznámila, že Battlefield 4 vyjde v ČR a SR s českými titulky, což podpořila nejenom ukázkou českého přebalu hry (v článku), ale také českými titulky pro 17minutové video ze hry. Pokud je vám angličtina cizí, tak si tu čtvrthodinku z BF4 můžete na níže připlácnutém videu vychutnat ještě jednou a s českými titulky, abyste rozuměli všem hláškám.

Původní zpráva z 27. března: Po mučivém napínání a zveřejňování tuny otravných drobtů v posledních několika dnech byla konečně představena střílečka Battlefield 4, a to hned sedmnácti minutami z prologu hry, který se odehrává v ázerbájdžánském Baku. Vzhledem k tomu, kde začínáme, ale i s přihlédnutím k faktu, že za protivníky jsou stále Rusové, asi bude čtverka volně navazovat na děj třetího dílu. Anebo ne, zde sprostě spekuluji. Battlefield 4 vyjde na PC, X360, PS3 a pravděpodobně i PS4. Je také více než pravděpodobné, že hra bude vypadat jinak na PC a PS4, a jinak na současných konzolích. Otázkou je, zda jsme tohle čekali od next-gen válečné střílečky.

Skoro s jistotou bych řekl, že všichni čekali něco víc, ale nikdo nevěděl moc, co přesně. Uvědomuji si, jak moc zmlsaní jsme, protože následující demonstrace Frostbite 3 enginu strká do kapsy veškerou konkurenci i svého staršího bratříčka, i když je to zejména na konto drobnějších úprav a vylepšení. Po stránce obsahové už se DICE dle svých slov přesvědčili, že na prvenství v oblasti multiplayeru mají a teď je čeká doslova a do písmene boj o kampaň, což je oblast, kde je prvenství obecně přisuzováno Call of Duty. V tomto ranku to zkoušel už Battlefield 3, ale úplně to nevyšlo. A na následující ukázce je vidět, jak moc se DICE snaží to tentokrát napravit.

...

Battlefield 4 není simulace války, to snad nikdo nečekal a nechtěl (a kdo chtěl, spletl si žánr a titul). Je jasné, že bude používat úplně stejné postupy, jako konkurence. I když, úplně stejné... V rámci lineárního postupu stačí, aby byl k dispozici větší prostor na akci, tedy možnost pobíhat okolo namísto trápení se v rovném tunelu. Zdá se, že tohle v DICE pochopili a ze záběrů to lze vyčíst.

Opticky větší míra volnosti se pak snoubí s novinkami, jako je příkaz parťákům, aby spustili krycí palbu, zatímco vy se obchvatem dostanete soupeři do boku či do zad. Věřím, že by bylo možné se s nimi ostřelovat ze statických pozic, ale tohle vypadá jako elegantnější řešení situace.

Zvětšit zdroj: EA

Kupříkladu džíp, kterým se tým přesunuje mohl být v rámci částečné nelinearity zničen a vy byste šli po svých. Stejně tak je jasné, že na jednotlivé střety s nepřáteli půjde aplikovat několik taktik, ať už to bude přesná střelba, nebo bubnový granátomet, který odstraní překážku i chlapa za ní. Navíc nebyly v prologu k vidění žádné nekonečné vlny nepřátel, syfilis současných válečných stříleček.

Vysvětluje to Patick Bach: „Battlefield 4 je významným momentem pro sérii. Přeneseme víc dynamických momentů z multiplayeru do singleplayeru. Je to řízený hráčský zážitek, ale je mnohem více otevřený – právě jako multiplayer. Prohloubili jsme možnosti, jak budete moci řídit svou jednotku, používat vozidla a stejně tak destrukci a rozlehlé prostředí pro své taktické volby.“

Jde o příjemný krok pryč od jednokolejky současných válečných stříleček. Podle Bachových prohlášení se bude Battlefield 4 snažit o co největší ponoření do postav a vyprávění lidského aspektu celého válečného konfliktu. Naznačuje to i scéna v potápějícím se taxíku za zpěvu Bonnie Tyler, nebo odměřená slova dvou hlavounů na pozadí, která konstatují, že smrt seržanta byla zbytečná, protože získané informace už velení mělo, ale co už, stalo se.

...

Multiplayer prý bude předveden jindy. Dá se říci, že celá čtvrthodinová předváděčka byla primárně hozenou rukavicí Call of Duty, kterou chce Battlefield už podruhé vyzvat v její nejsilnější disciplíně, díky níž opakovaně sbírá prvenství v žebříčcích prodejů. Myslím si, že tentokrát by to mohlo vyjít – pokud DICE dokáže zkombinovat svůj přístup otevřenějšího bitevního prostředí, a přitom zachovat to, kvůli čemu lidé kupují Call of Duty, tedy filmovou akci.

Pokud jde o příběh, budeme následovat jen jednoho vojáka, asi trochu nešťastného Reckera – takže odpadá možnost, že si zahrajeme za onu fešnou (čínskou?) vojandu. A prý ani v multiplayeru nebudou ženské modely. Z Baku se hra vydá dle konce videa do Číny, ale to už víme nějakou dobu.

Zvětšit zdroj: EA

Podtrženo a sečteno, nic nového pod sluncem jsme zatím neviděli, ale pořád se tu rýsuje skvěle vypadající střílečka se sliby, které by mohly vyléčit alespoň část problémů moderních válečných stříleček. A teď by to chtělo něco o multiplayeru, protože jsem zvědavý, jak dojde k přesvědčování všech hráčů Battlefield 3, aby přešli na nový titul. To nebude lehká práce...

Zvětšit zdroj: tisková zpráva

Smarty.cz

Nejnovější články