Články
System Shock 2 se stejně jako jednička dočká remasteru
12. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Nightdive Studios se dlouhodobě starají o modernizaci některých starších titulů, v nedávné době třeba Blood: Fresh Supply. Kromě toho po vylepšení kyberpunkové klasiky v podobě System Shock: Enhanced Edition pracují taky na kompletním remaku jedničky a nyní i na remasteru dvojky. Oznámili to během streamu u příležitosti 20. výročí od vydání.
Stáhnetě si dva mody, které vylepšují Thief 2 a Thief 3
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Nový Thief sice nebyl vyloženě zklamáním, očekáváním skalních fandů původní série však dostál jen stěží. Zatímco vývojáři to samozřejmě plánují dohnat v zatím neoznámeném ale zřejmě chystaném pokračování, hráči preferující původní klasiku si ji nově mohou doplnit v HD verzi. Nově totiž vyšel HD mod pro Thiefa 2, a už od března je možné rovněž okusit Thief 3 Gold verzi, která hru podstatně upravuje.
City of Heroes Deluxe a City of Villains v Česku
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nepříliš početnou rodinu MMORPG, které lze za české koruny oficiálně pořídit na domácím trhu, aniž byste je museli objednávat ze zahraničí, dnes CD Projekt rozšířil o dva tituly od NCSoftu, autorů Guild Wars.
Designér Thief 3 odchází, nové hry od Eidosu
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dnes oznámil herní server Avault, hlavní designér stealth-akce Thief: Deadly Shadows, Randy Smith, odchází z Ion Stormu.
Thief 3 na Xbox: komentář vývojáře
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci PC her nejsou právě nadšeni posledními novinkami - mnoho nových her bude nejdříve vydáno na konzole a až pak (možná) na PC.
Alespoň někdo nepropouští. Tvůrci Helldivers 2 nutně potřebují posily
15. 2. 2024
|
Adam Homola
Senioři mají dveře otevřené
Janes Attack Squadron skutečně bude!
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Počátkem září jsme vás informovali o tom, že se objevila nová naděje pro letecký simulátor Janes Attack Squadron, který byl již považován za ztracený.
Underworld Ascendant vás nechá hrát si s prostředím a dorazí v září
4. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Prvotina studia OtherSide Entertainment slibuje návrat do fantastického světa Ultimy Underworld, a přestože mě osobně mnohem víc zajímá jejich System Shock 3, vypadá přinejmenším zajímavě. Byť mi víc než Ultimu přemírou barviček a pohádkovým vizuálem připomíná Trine z první osoby.
Oznámení Star Trek: Armada II
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision nadále těží ze spolupráce (a ostatně i license) od Paramount Pictures na zpracování Star Treku v počítačových hrách a dnes jim v portfoliu chystaných titulů přibyl jeden nový přírůstek.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
27. 3. 2015
|
Inzerce
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Fight Club #368: Vrátili se z Ameriky
28. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Naši cestovatelé se šťastně vrátili z daleké pouti a nesou vám noviny. Petr a Martin navštívili GDC 2018, což samozřejmě znamená, že se dnešní podcast zaměří na jejich poznatky. Ti, kdo průběžně četli jejich články, už možná tuší, o čem budeme diskutovat: o strašidelné dominanci Steamu, o úspěchu Chuchla a o tom, proč Petr celou dobu konzumoval asijskou kuchyni.
Thief 4 oficiálně
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.
Dojmy z Gamescomu: Remake System Shocku se vrací ke kořenům, aniž by jimi svazoval
11. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Moderní, a přesto věrný
Kniha jménem YOU chce redefinovat mediální obraz hráčů
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud se nepohybujete výhradně ve velmi benevolentním prostředí, pravděpodobně jste se už setkali s tímto (mediálním) obrazem hráče her: ušmudlaný introvert, žijící ve sklepě rodičů, s brutální radostí z virtuálního násilí, panic. Tento zajisté ošklivý archetyp zhusta napájejí mainstreamová média jako filmy, seriály a knihy. Austin Grossman, vývojář podílející se na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex nebo Dishonored se to však jak změnit pomocí svého románu YOU vydaného v těchto dnech v zahraničí.
Další nové ukázky z Thief: Deadly Shadows
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoli je Thief: Deadly Shadows třetím dílem známé série, je však prvním, který vzniká v dílnách společnosti ION Storm.
Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.
Indie hitovka Vampire Survivors dostává sezónní obsah
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Vadí upírům sníh?
Tvůrci System Shock remaku nastínili své plány na zpracování RPG prvků
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Chystaný remake prvního System Shocku vyjde díky pokoření dodatečného cíle 1,1 milionu dolarů podívá i pro Mac a Linux. Technologické demo, které je zatím dostupné pouze pro Windows, by mělo být k dispozici na Mac někdy v průběhu příštího týdne, pokud prý všechno půjde dobře. Další velkou novinkou v souvislosti s dodatečnými cíli je změna na metě 1,4 milionu dolarů. Tam, kde byly dříve RPG prvky, teď vývojáři slibují více úrovní.
Medal of Honor: Warfighter spojí síly s Linkin Park
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Pánové z kapely Linkin Park spolupracovali s EA už před pár lety na traileru k Medal of Honor. Tehdy docela pěkný trailer doplnila písnička The Catalyst. Na výsledek se můžete podívat na YouTube. Oběma stranám se spolupráce zřejmě líbila natolik, že si dají repete. S novou hrou, novým albem a novou písničkou. Klip k nové písničce Castle of Glass, kterou mají Linkin Park na novém albu Living Things, bude složen jak ze záběrů z Medal of Honor: Warfighter, tak z reálných záběrů, natočených pro klip. Toho bychom se pak měli dočkat někdy v říjnu letošního roku.
Remasterovaný a rozšířený Turok 2: Seeds of Evil vyjde v polovině března
1. 3. 2017
|
Adam Homola
O remasteru Turok 2: Seeds of Evil jsme slyšeli už v roce 2015, kdy ho vývojáři z Night Dive Studios oznámili společně s vypulírovaným prvním dílem. Jenže zatímco jednička vyšla, dvojka se jaksi zasekla. Zdlouhavému remasterování je teď ale konec a hra se na trh dostane už 16. března.
Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights
27. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.
Okounění v Oculusu
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
Google prý pracuje na vlastní herní konzoli s Androidem
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Málokdo je rozjetý jako Google. Nezastavitelný gigant z Mountain View už dávno ovládl internet a v posledních letech investuje do všeho možného i nemožného. Od elektráren a kvantových počítačů ve spolupráci s NASA, přes samoovládací auta až po chytré brýle Google Glass. Teď proběhly internetem spekulace, že by se měl Google pustit i do vlastní herní konzole. Ta by asi nebyla nijak extra drahá a byla by postavená na Androidu.
Zaklínač 3 bude na Xbox One podporovat hlasové příkazy
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Už dříve jsme věděli, že se Zaklínač 3: Divoký hon chystá na PC, PlayStation 4 a “další high end platformy”. Tím se samozřejmě nemyslelo Wii U, ale Xbox One. Polští CD Projekt byli jedni z těch šťastlivců, kteří mohli svoji novou hru prezentovat na pódiu Microsoftu. Tam také debutovali vůbec první gameplay trailer přímo ze hry, na který se můžete podívat po rozkliku.
Microsoft Hololens chce propojit realitu a virtuálno ve všech aspektech běžného života
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Technické weby od včerejšího odpoledne žijí analýzami nové technologie z laboratoří Microsoftu - brýlí pro rozšířenou (augmentovanou) realitu Hololens. Dechberoucí video, ukazující hraní Minecraftu v obýváku, ostatně vypadá spíše jako momentka z holopaluby než realita. Co si však s půldenním odstupem o celé Microsoftí vizi kdo myslí? Ostatně ne nadarmo vyvolává Hololens vzpomínky na předešlou "revoluci" známou jako Kinect.
Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností
17. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.
Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG
22. 9. 2015
|
Adam Homola
Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.
Podívejte se na překrásnou korejskou diablovku Lost Ark
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Sice s jistotou nevíme, zda vyjde mimo Koreu, ale určitě by to nebylo na škodu. Diablovka Lost Ark od korejského studia Smilegate se prezentuje překrásnými záběry v osmiminutovém videu, které v sobě nezapře korejsko-japonský styl mixování žánrů a díky tomu má k ruce takřka neomezené množství motivů k tvorbě zajímavého herního světa.
Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.
Úcta k přírodě nebo konzumní svět? To je dilema Anno 2070
5. 8. 2011
|
levis
Tři měsíce po prvním traileru ze strategie Anno 2070 přichází druhé a dvakrát tak dlouhé...