Články

Vychází Dying Light: The Following, sledujte nový příběhový trailer

Romantickou idylu krajiny zalité zlatavým svitem zapadajícího slunce protíná povědomé chrčení – zombie se blíží, protože dnes vychází datadisk The Following pro Dying Light. K dispozici je jak samostatně, tak i v rozšířené edici v balení s původní hrou (viz článek s detaily). Vydání samozřejmě doprovází i trailer.

Trailer na Dying Light: The Following naznačuje příběhovou zápletku

V únoru vyjde velký datadisk The Following pro zombie akci Dying Light a nepůjde jen o plácnutí do vody, což naznačuje nejenom zbrusu nová herní oblast, ale i příběhová linka, která vás do ní nažene. Právě zápletce se věnuje nové video, které ale spíše naznačuje, než že by bylo v něčem konkrétní.

Metaforický dungeon Fall of Light očekává záblesk vašeho ostří

Už deset dní můžete zakoušet všudypřítomnou temnotu v demoverzi středověkého RPG Fall of Light. A můžete i nadále, jen s tím rozdílem, že pokud vás osloví lowpoly grafika, temná stylizace, tuhé souboje a řešení puzzlů, lze od nynějška rovnou sáhnout po plné verzi.

Pohádka o mrtvé princezně připomíná vydání Child of Light

Child of Light je nová videoherní pohádka o mrtvé rakouské princezně Aurora, která se probudí v království Lemuria, a zpět domů (a snad i mezi živé) se dostane, jen když přemůže Královnu noci, co ukradla slunce, měsíc a hvězdy. Ale to už víte, protože jsme vám to s kolegy připomínali konstantně od loňského podzimu, kdy Ubisoft neobvyklou kombinaci kreslené pohádky, RPG, tahových soubojů a plošinovky představil celému světu. Velmi často jsme se pak při jakékoli zmínce o hře neubránili „áchání“ na řadu různých způsobů, což ale nebylo dáno atraktivitou herního konceptu, nýbrž audiovizuální stylizací. A u videa, které připomíná včerejší vydání hry na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360 a WiiU tomu není jinak.

Záběry ze světa Child of Light mají terapeutický účinek

Jestli právě koukáte na hokej, nenechte se rušit. Klidně se ale vraťte až bude semifinálová tajenka rozluštěna, abyste se mohli uklidnit pomocí záběrů z Lemurie – světa, v němž se odehrává kombinace, plošinovky, JRPG a adventury s názvem Child of Light. Terapeutický účinek videa (a možná i hry až vyjde na konci dubna) je zaručen.

Pohádková Child of Light dorazí i v deluxe edici

A jako by těch dnešních vyleštěných verzí nebylo dost, blíží se i jedno v případě malebné JRPG plošinovky Child of Light. Její součástí bude rovněž plakát od japonského umělce Yoshitaky Amana, knížečka prezentující vizuální zpracování hry a klíčenka. Krabicová verze bude rovněž obsahovat i dodatečný herní obsah – například bonusový quest a novou postavu.

Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně

Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.

První DLC pro Lara Croft and Guardian of Light

Square Enix dnes oznámili, že chystají první stažitelný přídavek pro akční adventuru Lara...

Embracer má údajně odprodat také Gearbox

Studio prý kupuje zatím neznámé uskupení

RC Squad Land Machines - auta na dálkáč

Závody nebo prostě jízdy dálkově ovládaných vozítek mají své specifické kouzlo, které zřejmě uchvátilo i vývojáře ze studia into3D.

No Mans Land, Everquest, Tiger Woods 2004

Jak asi mohlo vypadat první osidlování amerického kontinentu a následných 300 let? To se možná ještě letos dozvíte i jinak než z učebnic, pokud si pořídíte RTS No Man's Land, od vývojářů Related Designs.

No Mans Land - s žolíkem v rukávě

Dnes již na světě nenajdete mnoho míst, která by se nechala objevit a osídlit, tak jak tomu bylo kdysi, za Kolumba a dalších slavných dobrodruhů.

RTS No Mans Land a její obyvatelé

I další nové obrázky z připravované real-time strategie No Mans Land nás zavedou na americký kontinent, kde se v letech 1600 - 1900 odehrávalo drama o kolonizaci této země zaslíbené.

Tvůrci série Ultimate General pracují na westernovém RPG This Land Is My Land s indiány v hlavní roli

Westernových her je jako šafránu, proto bychom si měli vážit každého dostupného kousku. No dobře, Wild West Online se do této věty nepočítá, což je škoda. Ale se sériemi Red Dead Redemption a Call of Juarez mi jistě dáte za pravdu. Letos nás čeká dost možná největší westernové RPG všech dob v podobě Red Dead Redemption II, ale na obzoru je další zajímavý titul, který na toto, herně pořád ne moc prozkoumané, období nahlíží z druhé strany.

Dying Light: The Following vás nechá opečovávat vlastního čtyřkolového miláčka

Jednou z velkých novinek datadisku Dying Light: The Following bude možnost řídit svou vlastní terénní buggynu. Tedy, nejen řídit, ale především se o ní starat, vylepšovat jí a opečovávat ji s nadšením sběratele vozidel – ať už je zombie apokalypsa a nebo ne. Co vše můžete se svým novým prostředkem vyvádět vám vysvětlí video, které najdete uvnitř článku. 

Trailer na Dying Light: The Following zvěstuje proroctví o spasiteli

Masivní datadisk Following k povedené zombie akci Dying Light už škrábe zkrvavenými spáry na dveře – vychází 9. února a v jeho rámci se představí celé nové město, respektive území, kam se s Kylem vydáte. Zatímco předešlý trailer hovořil jen velmi vágně o proroctví a ukazoval racionální důvod, proč se Kyle do odlehlých končin vydává, ten nový vám servíruje právě ono proroctví.

Techland doporučuje fanouškovský mod Harran the Ride pro Dying Light

Tvůrci z Techlandu moc dobře ví, že na komunitě záleží. Moderské nástroje pro PC verzi Dying Light proto uvolnili krátce po vydání hry, což nese sladké ovoce. Komunita okolo hry jen bují (workshop stránka hry na Steamu čítá již přes dvě stovky položek) a vývojáři navíc nejšikovnější modery všemožně podporují a motivují, třeba skrze takovéto soutěže. Momentálně ovšem doporučují modifikaci Harran the Ride, která přináší novou mapu a porci obsahu navíc.

Techland varuje před zvýšením ceny datadisku Dying Light: The Following

Pár týdnů nazpátek Adam psal o tom, že bude datadisk The Following pro Dying Light mnohem větší než tvůrci původně zamýšleli, když nabídne velkou venkovskou mapu, cestování v upravitelných buginách a pochopitelně i na nový příběh. Podle tvůrců z Techland půjde spíše o samostatnou hru než datadisk, čemuž je potřeba přizpůsobit i cenu, což si ale uvědomili poněkud pozdě. Předkládají ovšem férové řešení - dopředu oznámili, že cenu datadisku i season passu o pár dolarů zvednou na začátku prosince, ale do té doby si můžete season pass koupit za cenu původní/stávající.

Lara Croft and the Temple of Osiris přizpůsobí hratelnost počtu hráčů

Z puzzle akce Lara Croft and the Guardian of Light se stala povedená a úspěšná hra, což podtrhuje i vývoj zajímavě vypadající kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Kooperace však není ve hře povinná. Jakkoli platí, že čím víc lidí, tím větší zábava, následující video vysvětluje, že hra uzpůsobí obsah úrovní, když se na vydáte na egyptské dobrodružství sami.

Tvůrci The Signal From Tölva vydali hororovou adventuru The Light Keeps Us Safe

Když zakládáte nové studio, stojíte před rozhodnutím, jak ho pojmenovat. Tvůrci ze studia Big Robot se rozhodli správně. Všechny jejich hry se točí kolem robotů. V The Signal From Tölva jste jim nakopali plechové zadky, v Sir, You Are Being Hunted oni zase vám a v nejnovější The Light Keeps Us Safe... to budou zase oni, kdo budou někoho nakopávat. Pokud si na ně neposvítíte.

Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum

Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.

Fantasy tahovka Child of Light chce být poctou japonským RPG

Child of Light je další nově oznámenou hrou od Ubisoftu, která používá engine UbiArt Framework, co pohání Rayman Legends i chystanou puzzle plošinovku Valiant Hearts: The Great War. Malý tým, který už uspěl s Far Cry 3: Blood Dragon, chce v Child of Light stvořit malou poctou japonským RPG hrám, které evokuje hlavně tahovými souboji a systémem vlastností.

Honba za zrcadlem z Lara Croft and Guardian of Light

PREVIEW: Sexy hrdinku doprovází strážce zrcadla na kooperativní cestě diablovsky chytlavou arkádou.

Akrobacie a puzzly z Lara Croft and Guardian of Light

DRUHÁ ČÁST PREVIEW: Izometrická odbočka ze série se inspiruje Just Cause, LEGO Star Wars i celshadovaným Prince of Persia. Nevěříte?

Gearbox má svého kupce. Od Embraceru ho kupuje Take-Two

Za studio zaplatí skoro půl miliardy dolarů

Hurá na dinosaury s indie akcí Stomping Land

Dinosauři jsou vděčné téma. Teoreticky hra s dinosaury nejde pokazit (bohužel jen teoreticky). Takže když se na Steam Greenlight objeví projekt, jako je Stomping Land, je třeba zavětřit čerstvou krev ve vzduchu. Stomping Land je totiž multiplayerová survival hra, kde musíte zabíjet dinosaury a zároveň nesmíte být dinosaury zabiti.

Invasion: Recovering Land od tvůrců Bet on Soldier

Vývojářské studio Kylotonn Entertainment, tvůrci nadcházejícího Bet on Soldier, v současné době pracují ještě na jednom projektu - na akční adventuře s názvem Invasion: Recovering Land.

No Mans Land v Evropě na konci září

Zatímco německá verze očekávané 3D real-time strategie No Man's Land se o týden opozdí a vyjde tak "až" 26.