Články

LongPlay – Hitman 2 #4: Ano, šéfe!

Vašek v tomhle díle vystřídá hodně obleků, ale osudový mu bude převlek kuchaře. Proč? Inu, koukejte a dozvíte se. Jen se připravte na to, že to bude pořádné maso – podle toho jsme také vybírali úvodní obrázek. Ostatně sami už jistě dobře víte, že pokud před Vaškem střelné zbraně důkladně neschováte, dlouho váhat nebude...

LongPlay – Hitman 2 #1: Jsme zpátky!

Na první výročí prvního LongPlaye Hitmana jsme to nestihli, ale jsme zpátky! A s námi se vrací i Agent 47, kterého jsme tentokrát podrobili snad ještě trhlejším postupům a metodám než minule. Jedničku máme zdárně za sebou, a tak přišla na řadu dvojka. Hitman 2 toho nabízí hodně a Adam s Vaškem z něj ve své sérii videí vyždímali maximum.

LongPlay – Hitman #7: bienvenue à Paris!

A jsme u konce. Paříž jsme sice na začátku přeskočili, ale teď, po Maroku, Japonsku a dalších lokalitách se k ní vrátíme a celou naši zabijáckou „stealth“ eskapádu v ní uzavřeme. Uvozovky jsou na místě více než kdy jindy, protože v luxusním francouzském sídle se koná prestižní módní přehlídka a na seznamu hostů je i tajemný pan 47.

LongPlay – Hitman #3: zpátky do Maroka

Vaškovi se v minulém díle našeho hitmanovského LongPlaye věci trošku vymkly z rukou a všechno skončilo obří hromadou rozstřílených marockých strážných. Adam se dnes do Marrákeše vrátí, aby celému světu ukázal, jak se to má dělat - tedy pomalu, potichu, metodicky a s co nejmenším počtem obětí. Uvidíme, jak se do jeho plánů promítne náhodná zbraň a převlek, které mu přidělí los. A když to všechno rychle zvládne, třeba se chlapci podívají i do Bangkoku.

LongPlay – Hitman #2: masakr v Marrákeši

Dva cíle. Dva převleky. Dvě zbraně. A ještě nějaká podmínka, co to trochu okoření. Adam s Vaškem se opět stanou loutkami v drápech osudu, který jim pomocí losu určí, jakým způsobem mají projít misi v zabijáckém simulátoru Hitman. Je možné, že budou mít štěstí a dostanou k dispozici užitečnou policejní uniformu a samopal. Nebo se od nich štěstěna odvrátí a Claus Hugo Strandberg bude muset být odstraněn věštcem třímajícím šroubovák.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #5

Náš seriálový LongPlay samostatné odbočky Uncharted: The Lost Legacy pokračuje. Naposledy se archeologický výprava zvrhla v akční orgie, kde nechyběla RPG, obrnění střelci s kulomety a také jedno pancéřované vozidlo s minigunem. Prostě radost pro Adama vyznávajícího stealth. Aleše, který už na konci brbral, jestli toho střílení není příliš, nakonec uspokojil megalomanský puzzle, při němž se musela synchronizovat soustava zrcadel.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #4

Po týdenní pauze vynucené okolnostmi se vrací pravidelný LongPlay, v němž Adam s Alešem hrají samostatnou odbočku akční série Uncharted s podtitulem The Lost Legacy. Minule se po sérii puzzlů konečně dostali i k velké konfrontaci s hlavním záporákem Asavem a pro hlavní hrdinky nedopadla zrovna nejlépe. Takže přišel čas se stáhnout, přeskupit, přezbrojit a vzhůru za Ganéšovým klem a pokud možno i zlikvidovaným Asavem.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #3

Je opět pondělí a k redakční PS4 usednou Adam s Alešem, aby se pustili do třetího dílu LongPlaye Uncharted: The Lost Legacy. V minulém dílu se věci pořádně rozhýbaly. Adam se rozhodl adaptovat netradiční přístup ke stealthu, který spočívá v použití kulometného hnízda a kluci stihli projít všechny tři chrámy a otevřít si tak cestu dál. Jenže v té jim brání pro změnu Alešova posedlost najít každý puzzle a tak je ještě čeká jeden nepovinný úkol, na jehož konci kromě opic bude i snad nějaký ohromující poklad.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #2

Po týdnu (viz první video) zase usednou Adam s Alešem k PlayStationu 4, aby pokračovali v hraní skvělé akční hry Uncharted: The Lost Legacy. Naposledy jsme se s Chloe a Nadine rozloučili ve chvíli, kdy první jmenovaná prováděla jogínské prostocviky v nebezpečné výšce, ovšem s krásným výhledem. Tedy, z hlediska postupu hrou ve chvíli, kdy objevily trojici chrámů, jejichž prozkoumání je má zavést k nalezení Ganéšova klu. Představil se i hlavní záporák Asav a karty ve hře jsou tak rozdány. Před dnešním LongPlayem tak ve vzduchu visí několik otázek.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #1

„Vesmír Uncharted může rozkvétat i bez bratrů Drakeových“. Verdikt Vaška Rybáře nad novým dílem dobrodružné série Uncharted vlil naději do žil těm, kteří se báli, že s Nathanem Drakem končí tyto herní výlety. Po transformaci Lary Croft drží jako poslední zástavu přepálené akce ve stylu Indiana Jonese právě Uncharted. Vlajku z Drakeových rukou převzala dvojice hrdinek Chloe a Nadine. Jak se jim to v The Lost Legacy povedlo se budete moci přesvědčit v našem novém LongPlayi na pokračování.

LongPlay – Beyond Good & Evil #7: finále

Cesta Jade a spolubojovníků z IRIS Network za osvobozením Hillys od nadvlády Alpha Sekce, potažmo DomZ se blíží ke konci. V průběhu šesti LongPlayů se Adam s Vaškem dostali až do bodu, kdy před nimi leží cesta do vesmíru, kde se mnohé vysvětlí a následně všechno uzavře (možná). Pokud už si příběh Beyond Good & Evil nepamatujete, nebo jste ho nikdy nezažili, můžete si ho nyní, společně s námi, připomenout.

Novinky z Mount & Blade II: Bannerlord: Morálka a politika

Napsat, že se čekání na Mount & Blade II: Bannerlord protahuje až běda, je zhruba stejně automatické, jako když si Brit stěžuje na počasí. Aneb všichni to vědí, ale stejně se to musí říct. Naivnější z nás si mysleli, že si chystanou středověkou avantýru od TaleWorlds Entertainment zahrají už před dvěma lety, pak se spletli i s letoškem a... napřesrok už by se to opravdu povést mělo. Minimálně v předběžném přístupu.

Nejčtenější články týdne: Predátor, Mount & Blade, ale i Kodžima

Predátor patří k jednomu z nejzajímavějších filmových monster vůbec a zároveň jde o neskutečně nahláškovaný film. Ikonický film, na který se pokoušelo několik dalších pokračování navázat a každé více či méně minulo. Na herním poli se tomuhle lovci z vesmíru daří také jen někdy a bude zajímavé sledovat, jestli to bude právě Predator: Hunting Grounds, který tohohle fešáka dostane zase do první herní ligy. Jestli se to podaří uvidíme až příští rok, ale pro tento týden to Predátor vyhrál – byl z něj totiž zdaleka nejčtenější článek týdne.

Mount and Blade II: Bannerlord konečně spouští uzavřenou betu

Už nějaký ten pátek je jasné, že TaleWorlds mají problém s nějakou částí chystaného Mount and Blade II: Bannerlord. Týmové bitvy jsme si mohli zahrát už před dvěma lety, ale od té doby jako by se nic nepohnulo a na datum vydání stále čekáme.

Kompletní souhrn nových informací o Mount & Blade II: Bannerlord

Loni jsme o Mount & Blade II: Bannerlord napsali tolik článků, že bylo potřeba si od této velmi očekávané (snad) pecky na chvíli odpočinout. To znamená, že nám utekla spousta vývojářských deníčků pojednávajících o různých zajímavých aspektech hry, které se pokusím shrnout jediným hodně obsáhlým článkem. Malá ochutnávka: hra ještě nějakou dobu nevyjde, poněvadž se chystá early access.

Mount & Blade II: Bannerlord se blíží do cílové rovinky

Na oznámení data vydání Mount & Blade II: Bannerlord čeká obrovská spousta fanoušků jako na smilování. To sice stále nepřichází, ale jeden z tvůrců prozradil informaci o aktuálním stavu vývoje, která lahodí našim uším. Kromě toho se dozvídáme nové informace o mapě světa a návštěvách měst.

Mount & Blade: Bannerlord bude víc než jen hezčí Warband

Na vkus nedočkavých fanoušků Mount & Blade tvůrci z TaleWorlds o druhém dílu s podtitulem Bannerlord pořád prozradili příliš málo konkrétních informací, ale podívat se na hru alespoň povrchně bylo po několika letech naznačování a slibů stejně úlevné. Letmá prezentace základních principů hry a zejména několika novinek totiž ukázala, že Bannerlord má náběh stát se více než jenom důstojným nástupcem Warbandu.

GamesPlay: hrajeme sandboxové RPG Mount & Blade Warband: Viking Conquest

Původní vydání DLC Viking Conquest pro Mount & Blade Warband provázela řada problémů technického rázu. Zkrátka se ukázalo, že tvůrcům skvělého Warband modu Brytenwalda chybí zkušenosti s produkcí komerčních titulů, jejichž podpora je mnohem náročnější. Co u modifikace zdarma projde, to už je u komerční hry problém. Usilovnou prací a několika zásadními updaty (viz dubnový patch 1.04) ale nakonec tvůrci dostali Viking Conquest do solidní kondice, takže vám nic nebrání, abyste se ponořili do drsného středověku a zažili na vlastní kůži třeba tažení Vikingů Británií, plné náhodných i historických událostí a osobností. Anebo můžete dobu Vikingů zažít v klasickém Mount & Blade sandboxu, který vám předvedeme v záběrech následujícího videa.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje umění smlouvání a obchodu

Po nějaké době se zase probudili tvůrci Mount & Blade II: Bannerlord s novým blogovým příspěvkem o vývoji. Tentokrát se vývojářský deníček věnuje obchodování ve hře, přesněji řečeno smlouvání při obchodování, což bude nový prvek. Jak vám ale blog naznačí, tohle obchodování se nebude týkat jen vašeho uloupeného, pardon, koupeného medu, ale třeba i panství. Podtrhuje tak snahu tvůrců z TaleWorlds klást v Bannerlord větší důraz na interakci s NPC.

Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord

Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“

Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II

Už ne roční pauza. Nový vývojářský deník, který se věnuje přípravě sandboxového RPG simulátoru středověkého šlechtice/ žoldnéře/ generála/ lapky/ čehokoliv Mount&Blade II: Bannerlord přišel jen dva měsíce po vydání posledního. Najdete jej na oficiálních stránkách a obšírně se věnuje tvorbě vizuálního obsahu do hry.

První obrázky a nástin zápletky Mount & Blade II: Bannerlord

Přesně po roce od oznámení se zase ozvali svatořečení TaleWorlds a přinesli několik obrázků z chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. Dle obrázků je celkem jasné, že se tvůrci nehodlají odchýlit od formulky, která jim přinesla úspěch. Vše vypadá v základu tak nějak stejně, včetně nezbytných ukazatelů života vaší postavy i věrného oře.

Pirátské RPG Caribbean působí jako Mount & Blade z Karibiku

Bál jsem se dne, kdy budu muset opět rozlišovat mezi Mount & Blade: With Fire & Sword a Mount & Blade: With Fire & Sword. Vidíte sami, že oddělit od sebe obě hry je obtížné a přitom každou z nich dělal někdo jiný (Snowblind/Snowbird a TaleWorlds) a jsou postaveny na odlišných enginech. Obsahově už jsou ale až na pár věcí totožné, oujé.

LongPlay Crusader Kings III #3: Návrat krále

Prospěla pauza Přemyslovcům?

LongPlay – Red Dead Redemption 2: Poslední horsemageddon

Všechno krásné musí jednou skončit a v nejlepším se má přestat. Westernový chaos v podání Jirky, který neumí hrát hry, a Šárky, která neumí navigovat, míří do skvostného finále. V minulých dílech jste mohli sledovat jejich marné pokusy uloupit koňský povoz a zůstat naživu, triumfální jízdu na oslíkovi nebo svrhávání nevinných civilistů z útesu. Jejich divoké kartičky ale pořád ještě skrývají slibnou plejádu podivných úkolů, které na Divokém západě mají napáchat paseku.