Články

Chat ve Star Citizen bude umět přenášet výraz vašeho obličeje na herní postavu

Na začátku měsíce Aleš psal o nových informacích o třetí alfa verzi Star Citizen, která svým dalším odkladem zvedla vlnu nevole v početných řadách fanoušků. Nový, unikátní chatovací systém by měl zchladit všechny ty rozzuřené hlavy. Co může být tak unikátního na chatu v multiplayerové hře? Star Citizen má velké ambice a proto nepočítejte s pouhým textovým editorem, ani s klasickým VOIPem. Cloud Imperium Games se totiž spojili s Faceware Technologies, aby vám společně přinesli vůbec první přenos pohybů vašeho obličeje na vaší virtuální postavu v reálném čase.

TOP 10 DESKOVÝCH HER ROKU 2021

Rok 2021 už je za námi a rozhodili jsme se zhodnotit nejlepší deskovky dle hodnocení hráčů na serveru Boardgamegeek s alespoň 500 hlasujícími. Jaké hry byly nejlépe hodnocené? Více se dočtete v našem článku.

Crytek žaluje Chrise Robertse kvůli Star Citizen, nedodržel smluvní podmínky ohledně enginu

Není nad to prožít Vánoce v soudní síni a přít se o každou korunu. I když je Crytek v tomto případě nejspíš v právu, vybral si zajímavou dobu na vyřešení svého problému. No, právo nikdy nespí a studio Cloud Imperium Games (CIG) proto právě teď čelí žalobě. Jak se zdá, CIG vědomě porušili práva při používání CryEnginu ve Star Citizen.

Další přírůstky v sekci screenshotů

Během včerejška a dneška jsme do naší hutné sekce screenshotů, kde mimochodem můžete všechny hry nově filtrovat podle žánru, přidali spoustu nových přírůstků.

FPS modul Star Marine pro Star Citizen je připravený ke spuštění

Cloud Imperium Games nepřipravují vesmírnou onlineovku Star Citizen jen jako simulaci poletování s vesmírnými loděmi, ale jako plnohodnotný vesmír, v němž bude zakomponován i pěchotní boj, aktuálně představovaný modulem Star Marine. Jeho přidání do aktuálního hratelného buildu je nyní už jen otázkou času a spekuluje se, že by k němu mělo dojít v rámci patche 2.6. Společně s tím se modul připomíná novým trailerem.

Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu

Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Odhalení Tropico 3

Neochvějný diktátor El Presidente se potřetí vrací budovat svoji banánovou republiku. VÍME PRVNÍ

Nexus, TOCA Race Driver 2, Matrix Online

Málokterá hra má za sebou tak pohnutou minulost, jako právě vesmírná strategie od maďarských Mithis Games a Philosu.

F1 Challenge, Galaxy Andromeda, Chaser

Ani během prosluněného nedělního odpoledne jsme nepřestali aktualizovat naše stránky a výsledkem je několik galerií s čerstvým obsahem.

Star Citizen Alfa 3.5 přináší korporátní planetu, ženské avatary a spoustu dalších novinek

Jak už bývá u Cloud Imperium Games zvykem, ani poslední velká aktualizace alfa verze Star Citizenu s číslem 3.5 se neobešla bez zpoždění. V tomto případě několikatýdenním, a to zejména proto, že autoři nebyli spokojeni s některými nedostatky testovací verze v čele s problematickou AI nepřátelských lodí, tedy jedním s avizovaných tahounů nového patche. Ale teď se hráčům majícím přístup do živé verze Star Citizenu konečně poštěstilo a mají možnost si osahat novinky, kterých není zrovna málo.

Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer

S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu

Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.

Star Citizen od února v Evropě zdraží kvůli dani z přidané hodnoty

Pokud víte, že chcete zainvestovat do připravované vesmírné simulace Star Citizen, možná bude lepší si hru (nebo cokoli s ní související včetně lodí) koupit teď a čekat. Minimálně to bude finančně výhodnější, protože od 1. února bude hra pro obyvatele Evropské unie dražší. Důvodem je fakt, že vydavatelská společnost Cloud Imperium Games nyní bude mít kromě USA novou pobočku i pro Evropu se sídlem v Londýně. Umožní to lepší komunikaci s evropskými zákazníky, lepší technickou podporu a snadnější budování lokální komunity, ale projeví se to na cenách, které se zvýší kvůli dani z přidané hodnoty.

Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku

Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.

Ze Z2 je Z: Steel Soldiers

Druhý díl real-time strategie od Bitmap Brothers, pro který se počítalo původně s názvem Z2, byl přejmenován na Z: Steel Soldiers.

Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding

Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.

Detaily o překladu RPG Icewind Dale II

Že práva na vypuštění fantasy RPG Icewind Dale II v České republice získal od Interplay trochu překvapivě CD Projekt, víme už pár dnů (info), velkou neznámou bylo pouze to, kdy k tomu dojde a jestli bude hra kompletně přeložená do češtiny jako ostatní tituly od této společnosti.

Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje

Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.

Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí

Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.

Escape from Alcatraz = Rebels: Prison Escape

Jste-li našimi stálými příznivci již déle než rok, pak si možná vzpomenete, že jsme jeden čas psali o hře, která se jmenovala Escape from Alcatraz.

Star Citizen znovu odkládá Squadron 42

Každý občas přijdeme pozdě, ale singleplayerová příběhová kampaň Star Citizen, Squadron 42, mešká už celé 4 roky. Původně měla vyjít už v roce 2016, nedávno se nám snažila vytřít zrak trailerem plným hollywoodských hvězd a teď slibuje vydání v druhé polovině roku 2020. A to ještě akorát v betě.

Hodinové video předvádí, kam pokročil vývoj Star Citizen

No Man’s Sky vyšla, zapůsobila na všechny svým rozsahem, ale zbytek hry už pokulhává. Mezitím ale vzniká a ještě nějakou dobu také bude Star Citizen - obří vesmírný online svět plný lodí, planet, úkolů, akce i slavných herců. Vývoj hry se sice táhne, ale výsledky začínají být vidět, jak ukazuje hodinové video z Gamescomu.