Horor Perception ukazuje svět z pohledu slepé dívky

Jednoduchý nápad a přitom vlastně geniální. Survival horor Perception jsme vám již představili, ale teď se jeho tvůrci s blížícím se koncem kickstarterové kampaně podělili i o trailer se záběry z hraní a že se je nač dívat. Což zní poněkud paradoxně vzhledem k faktu, že hlavní hrdinka je slepá. Jenže právě tenhle zásadní prvek činí z Perception tu správnou hororovou záležitost.

Nový trailer na horor Soma se zamýšlí nad nevýhodami umírání

Že se hororová Soma od Frictional Games bude snažit navázat na úspěch Amnesie potvrzuje i nejnovější trailer, který obsahuje monolog o smrti a hlavně spoustu více či méně strašidelných záběrů ze samotného hraní. Jsem si celkem jistý, že po vydání se ze Soma stane oblíbený titul youtuberů, kteří si zakládají především na vystrašeném křičení do kamery. 

Záběry z hraní hororu Soma ukazují, že tvůrci Amnesie své řemeslo nezapomněli

Pokud jste zvědaví na připravovaný first person horor Soma, ale pořád vám není úplně jasné, jak bude hra vypadat, nabízí následující video poměrně jasnou odpověď: podobně jako Amnesia. Soma nebude svým konceptem předchozímu počinu Frictional Games daleko, takže půjde o sugestivní atmosférický horor, jen v odlišném prostředí.

Frictional Games odhalují další video z podmořského hororu SOMA

Pohled na čiré zoufalství a páreček tančících velryb zprostředkovává další ukázka na sci-fi horor SOMA od tvůrců povedené Amnesia: The Dark Descent. Ukázka odhaluje křehkou a na pokraj zoufalství dohnanou hrdinku, která se zatím vlivem neznámých okolností ocitla v hlubinách oceánu v místech, kde dle slov autorů rozhodně není sama a nepřátel je kolem nepočítaně.

Poslední DLC k The Evil Within z vás udělá monstrum se sejfem na hlavě

Je příjemné, když se tvůrci nebojí zamíchat se základními ingrediencemi své hry. Přesně sem spadá DLC Executioner pro horor The Evil Within. Vtělí vás totiž do kůže Keepera, ikonického zabijáka, který patřil mezi hlavní hvězdy videí k původní hře. Kromě toho, že se ocitnete v roli obrovitého zabijáka, který má na hlavě naražený sejf a tahá s sebou vak s mozky obětí, dostanete na celou hru tak trochu jiný pohled. Doslova, protože se nočními můrami probíjíte s Keeperovým řeznickým kladivem z pohledu první osoby.

Záběry ze zrušené verze nového Dooma

Kratičký včerejší teaser trailer na nového Dooma vzbudil nemalé pozdvižení napříč celou hráčskou obcí. Se čtvrtým Doomem to dlouhou dobu vypadalo bledě a ticho po pěšině jen nahrávalo později potvrzeným spekulacím, že došlo ke kompletnímu restartu vývoje. Nyní však máme jedinečnou možnost podívat se na to, jak Doom mohl původně vypadat – na internet se totiž dostalo video z verze, která nás svými obrázky lákala již před několika lety.

Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem

Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.

Vychází sci-fi horor Solarix a zjevně nebude vaše nervy šetřit

„Všichni jsou mrtví, Dave.“ Podobně by mohl začínat i stealth horor Solarix, který dnes vychází na Steamu. Pravda, atmosféra u něj bude mnohem hutnější, než je tomu v případě Červeného trpaslíka, o čemž nás již delší dobu přesvědčují nová a nová videa. V roli technika Waltera se probíráte na vesmírné stanici Ancyra, jejíž obyvatelstvo vyvraždil smrtící virus a následně i část z nich opět přivedl k „životu.“ Walter nyní musí na stanici přežít a to s pomocí nezávislé umělé inteligence.

Psychologický horor Hektor spoléhá spíše na boj s šílenstvím než s potvorami

Žánr survival hororů už připomíná les, kde pro obyčejné stromy nevidíte spoustu zajímavých stromů. Ačkoliv už opadla vlna hororů, které na sebe přitahovaly pozornost hlavně uječenými let's playi, pořád v rámci žánru vzniká spousta nových her. Jednou z nich je i spíše menší projekt Hektor, který v únoru vyšel na Steamu, ale až nyní se probojoval do širšího povědomí.

Třetí epizoda Resident Evil: Revelations 2 láká trailerem a obrázky

Capcom se očividně nebojí experimentovat ani se svými nejdůležitějšími značkami. Jednou z nich je bez pochyby Resident Evil a ještě než se dočkáme snad už opravdu dobrého plnohodnotného pokračování hlavní série, čeká nás ještě pár odboček. A to minimálně ve formě dalších epizod aktuální Resident Evil: Revelations 2, jehož třetí epizoda už klepe na dveře a právě na ni se soustředí nový trailer.

Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby

Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.

Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc

OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.

Trailer hororu Kholat popisuje podivný konec Djatlovovy výpravy

Polské studio IMGN.PRO chystá vážně dobře znějící hru jménem Kholat. Reálný a stále záhadný příběh Djatlovovy výpravy pořád zůstává jedním z těch mrazivých příběhů, u nichž nevíte, zda chcete, aby za vše mohl člověk a nebo doufáte, že tohle by si lidé neudělali a stojí za ním nějaký paranormální jev (což je trochu romantická představa). Pokud nevíte, oč v téhle výpravě šlo, nezoufejte, vše vám názorně a ve stylové kresbě vysvětlí trailer.

Retro GamesPlay: Resident Evil HD vs Resident Evil model 1996

Není lepší příležitosti připomenout si legendu žánru survival horor než v souvislosti s vydáním Resident Evil HD Remaster. Svůj názor na hru už vám Honza Olejník přednesl v textové recenzi, ale v následujícím retro gamesplayi má příležitost své myšlenky rozvést a názorně je předvést. Pavel s Honzou totiž nebudou hrát jen HD verzi RESI, ale pustí se i do hraní původní PlayStation verze, aby porovnání bylo dokonalé.

Intro z Resident Evil: Revelations 2 ukazuje, jak se Claire a Moira dostaly na ostrov

Resident Evil: Revelations 2 se pokusí vytáhnout potřebné bankovky z peněženek fanoušků známé série už v půlce února a tvůrci z Capcomu tak hru těsně před svátky připomínají prostřednictvím intro videa, které naznačuje, jak se Claire Redfield a Moira Burton dostaly na ostrov plný zombíků. Rozhodně ale od záběrů nečekejte staré známé zombíky, protože prim hraje korporátní konspirace.

Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran

Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.

Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie

Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.

Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih

Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.

Hrdinky Resident Evil: Revelations 2 předvádí spolupráci při likvidaci zombíků

Resident Evil: Revelations 2 momentálně symbolizuje víru pravověrných fanoušků série, že se vrátí ryzí survival horor, přestože hra podporuje kooperaci, i když nebude online. Jakkoliv ale prostředí hry nahrává pocitu plíživému strachu, který jsme zažívali u jedničky, pořád mám kvůli přítomnosti dvou postav obavy, zda to nebude atmosféru spíš ředit. Znáte to: „Je nás víc. Nebojíme se vlka nic.“

Retro GamesPlay: hrajeme mix adventury a střílečky Realms of the Haunting

Žánrová kombinace first person adventura a střílečka není zrovna obvyklá. S relativně snadnou dostupností všehoschopných enginů by však určitě nebyl problém adventuru se střílečkou spojit. Zkuste si ale představit, jak obtížný musel být vývoj podobné hry v roce 1996, kdy si každé studio dělalo svůj engine pro konkrétní hru na koleně, neexistovaly 3D karty a už vůbec ne možnost si licencovat něco jako fyziku, světla a tak dále. Když si tohle uvědomíte, musíte chtě nechtě uznat, že first person adventuro-střílečka Realms of the Haunting (momentálně na GOG ve slevě) byla doslova přelomovým dílem po stránce technické, ale i herní. Dokáží vám to v následujícím retro gamesplayi Pavel s Honzou.