Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři

Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.

V taktické akci Broken Lines si musíte dát pozor na balistiku a střelbu do vlastních

Na první pohled, tedy převážně z obrázků, vypadá Broken Lines jako další hra snadno přirovnatelná k XCOMu. Jednotka vojáků se pohybuje po čtvercové síti, schovává se za překážkami a s jistou procentuální pravděpodobností se trefuje do nepřátel. Ale jakmile si pustíte video se záběry z hraní, na XCOM hodně rychle zapomenete. Nejsou zde totiž tahy a hra je díky tomu mnohem akčnější.

Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi

Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.

V Jagged Alliance: Rage! hrajete za žoldáky z jedničky, jen o 20 let později

O sérii taktických her Jagged Alliance jsme už opravdu dlouho neslyšeli. Tedy o té videoherní, protože loni se zničehonic objevila deskovka adaptující dvojku, která někdy v budoucnu dorazí do obchodů díky úspěšnému Kickstarteru. Ale poslední počítačovou hrou byla nanejvýš průměrná Jagged Alliance: Flashback. Od té utekly již čtyři roky, avšak série si zjevně jen tak nedá pokoj.

Necromunda: Underhive Wars je tahově-realtimový Warhammer 40k – dojmy z E3

Katalog videoher s tematikou deskovek ze světa Warhammer 40k se rozrůstá raketovým tempem. Na stánku Focus Home Interactive na proběhlé E3 byli k vidění hned dva zajímaví zástupci – Space Hulk: Tactics a Necromunda: Underhive Wars. Obě hry následují své stolní předlohy, k oběma jsem přičichl, a v obou případech se fanoušci mají na co těšit. Dnes se budu věnovat jen druhé jmenované, která na rozdíl od Space Hulka není úplně tradiční tahovkou.

Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos

Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.

Cities: Skylines přidává podporu modů i pro Xbox One

Budovatelská strategie Cities: Skylines přebrala po SimCity žezlo pro krále žánru bez větších problémů, vyšla i na konzole a teď se na nich pokusí dorovnat PC verzi. Vývojáři do Xbox One verze hry totiž přidávají podporu modů. Těch bude zatím málo, ale pro hráče na Xboxu jde alespoň o první pozitivní krůček směrem k robustnější hře.

Dungeons 3 chce navázat na odkaz Dungeon Keepera už příští týden

Série Dungeons, zdá se, roste do krásy. Jedničkou jako by si vývojáři ještě nebyli jistí, v dva roky staré dvojce všechno nafoukli, vylepšili a přidali další nápady, jen to jaksi nedotáhli. A za pár dnů tu máme pokračování. Dungeons 3 o sobě dává po čase vědět, a to rovnou s datem vydání: hra se vyklube ze skořápky už příští týden v úterý.

Datadisk pro Halo Wars 2 přináší kampaň za "záporáky" z Banished

Realtime strategie Halo Wars 2 na nedostatek obsahu zrovna netrpěla, nicméně obsah datadisku Awakening the Nightmare by mohl příznivce série, a především dvojky bez problémů přesvědčit. Nabídne totiž samostatnou novou kampaň z pohledu Atrioxovy armády Banished, nový kooperativní mód a několik dalších novinek.

Římská říše válčí proti Keltům v tahové strategii Numantia, vyberte si za koho budete bojovat

Historie se sice opakuje, ale občas se může i změnit. Třeba ve hře. Šanci dostanete v tahové strategii Numantia, která odvypráví události Numantských válek, kdy se římská republika pustila do podrobování iberských Keltů. Hra začíná v roce 154 před naším letopočtem a nabídne dvě kampaně - za Kelty a za Řím, takže bude jen na vás, za koho se do dvacetileté války pustíte.

Myslíte, že máte XCOM 2 v malíčku? Výzvy z datadisku War of the Chosen vás vyvedou z omylu

Datadisk War of the Chosen pro výbornou (recenze) taktickou tahovku XCOM 2 vypadá s každým dalším updatem větší a aktuální představení Challenge Mode to jen podtrhuje. Představte si něco jako Elusive Target v Hitmanovi, jen adaptované na celé mise z XCOMu.

Jaképak tanky, první světovou rozhodli obří mechové! Tedy aspoň podle strategie Iron Harvest

První zmínka o realtimové strategii Iron Harvest padla již v listopadu loňského roku, ale od té doby německé studio KING Art Games mlčelo. S Gamescomem za dveřmi však došlo k hned dvěma odhalením najednou – reboot původně české adventury Black Mirror (Posel smrti) a první záběry ze hry Iron Harvest. Nás momentálně zajímá to druhé.

Titanfall to zkouší na mobilech se strategií Assault, druhý díl série zatím úspěšně nabírá hráče

Respawn Entertainment si rčení „do třetice všeho dobrého“ na vlastní kůži neokusí. S mobilní karetní hrou Titanfall: Frontline jim to nevyšlo a zrušili ji ještě před vydáním. Podobný osud druhou mobilní hru ze stejného univerza nepotkal a vy si můžete čerstvě vydanou realtime strategii Titanfall: Assault stáhnout na kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. Jenže ta už nepochází z jejich stáje.

Aztez spojí rubačku s tahovou strategií už na začátku srpna

Řezání dvoubarevných nepřátel s elitní jednotkou aztéckých válečníků v 15. století není zrovna aktivita, kterou bych ve hrách provozoval denně. Strategická akce Aztez chce ale přesně tohle nabídnout a navrch přihodí ještě taktickou část na tahy, kdy kujete pikle, plánujete a v podstatě hrajete zjednodušenou strategii. Tenhle mix žánrů je ve vývoji už hezkou řádku let, ale 2. srpna se konečně objeví na Steamu.

Tahové RPG Warhammer Quest vyjde na konzole ještě tento měsíc

Strategická RPG tahovka Warhammer Quest se pod hlavičkou vydavatele Chilled Mouse dostane na PlayStation 4 a Xbox One ještě tento měsíc. Hra vyjde pouze v digitální distribuci. Ve hře ovládáte skupinku hrdinů, s nimiž prozkoumáváte dungeony kolem hranic Říše.

Karetní mód Blitz z Halo Wars 2 si můžete vyzkoušet v otevřené betě na Xbox One i PC

Halo Wars 2 vyjde skoro přesně za měsíc a už nějakou dobu je jasné, že nepůjde jen o hezčí verzi jedničky. Odborníci na strategie ze studia Creative Assembly se pod taktovkou 343 Industries snaží strategické Halo inovovat, přičemž velkou měrou by se na tom měl podepsat nejspíš mód Blitz. Ten si můžete vyzkoušet v betaverzi od dneška až do konce ledna.

Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek

O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.

Strategie Siegecraft Commander nabídne realtimové i tahové souboje

Akční strategie Siegecraft Commander vyjde 17. ledna na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vtělíte se v ní do role velitele budujícího propojenou základnu plnou věží. Vtip je v tom, že žádná věž nemůže stát samostatně a musí být napojena „pupeční šňůrou“ na vedlejší věž. Jakmile se vám podaří zbořit věž tvořící uzel, zboří se i všechny věže na ni napojené.

Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného

Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.

Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie

Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.