Články

Průlet světem modifikací - dáte si 2. světovou strategickou?

Stalo se to vlastně zcela náhodou. Omylem jsem na Steamu spustil strategii Men of War: Assault Squad, na kterou jsem už několik měsíců nesáhl. Skoro jsem zapomněl, jak bezvadně se v ní louskají pancíře, jaké prvotřídní válečné představení dokáže tento titul sehrát a spolknout mě. Začal jsem tedy pátrat, co nabízejí její bezplatné modifikace.

E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor

Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151

Něco nostalgie v PSP edici EA Replay

Retro herní edice jsou v konzolovém segmentu zcela obvyklou strategií, přičemž tyhle řady aktuálně rozšiřuje také EA se svou kompilací produktů z devadesátých let minulého století.

První obrázky z Prey 2

Bethesda vypustila první dva oficiální obrázky ze sci-fi střílečky Prey 2, jíž odhalila...

Společné radovánky 2-3 hráčů v RTS WorldShift

Na mikromanagement a co-op souhru zaměřená cyber-fantasy RTS od tvůrců Knights of Honor. + DALŚÍ PĚKNÉ OBRÁZKY

Dojmy z hraní Miscreated: survival hra s potenciálem a krásnou grafikou

Krčím se pod stromem a doufám, že mě pronásledovatelé nenajdou. Světla jejich baterek vidím i na tu obří vzdálenost, kterou jsem potmě uběhl. Měl jsem ostatně velké štěstí, takhle pozdě večer by nikdo neměl vycházet z města. Kdykoliv můžete narazit na spikera nebo jinou zmutovanou stvůru - v tu chvíli je s vámi konec bez ohledu kvalitu vybavení. Faktem je, že se mě pokusili zabít jen tak, pro zábavu. Takhle to tu ostatně vypadá pořád. Lov lidí je v Miscreated (Steam) tou hlavní činností a není se čemu divit...

GamesPlay – kosíme nacisty ve střílečce Wolfenstein II: The New Colossus

BJ Blazkowicz je zpátky a nacisté se třesou hrůzou, především ti, co zrovna okupují Ameriku. Hlavní hrdina Wolfenstein II: The New Colossus se totiž vrací silnější a rozzuřenější než kdy dřív. Má samopal, má brokovnici, má granáty a laserové superzbraně, a když všechno selže, obrátí se na svou věrnou sekerku. Čeká vás zkrátka nemilosrdný masakr národně socialistických poskoků, kterým vás provedou Vašek v roli náckobijce a Aleš jakožto nezúčastněný komentátor.

Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje

Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.

Do moskevské podzemky se v sérii Metro vrátíte, ale ne příští rok

Mysleli jste, že postapokalyptická akční série Metro dojela do konečné stanice? Tak to jste se mýlili. Po úvodním titulu Metro 2033 a jeho nástupci Metro: Last Light se totiž chystá ještě přírůstek do téhle rodinky. Mutanti v tunelech pod Moskvou se už teď budí hrůzou ze spánku při představě, že příští rok se budou muset opět postavit dalšímu slovanskému hrdinovi – možná dokonce samotnému Arťomovi, protagonistovi předchozích dílů. Původně stránky ukazovaly vydání hry na rok 2017, ale oficiální Facebook uvádí, že i když vydavatel Deep Silver chce přijít s další hrou, příští rok to určitě nebude.

Týmová multiplayerová 3D RTS Trash

Bude to asi tak rok a půl, co jsme na našich stránkách naposledy psali o postapokalyptické 3D RTS s názvem Trash.

GamesPlay – hrajeme postapokalyptické RPG Elex

Elex sice z úvodních trailerů vypadal všelijak, ale nad nejnovějším projektem tvůrců legendární série Gothic nejde jen tak mávnout rukou. Je potřeba si posvítit na to, jak se v Piranha Bytes poprali s originálním sci-fi fantasy světem, kde se hromady nejrůznějších frakcí rvou o titulní surovinu. Bude se střílet, bude se sekat, bude se létat na jetpacku. O to se postarají naši vyslanci – Patrik, který hru recenzoval, a Adam v roli skeptika, jehož zatím hra příliš nepřesvědčila.

Trailer z Rage ukazuje zbrojní arzenál

Zbraně, na nich visí půl úspěchu všech FPS. Postapokalyptická střílečka Rage to zjevně...

Vyhubte zmutované dinosaury v kooperativní střílečce Second Extinction

Jací nepřátelé jsou ještě husťáčtější než dinosauři? Správně, zombie dinosauří mutanti! Na novou střílečku z divize Systemic Reaction lákalo studio Avalanche již před časem celkem nicneříkajícím videem z útrob jeskyně, během čtvrtečního pásma Inside Xbox ale svou Second Extinction představilo blíže. O druhé vyhynutí dinosaurů se v tomto případě nepostará meteorit, nýbrž trojčlenný hráčský tým.

After Reset chce nabídnout RPG zážitek po vzoru série Fallout

Vůbec netuším, jak by to v mém případě bylo s oblibou postapokalyptických RPG titulů nebýt prvních dvou Falloutů, které u mě plamen nadšení asi zažehly, ale troufám si říci, že i tak by mě jakýkoli titulu v postapo stylu zajímal stejně - hodně. Pokud to má být hra ve stylu Falloutu, vizuálně, koncepčně, herně i pravidly, tak dvojnásob. After Reset si výše uvedené cíle klade, jak se dozvídám z nedávno spuštěné oficiální stránky, odkud jsem také vytěžil všechny ty pohledné artworky v galerii a okolo v textu.

RPG Torment: Tides of Numenera představuje svůj netradiční svět

Jako kdybych se díval na Planescape: Torment, respektive nějaký méně tradiční svět z jeho settingu. Video, které předvádí samotný svět, jenž v chystaném RPG Torment: Tides of Numenera, dobře předvádí, jak izometrický koncept grafiky může fungovat i dnes a být půvabný a zajímavý ve svém zpracování. Vždyť se stačí podívat na moment, kdy postavy z běžné chůze přechází do plavání při překročení hranice s vodní stěnou.

XCOM: Enemy Within předvádí novinky v názorném videu

Asi už jste četli o expanzi XCOM: Enemy Within, která se chystá na PC a konzole pro původní povedenou strategii XCOM: Enemy Unknown. Mimo jiné se objeví i nové typy vojáků. Jedni jsou částečně kyborgizovaní piloti bojových obleků. To druhé jsou geneticky vylepšení jedinci, kteří jsou doslova nadlidmi.

Funcom ukořistil práva na Howardovo dílo, plánuje spoustu dalších her s Conanem

Barbar Conan je příšerně starý. Nemyslím tím věk postavy v univerzu – Cimmeřan pro mě vždycky bude mladík se svaly gorily a mrštností pantera. Jde mi o to, že jeho první povídka vyšla už v pradávném roce 1932. Taková kulturní stálice si zaslouží patřičnou přítomnost i v herním průmyslu, a přesně o to snad se postará Funcom, studio za survivalem Conan Exiles. To získalo veškerá práva na interaktivní ztvárnění díla Roberta E. Howarda a hodlá se postarat o to, aby se v dohledné době na trhu objevilo mnoho dalších barbarských her.

Co prozradila ukázka Zaklínače 2?

Během prezentace druhého Zaklínače byla vidět i nemalá část úvodní části hry, ve které lze vysledovat změny, které se v celkovém konceptu odehrály a podrobit rýpavé kritice zatím odhalené prvky doposud nedodělané hry. Z čehož vyplývá, že bychom se svými soudy, zvláště ohledně technické stránky věci, neměli být příliš příkří.

Podrobnosti o FPS Resistance Fall of Man

Na loňské E3 2005 byla tahle FPS od Insomniac Games představena jako I-8, aby se z ní posléze stal projekt Resistance Fall of Man.

Podívejte se za oponu vývoje Metro Exodus

Do vydání očekávaného Metro Exodus zbývají přibližně tři týdny a hra jako taková už je dávno hotová, tím spíš se ale vývojáři můžou soustředit na různou okolní propagaci. V druhé epizodě svého souhrnného deníčku se věnují podrobnostem kolem 4A enginu, ale také zbraním, kterými budete kosit mutanty a další nebezpečenství, co na vás v ruské divočině číhají.

C&C: Tiberium Alliances připomíná vzhledem staré díly

Po dlouhé době ticha a zdánlivého zmaru byly v jednom týdnu oznámeny hned dvě nové Command & Conquer hry. Generals 2 bude klasická „velká“ hra, zatímco Tiberium Alliances čistě onlineový pokus na poli free to play a zároveň browserových produktů. A jak ukazuje první trailer, bude Tiberium Alliances vyhovovat lidem, co by si přáli starý C&C v novém kabátě, který se ale tváří jako kabát starý. Je to trošku zmatené, ale podívejte se sami na video a budete v tom mít jasno.

Nášup brutalit z Resident Evil: Operation Raccoon City nezklame

Od zombie her ze série Resident Evil se tradičně očekává pořádný nášup brutalit a podle hodnocení ratingové komise ESRB nezklame ani nadcházející multiplayerová third-person střílečka Operation Raccoon City. "Hráč se tu zhostí role elitních bezpečnostních agentů, kteří musí v zájmu velké korporace zakrýt rozpuk zombie epidemie," shrnují cenzoři příběhovou linku hry.

Bethesda načasovala Blues starého světa pro FNV

Pokud už ve Fallout New Vegas nemáte opravdu co dělat a spouštíte hru smutně jen proto, abyste...

Retro GamesPlay – hrajeme původní Fallout

Postapokalyptická krajina, mutanti, stylové obří brnění. To nemůže být nic jiného než Fallout, RPG, které v roce 1997 všechny přesvědčilo, že elfové a trpaslíci nejsou jedinou cestou kupředu. Ne že by to bylo první pořádné postapo – nesmíme zapomínat na Wasteland z roku 1988. Ale Fallout je zkrátka Fallout. Proč? To vám dnes předvede náš Retro tým.

First-person střílečka DUSK-12

Nové screenshoty a video z nadcházející first-person střílečky DUSK-12 studia Orion, tvůrců Hell Forces, dnes vypustila vydavatelská společnost Buka Entertainment a my vám je tak nyní můžeme nabídnout k prohlédnutí.

Mars: War Logs chce být mimozemským Zaklínačem

Futuristických či sci-fi RPG na herní scéně moc není a je až s podivem, s jakým nezájmem se prozatím setkává projekt jménem Mars: War Logs. Možná za to může plánované vydání jen přes digitální distribuce, malá marketingová kampaň, či fakt, že hra vychází na jaře 2013 ve stínu spousty potenciálních hitů. Zatím se ale zdá, že minimálně neomrknout tento titul by možná mohla být škoda.

Hazard Ops nabízí všechna klišé, která si v akční hře umíte představit

Studio Yingpei Games (dříve Epic Games China) jde do světa se svou 3rd person akční hrou Hazard Ops. A hazarduje hlavně s naší pozorností, protože provařenější námět bychom těžko hledali. Evropskou betu nicméně společnost Infernum spustí už 28. května. Bude to peklo?