Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem

Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.

Space Hulk se vrátí na PC příští rok jako strategie

Kombinace pomalé a tísnivě klaustrofobické střílečky s taktickou částí byla jednou z velkých devíz Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels. Ale to už je 17 let! A od té doby se na Space Hulk licenci jenom práší, pokud jde o její převedení do podoby počítačové nebo konzolové hry. Nosil bych dříví do lesa, kdybych říkal, jaká je to škoda, protože při správném zpracování může mít Space Hulk hra neuvěřitelnou atmosféru a koule. Plížení chodbami v očekávání nenadálého útoku genestealerů…je přinejlepším na dostatečnou zásoby trenýrek. Bohužel, ono to čekání na podobnou hru se ještě na nějaký ten jár protáhne. Bojím se totiž, že na tom nezmění nic ani čerstvě oznámený titul s prozaickým názvem Space Hulk, který vyjde PC, Mac a iOS v příštím roce.

Boj o Polsko v tahové strategii Fall Weiss

Nezávislé polské studio Wastelands Interactive u nás nepatří mezi nejznámější výrobce her, ale mají na kontě pár pěkných válečných strategických kousků. Nyní oznámili nový titul, Fall Weiss (jméno německého plánu na invazi do Polska), jehož cílem bude představit boj Polska proti Třetí říši i Sovětskému svazu, který v rámci spřátelené invaze napadl Poláky z druhé strany. Hlavním tématem tedy bude právě osamělý boj Polska a to jak v historických, tak spekulativních scénářích.

Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru

Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.

Vikinské tahové RPG Banner Saga vás zve do soubojové bety

Vaše komentáře pod články o chystaném tahovém RPG The Banner Saga se vezou na prakticky výhradně pozitivní vlně, což na Games není zrovna obvyklá praxe. Troufám si z toho usoudit, že vás tento projekt bývalých grafiků z BioWare chytil svou vikinskou tematikou i krásnou stylizací za srdíčka a pořádně je zmasíroval tak, že mnozí z vás rovnou zafinancovali projekt na Kickstarteru. Pokud jste ale zaváhali a tuhle možnost nevyužili, nebo jste prostě jen opatrní, stejně máte nyní možnost nahlédnout rozpracované hře pod sukně - tvůrci spustili otevřenou betu, do které si po zaplacení 15 babek může zajistit přístup každý zájemce.

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

První DLC k XCOM: Enemy Unknown nás zavede do Číny

Vždycky jsem přemýšlel, co chcete do specifického stylu hry jaký vyznává XCOM: Enemy Unknown přidávat v rámci DLC, když má každá hra svůj unikátní setting a tempo. Nicméně, ve Firaxis je přesvědčeni o tom, že jde i silně individualizovanou hru upravovat pomocí nových misí. V rámci nového Slingshot Content Pack se totiž podíváme do Číny, kde se nám odemknou hned tři nové mise.

Máte zájem o duchovního nástupce série Quest for Glory?

Další Kickstarter kampaň na hru, která možná (ne)vyjde, i když se třeba kampaň vydaří? Ale jo, proč ne, když jde o "duchovního nástupce série Quest for Glory" od tvůrců této oslavované adventurní RPG ságy z konce 20. století. Vývojářské manželské duo Corey a Lori Ann Coleovi nabízí všem fanouškům Quest for Glory na Kicstarteru možnost investovat do projektu Hero-U: Rogue to Redemption, který slibuje kombinaci taktických tahových bitek, klasického adventuření, dialogů s volbami, co ovlivní další vývoj hry, puzzlů a prozkoumávání dungeonů. To vše v 2D a s kreslenou grafikou.

RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii

Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.

Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG

Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs  tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.

Divinity: Original Sin vsadí na izometrii a tahové souboje

Update: Informace v článku byly doplněny a upraveny na základě čerstvě vydané tiskovky a názorného videa, které si můžete pustit.

Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space

Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.

Call of Cthulhu: The Wasted Land vyděsí PC hráče

První světová válka je ve hrách dlouhodobě nevyužitá a působí tedy, zcela bez vlastního přičinění, jako svěží téma, když už se jej nějaká hra chytí. A když se to navíc spojí s licencí Call of Cthulhu, může z toho vzniknout hra, která je alespoň papírově zajímavá. Call of Cthulhu: The Wasted Land výše zmíněnou tematikou obaluje hru, která je kombinací RPG a tahové strategie a s několikaměsíčním zpožděním oproti původní iOS verzi se počátkem května chystá i na PC. Ne však přes Steam, Desuru, GoG, Gamersgate nebo jiný oblíbený kanál digitální distribuce.

Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3

Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na...

Zapojte se do veřejné bety RPG Age of Decadence

Příjemně retro vypadajíci titul Age of Decadence právě vstupuje do fáze veřejné bety a vy...

Omerta: City of Gangsters jde na mafiánské téma strategicky

Mafiánští bossové z Kalypso Media oznámili novou mafiánskou strategii s názvem Omerta: City of Gangsters. Městem gangsterů bude Atlantic City v době prohibice, v němž se bude hlavní hrdina, který právě vystoupil z lodi, snažit prorazit a prodrat se potravním řetězcem až na samotný vrchol. Zní to jako klišé? Taky že to klišé je, ale nečekejte další Mafii. Od té se bude Omerta odlišovat především žánrem - zapomeňte tedy na FPS nebo 3rd person ježdění a střílení a připravte se na strategický režim, ve kterém budete pomocí tahových soubojů překonávat první zakázky, až se z hlavního hrdiny stane šéf vlastního syndikátu a snad i celého města.

Je libo tahovku? Co třeba vikingská The Banner Saga

Tralala, dnes musí být nějaký svátek. Abyste pochopili veselí autora článku – už hodně dlouho toužím po nějaké zajímavé tahové strategii, které jako kdyby dnes skoro vymřely. A jak se zdá, studio Stoic, které je složeno z velké části z lidí, co odešli z BioWare, se rozhodlo udělat mi radost a oznámili tahovou strategii The Banner Saga. Detaily o ní si přečtěte v článku.

Podrobnosti o MechWarrior Tactics, tahová free-to-play strategii

Odpočítávání skončilo a z MechWarrior Tactics už je oficiální free-to-play tahová strategie. Roadhouse Interactive na svém webu potvrdili, že půjde o čistě online multiplayerový titul pro PC, přičemž vyjít by měl koncem tohoto roku. Odehrávat se má roku 3025 a všechny boje v něm budou tahové. Zadaří-li se vám, v průběhu naberete dost zkušeností a vytěžíte cenné přírodní zdroje.

Naskočte do open bety Jagged Alliance Online

Jedna Jagged Alliance nedávno vyšla (Back in Action, recenze bude brzy) a druhá se právě posunula z uzavřené bety do režimu bety otevřené. Znamená to, že kdo si chce Jagged Alliance Online vyzkoušet, má k tomu nyní možnost – v prohlížeči a bez beta klíčů. V současné verzi JAO bety jsou k dispozici PvP mise (s možností lootování) a 5 různých charakterových tříd, do kterých můžete svého žoldáka vměstnat.

Oznámení datadisku Victoria II: A House Divided

Švédové z Paradoxu oznámili první krabicový datadisk pro historickou tahovou strategii Victoria II, který s podtitulem A House Divided vyjde v prvním kvartále příštího roku. Datadisk se zaměří na Americkou občanskou válku a dovolí vám nahlédnout na události od roku 1861 po politické i ekonomické stránce. Svou zemi budete muset vyvést z doby absolutních monarchií 19. století, přežít éru kolonizace, a pak se stát dominantní mocí na počátku 20. století.