Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
Kde je herní MCU?
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
Příliš mastné oblečky
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
5 důvodů, proč je Ghost Recon: Wildlands lepší než Breakpoint
Nástupce se snaží, ale marně
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.