Články

Sledujte 18. díl herního pořadu Re-Play

První étrojkový díl Re-Playe má už svou dnešní premiéru na stanici Prima Cool za sebou, my...

Odhalení izometrické střílečky Negative Space

Vývojářský tým Khaeon by měl už mít za sebou vývoj své third-person taktické střílečky s názvem Alpha Black Zero.

Sledujte 15. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 16. dílu herního pořadu Re-Play proběhne na Prima Cool dnes (sobota) v 13:30 a krom...

Nové ukázky z Desperate Housewives

Úspěšný seriál Zoufalé manželky dorazil už i na českou televizi, konkrétně na Primu (vysílá se každé pondělí po 21.

Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu

Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?

Ground Control 2 - návod 4.díl

V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.

Sportovní Re-Play #33 přinese recenzi FIFA 12

Poslední výzva pro zapomětlivé. V 13:35 nalaďte Prima Cool, abyste nepropásli 33. díl...

Sledujte 27. díl herního pořadu Re-Play

Co uvidíte dnes (sobota) v 13:30 ve 28. díle herního pořadu Re-Play na Prima Cool? Krom...

Supreme Commander 2 - dojmy

Menší a rychlejší. Tak by se ve stručnosti daly popsat charakteristické rysy pokračování sci-fi RTS od Chrise Taylora. Jak se nám hrála pre-alpha verze?

Sledujte třetí Re-Play a nezapomeňte na čtverku

Premiéru čtvrtého dílu letošního Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13:50 na Prima...

Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play

Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...

Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V

Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické. 

Negative Space screenshoty a info

Právě před deseti dny jsme vám poprvé představili nový projekt vývojářů Khaeon - tvůrců Alpha Black Zero.

Revoluční FPS Geist?

Během několika málo měsíců bychom se na GameCube měli dočkat originální FPS, která skutečně stylově rozšíří nabídku tohoto možná až příliš protěžovaného, ale stále oblíbeného žánru, ve kterém dosud kraluje série Metroid Prime (v rámci dané platformy).

Deníky z Kolína – zločin v přímém přenosu

V německém Kolíně nad Rýnem právě zuří bitva o jakékoli tričko od lepé děvy...

Atraktivní zlepšováky do Skyrimu přímo od vývojářů

Nejenom Dan Vávra měl ke Skyrimu nějakou tu připomínku, respektive řadu připomínek. Každý z vás, dokonce i ti, kterým se hra ve výsledku neskutečně líbila a bavila je, mají v hlavě spoustu námětů a strašně rádi by je ve hře viděli. A samotní vývojáři z Bethesdy na tom nejsou jinak. Jak ale vysvětluje Todd Howard v poněkud pompézní, ale rozhodně zajímavé přednášce na DICE 2012, to co se nakonec objeví ve finální hře, je ovlivněno celou řadou faktorů, kterými se musí zaobírat i tak velké studio, jakým je Bethesda.

<i>Operation Flashpoint 2 - obrázky přímo ze hry?</i>

Alespoň se tak domnívají fanoušci při pohledu na nové obrázky. Jak je to doopravdy?

Grafické čipy NVIDIA přímo na základní desce?

Podle serveru AnandTech zvlášť vyčleněný tým inženýrů NVIDIE pracuje na tom, aby do budoucna nebylo nutné instalovat grafické čipy na grafickou kartu pomocí pájení.

Sledujte přímý přenos odhalení Subnautica: Below Zero

V pondělí jsem vás informoval o Subnautica: Below Zero, samostatně stojícím rozšíření vynikajícího podmořského survivalu Subnautica. Informací ovšem tehdy bylo dost málo – stejná planeta, ale chladnější podnebí, jiný hlavní hrdina, early access… a to je asi tak všechno. Ale přesně za hodinu se celý svět dozví víc.

Sledujte třetí díl herního pořadu Re-Play

Premiéra čtvrtého dílu herního pořadu Re-Play na Prima Cool už proběhla, je čas na reprízu...

Zaostřeno na BFME2: The Rise of Witch-King

Vy, co si potrpíte na Tolkiena, se nezapomeňte dívat v neděli od 19:55 na Primu, kde má běžet Pán Prstenů: Návrat krále.

Upírka v akci na obrázcích z BloodRayne 2

Third-person akce BloodRayne 2 s krásnou upírkou v hlavní roli se v současné době nachází ve stádiu pre-alpha.

Motorkáři ze Sons of Anarchy míří i do herního světa

Seriál Sons of Anarchy u nás budete znát spíše jako Zákon gangu, který u nás uvedla Prima...

Sledujte 30. díl herního pořadu Re-Play

V sobotu od 13:35 se na Prima COOL rozjede už 31. díl herního pořadu Re-Play, který...

Arma 3 vás nechá osahat a modovat svou alfa verzi

Pokud jste skalními fanoušky série Arma, určitě vás bude zajímat tohle oznámení z Bohemia Interactive.

Sledujte přímý přenos konference Nintenda na E3 2015

Solitéři z japonského Nintenda se už několik let vyhýbají obvyklému E3 šrumu a namísto obří tiskovky pořádá virtuální E3 Digital Event. Na jeho komentování dorazí do našeho studia jako vždy Lukáš Macura ze Cinemaxu, kterého letos doplní navíc i náš bývalý kolega Farid Starman. 

Twitter znemožnil hraní starých her přímo ve tweetech

O projektu archive.org jste už slyšeli - portál se snaží archivovat všechno, co mu přijde pod ruku. V našem případě i staré hry, které si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči. Jednou ze zajímavých vlastností projektu bylo, že hry šly vložit do tweetů, čili jste je mohli hrát přímo na Twitteru. Bohužel ale Twitter zakročil a prozatím tuto funkcionalitu znemožnil.

Watch Dogs vás chce přimět k hravé kreativitě

Klasický neduh velkých her, kdy najdete nějakou zbraň nebo taktiku, která ve většině případů funguje perfektně, a pak už neexperimentujete a jedete na jistotu, asi znáte z vlastní zkušenosti sami. Právě tomu se ale chtějí vývojáři Watch Dogs vyhnout a snaží se dělat první poslední pro to, aby ve vás probudili kreativitu.