Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace

V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.

V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť

U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.

BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem

Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.

Vampyr nabídne jednoduchý příběhový mód i náročnější souboje ještě během léta

Upírské akční RPG Vampyr od studia Dontnod Entertainment ještě neřeklo své poslední slovo. Tvůrci totiž chystají velký update, který vyjde během léta na všechny tři velké platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One. Hlavním tahákem updatu budou dva nové módy, které hru ušijí na míru jak hardcore hráčům, tak těm, kteří se bojí soubojů.

EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července

Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.

Nečekaný update do Metal Gear Solid V vám umožní hrát za spoře oděnou Quiet

Herní portfolio Konami už dávno není, co bývalo, Metal Gear Survive se moc nechytl, a ani toho Bombermana nemůžete remakeovat do nekonečna. V Konami ale nezapomínají na klenot z roku 2015 a jednu z mála her, které jsme na Games dali absolutní hodnocení: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, na kterém, možná trochu s podivem, pořád někdo pracuje. Výsledkem je nový update, kde můžete hrát za Quiet.

Další velký update rozšiřuje Wildlands o realistický mód a přifukuje PvP

Special Operation 1 přinesla mimo jiné Sama Fishera, jenže to bylo před pár měsíci. Teď je červenec a Special Operation 2 už klepe na dveře. Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostane nový velký update za pár dnů, zahrají si ho zadarmo všichni majitelé původní hry a radost budou mít hlavně ti, co volají po větší realističnosti a hardcore hratelnosti.

Od tornáda po přitahovací hák: série videí představuje všechny hlavní prvky Just Cause 4

Zatímco listopad bude nejspíš patřit Falloutu 76, prosinec si pro sebe zase urve Rico Rodriguez a jeho divoká sandboxová akce Just Cause 4. Ta chce na jedné straně nabídnout více téhož, ale na straně druhé hodlá třemi hrami zformovanou šablonu nafouknout do ještě větších rozměrů a posunout ji zase o kousek dál. A v tom má tvůrcům ze studia Avalanche pomoct především nový engine Apex.

Hello Games předvádí nejambicióznější update No Man’s Sky v pohybu

Obrovský update Next rozšíří samotářské No Man’s Sky o plnohodnotný multiplayer už příští týden, kdy bude hra zároveň debutovat na Xbox One. O tom jsme psali nedávno, ale teď tvůrci z Hello Games představují Next v pohybu, a hlavně se rozpovídali i o dalších novinkách, přídavcích a vylepšeních, které do hry doposud největší update přidá. A věřte, že to zdaleka nebude jenom o multiplayeru.

Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes

Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.

Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude

Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.

Remaster prvních dvou Shenmue vyjde na PC i konzole už příští měsíc

Shenmue patří ke klasikám, které se svého času zaryly všem hráčům hluboko do paměti. Sega si je toho vědoma, a nejen díky chystané trojce oživuje první dva díly. Shenmue I & II brzy vyjdou ve fyzické i digitální podobě na PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na PC se dostaví pouze digitálně.

V RPG GreedFall se stanete kolonizátorem ve fantasy verzi 17. století

Když jsem ze zvědavosti zavítal na kartu vývojářů ze studia Spiders, musel jsem se pousmát. Of Orcs and Men za pět, Mars: War Logs za pět, Bound by Flame za pět, Technomancer za pět… Průměrná RPG jsou zjevně hlavní devízou studia. Na druhou stranu se nemusí tolik snažit, aby překročili vlastní stín. Povede se jim konečně zabodovat s nadějně vypadajícím (opět) RPG GreedFall?

Just Cause 4 nabídne zase o něco bláznivější akci – dojmy z E3

Rico Rodriguez se je zpět v již čtvrtém dílu ztřeštěné akce v otevřeném světě, kterou jistě všichni znáte jako Just Cause. Každá další návštěva exotické lokace byla bláznivější, vždy opatřena něčím novým, co ještě víc prohloubilo už tak totální sandbox. A platí to i v případě Just Cause 4 a není tím myšleno jen tornádo z traileru.

Vesmírná akce Starlink se začíná vybarvovat, naznačuje rozsáhlé RPG prvky a obří světy

Starlink: Battle for Atlas se pořád prezentuje jako přístupná vesmírná střílečka cílená spíše na mladší publikum, ale najednou se začíná vybarvovat v jiných tónech. Hra vyjde na PlayStation 4, Xbox One a Switch už v říjnu a podle nových ohlasů z E3 2018 jde o akčnější No Man’s Sky v menším, ale přesto obrovském měřítku.

Sekiro: Shadows Die Twice není další Dark Souls, bude tu stealth i nové souboje

Další Dark Souls, ale tentokrát přímo z feudálního Japonska. To si asi řekla spousta pozorovatelů při sledování traileru na Sekiro: Shadows Die Twice od studia From Software, tvůrců slavné příšerně těžké série. První dojmy přímo z hraní, které poskytují zahraniční novináři (například PC Gamer), ale naznačují, že všechno bude trošku jinak: Sekiro ve skutečnosti v lecčems vypadá zcela unikátně a stylem se hodně blíží Tenchu, který ostatně také vydával Activision, stejně jako Sekiro.

Leon a Claire se vrací - Capcom konečně ukázal remake Resident Evil 2

Capcom oznámil remake Resident Evil 2 už v roce 2015, teď se projekt konečně plně představuje a zahrajeme si ho i relativně brzy. Remake jednoho z nejlepších dílů série vyjde už na začátku příštího roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Nejde o žádný remaster nebo nějaký polovičatý remake, ale o kompletní předělávku původní hry od základů. Předělávat se bude do takové míry, že se můžete rozloučit například s původním systémem statických kamer. Nově si Resident Evil 2 zahrajete z pohledu třetí osoby, s kamerou umístěnou za ramenem hlavního hrdiny/hrdinky.

Nový Ori vyjde až příští rok, náplastí na čekání je trailer se záběry z hraní

Minulou E3 představená plošinovka Ori and the Will of the Wisps byla sice na tiskové konferenci Microsoftu jednou z desítek představených her, nicméně nezapadla ani v silné konkurenci. Může za to na první pohled okouzlující vizuální styl, příjemná hudba a vidina nášupu sice náročné, ale prověřené, a hlavně zábavné hratelnosti původní hry z roku 2015.

Fallout 76 vyjde v listopadu a skutečně půjde o online survival

Nejvíc času z tiskové konference Bethesdy na letošní E3 ukousl asi Fallout 76. Nedávno oznámená novinka, o níž se šéf Bethesdy Todd Howard rozpovídal až teď, na E3. Na pódiu v podstatě potvrdil většinu spekulací a neověřených zpráv a tudíž ano, Fallout 76 bude kompletně online. A ano, když budete chtít, budete moct hrát i sami.

Avalanche představili coop střílečku Generation Zero a chystá se i Just Cause 4

Tak to zatím vypadá, že nás v průběhu E3 nečeká moc novinek. Každý si totiž chce urvat pozornost pro sebe, což je možné jedině před výstavou. Avalanche Studios se pár dní zpátky nechalo koupit dánskou filmovou společností Nordisk Films a nyní oznamují svůj nový projekt Generation Zero. Můžete si oddechnout, nejde o další battle royale, ale o podobně se prosazující kooperaci čtyř hráčů.