Vynikající budovatelský survival RimWorld přechází do bety s pořádnou porcí nového obsahu

Těžko se mi věří, že jsou to již čtyři roky od spuštění první alfa verze hry RimWorld, která okořenila budovatelský systém Prison Architect komplexními survival prvky. Na Steamu se objevila teprve během loňského léta a i když se vývoj zdá nekonečný, rozhodně postupuje ke zdárnému konci. RimWorld totiž přechází do bety.

Aztékové přežili a vyrobili kamennou vesmírnou loď s lasery. Aspoň tedy podle střílečky Pawarumi

Dodneška s láskou vzpomínám na úvodní kampaň strategie Empire Earth II. V ní jste jakožto Aztékové vyhnali španělské conquistadory, pohodlně se transformovali v supervelmoc a největšího spojence USA, a v druhé světové válce jste si to na férovku rozdali s fašistickým státem Inků. Shoot-‘em-up Pawarumi tuhle fantazii rozvádí do ještě extrémnější šíře. Předkolumbovské národy přežily, jejich kultura ovládla svět a ten je teď plný kamenných přístrojů poháněných světlem a gravitací. Jednou takovou mašinkou je i vaše loď, pomocí níž rozstřílíte nesčetné zástupy nepřátel.

Sexualita, útlak, ležérní jazz. Demo noirové sci-fi detektivky Purity and Decay stojí za vyzkoušení

Píše se rok 2262. Obrovské megalopole Severní Ameriky nejsou zrovna příjemným místem pro život, tedy aspoň pokud se nezdržujete v létajících čtvrtích mezi těmi nejbohatšími a nejvlivnějšími. Což se nezdržujete. A tak se v ulicích musíte protloukat, jak můžete, třeba odhalováním nevěrných manželů a hledáním ztracených dětí. Soukromý detektiv je pro vaši profesi možná až moc vznešené označení – tedy až do chvíle, kdy vám na stole přistane případ mrtvé dívky. Bohaté mrtvé dívky, co z nějakého záhadného důvodu zahynula ve slumech, i když by se byla mohla vznášet v oblacích. A ten případ vám na stůl položí její krásná sestra. Takhle začíná „cybernoirová“ detektivní adventura Purity and Decay.

Dobývání mrakodrapu na sto způsobů - střílečka Consortium: The Tower vyšla v předběžném přístupu

Consortium: The Tower je střílečka, na níž je samotné střílení tím nejobyčejnějším z lákavých prvků. Hlavní je tady něco jiného – absolutní svoboda, s níž můžete přistoupit k dobývání futuristického londýnského mrakodrapu z rukou teroristů. Nebo jim vlastně radši pomůžete? To je na vás, stejně jako rozhodnutí, s kým pokecáte, koho zabijete, komu pomůžete, protože celá budova se hemží různými frakcemi a zájmovými skupinami. No a teď si tohle tvárné dobrodružství můžete vyzkoušet sami, protože hra vyšla na Steamu v předběžném přístupu.

The Long Journey Home dostala update napomáhající zvládnutí obtížných miniher

Vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home si u nás v recenzi nevedlo úplně nejlépe. Na vině byly především absurdně náročné minihry spojené s ovládáním přistávacího modulu a velice zdlouhavý postup galaxií, který může kdykoliv skončit a začít zcela od začátku. Vývojáři z Daedalic se setkali s vlnou negativní kritiky i ze strany hráčů a na základě jejich požadavků připravili update, který by měl kostrbatou hratelnost o něco zpříjemnit.

Fanouškovská onlineovka inspirovaná sérií Halo dostala zelenou z nejvyšších míst

O ambiciózním projektu Installation 01 psal Adam novinku již před deseti měsíci. Už tehdy tvůrci poskládaní z různých koutů světa vyzdvihovali, že se sice jedná o hru ze světa Halo, ale její obsah si vytvářejí naprosto sami. To proto, aby v žádném směru neporušili pravidla používání herního obsahu od Microsoftu a nedošlo tak k náhlému utnutí celého projektu. V tomto případě se snaha vyplatila, protože přišlo posvěcení shora.

Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars

Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.

Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí

„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.

V kooperativním módu pro XCOM 2 můžete hrát mise s kamarádem

Tým Dragonpunk patří mezi jednu z klíčových složek moderské komunity kolem XCOM 2. Už před časem oznámil práci na kooperativním módu pro hru, který by hráčům umožnil plnit mise ve spolupráci s dalším hráčem. Betaverze tohoto modu je konečně ke stažení přes Steam Workshop, ale je třeba zdůraznit, že nejde o kooperativní hraní kampaně, nýbrž pouze jednotlivých misí. 

Sci-fi horor Tether chce oslovit hráče nejen grafikou, ale i pocitem odloučení

Naši planetu ve světě hororové adventury Tether (oficiální stránka) stihá jedna katastrofa za druhou a nedlouho po kolapsu Měsíce je jasné, že Zemi odzvonil umíráček. Lidstvo tím pádem musí urychleně upřít svoji pozornost jinam a najít nový domov. Vzniká tak korporace United Environmental Federation (UEF) a s ní i nápad osídlit Mars. Na jeho povrch se vydává, kromě dalších specialistů, i Lesleigh Hayes, biologická výzkumná asistentka společnosti UEF.

Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal

Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?

Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou

Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.

Ve strategii Particle Fleet soupeříte s neustále se přizpůsobujícím nepřítelem

Nezávislý tým Knuckle Cracker, který stojí za sérií Creeper World, rozpracoval původní myšlenku hry do mnohem větší podoby a výsledkem je strateige Particle Fleet: Emergence která vyšla koncem září na PC. Trilogie Creeper World představovala klasickou tower defense hru, ve které hráči čelili hybridním nepřátelům připomínajících agresivní tekutinu. Particle Fleet tuto premisu nadále rozvíjí a nepřítelem je nepřátelský roj, který je nejen obtížné zlikvidovat, ale je navíc inteligentní a umí se přizpůsobit a získávat odolnost vůči zbraním hráče.

Singleplayerové DLC pro Homefront: The Revolution se vrací na počátek odboje ve Filadelfii

Benjamin Walker se jmenoval hlavní hrdina prvního Homefront a v Homefront: The Revolution sehrál vedlejší roli odbojáře s přezdívkou Hlas svobody. Jak to s ním dopadlo, asi víte, ale v prvním příběhovém DLC právě s názvem Voice of Freedom, se podíváte na to, jak Walkerova mise ve Filadelfii začala. 

Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů

Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.

Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL

Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.

Modifikace pro XCOM 2 přidá do hry podporu kooperace

Kreativní členové hráčské komunity, sdružené okolo taktické série XCOM, přijali oznámení podpory modifikací u XCOM 2 s povděkem, a již od vydání má jejich péče blahodárný vliv na herní zážitek řady dalších. Úpravám hry se věnují nejen jednotlivci, ale i celé skupiny, mezi něž se řadí i tým Dragonpunk, který stojí za vlastními nástroji, stejnojmennou modifikací, za obchodem Dragonpunk: Goblin Bazaar, ale především plánovanou podporou kooperace.

Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"

Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.

Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi

Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.

Sci-fi strategie Abatron se chce pokusit o kombinaci RTS se střílečkou

Pokusů o hru kombinující realtime strategii a FPS jsme tu měli v historii už několik, ale nikdy výsledkem nebyla zábavná a povedená hra, kde by opravdu, plnohodnotně fungovaly oba žánry. Dalším pokusem, který si na lákavém, ale obtížném konceptu pokusí nevylámat zuby, je Abatron. Novinka malého studia W3 poběží na Unreal Enginu 4 a ještě letos vyjde v alfa verzi a v předběžném přístupu na Steamu.