Dolovací skákačka SteamWorld Dig 2 se kromě Switche podívá i na PC a PS4

SteamWorld Dig 2 by šla asi nejsnáze popsat jako akčnější a graficky mnohem detailnější verze Terrarie. Prokopáváte se půdou, vyhýbáte se pastím, bojujete s nepřáteli, vylepšujete se a hlavně hledáte poklady. Hra byla původně oznámená pouze pro Nintendo Switch, ale nyní jsou potvrzeny další dvě platformy – Steam a PlayStation 4. Zbylé konzole se možná také dočkají.

Nová verze plošinovky Wonder Boy ukáže PC hráčům, jak se dělaly plošinovky v osmdesátkách

V dubnu letošního roku se všechny tři hlavní konzole (PS4, Xbox One, Switch) dočkaly roztomilé 2D plošinovky Wonder Boy: The Dragon’s Trap, remaku třetího dílu série Wonder Boy, který původně vyšel už v roce 1989 na Sega Master System. Po necelých dvou měsících se této nové verze dočkají i hráči na PC.

Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden

Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.

Syndicatem inspirovaná akce Tokyo 42 vyjde koncem května

Nový trailer na Tokyo 42, který zároveň odhaluje datum vydání, je dlouhý 4,2 vteřiny. Tedy, s okolní omáčkou se natáhne na něco málo pod půl minuty, ale i tak jde o obdivuhodnou poctu stručnosti. A já se vývojáři inspiruji. PC & Xbox One: 31. května. PS4: půlka července.

Plošinovka Skylar & Plux nakonec vyjde v květnu

3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island měla původně vyjít už v průběhu března, ale jedno se sešlo s druhým a datum vydání bylo nakonec posunuto až na 19. května. Malá daň za to, že nám za měsíc a půl na harddiscích přistane snad o to vyladěnější pocta plošinovkovým legendám minulosti. Ve studiu Right Nice Games (a u jejich českého vydavatele Grip Digital) si pro vás alespoň připravili nový trailer.

Slimo-kočka přichází! Plošinovka Rain World vyjde už na konci března

Petr se na plošinovku Rain World, jejíž hlavní hrdinkou je směsice slimáka a kočky, velice těší, jak dokazuje tenhle článek. V něm je psáno, že hra vyjde někdy ve druhé polovině letošního roku, ale ouha! Chybička se vloudila. Naštěstí. Nové datum vydání bylo totiž stanoveno na překvapivě brzký 28. březen! A spolu s tímhle radostným oznámením na svět přišel i nový trailer pojednávající o osudu slimo-kočky.

Konzolová verze A Pixel Story vyjde na konci února

A Pixel Story vyšla v březnu minulého roku na Steamu, a po dvou letech se dočká i své konzolové verze. Vývojáři z Lamplight Studios se ve hře pokouší složit čest různým érám herní historie. V praxi to znamená postupný přechod od osmibitové pixel-artové grafiky až po moderní vzhled.

Slimo-kočka z Rain World zabojuje o přežití v druhé polovině roku

Skromný výčet her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to, survival plošinovku Rain World nezahrnul, i když by měl. Jednak se v redakci na hru těšíme, jednu chvíli měla vyjít i loni, ale hlavně se její vývoj pořádně protahuje – podle původního slibu z Kickstarter kampaně měla hra vyjít už v prosinci 2014. A jak je na tom hra se slimáčí kočkou v hlavní roli nyní? Poslední tisková zpráva hlásá, že díky Adult Swim Games vyjde Rain World pro PC a PS4 někdy v druhé polovině letošního roku. Do vydání Rain World tedy zbývá ještě spousta času, který můžeme v mezičase vyplnit připomínkou, o čem vlastně hra je, a co vás v ní čeká.

Cursed Castilla oprašuje několik let starou poctu hopsačkám z osmdesátek

Cursed Castilla vzdává hold evropskému, a především španělskému folklóru tak, jako smeká klobouk starým arkádovým plošinovkám. Jako největší inspirace posloužily vývojářům hry jako Ghost n‘ Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Ryger, Karnov, Rastan nebo Trojan. Stejně tak pro ně byly důležité mýty Kastilského království, v jehož fiktivní verzi vás, rytíře Dona Ramiroa, vyšle král Alfons VI. Kastilský na nebezpečnou výpravu.

V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork

Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.

Bláznivá akce Headlander od Double Fine vyjde pro PC a PS4 na konci července

Akční titul Headlander vyjde na PC a PlayStation 4 ještě tento měsíc, a byť o konceptu hry už máme představu, o příběhu toho vývojáři moc neřekli. Mění se to však s následujícím příběhovým trailerem, který krom jiného představuje hlavního záporáka. Coby hlava se postavíte proti Methusalahovi, vedoucímu robotické společnosti, která odstranila lidstvo. Vy jste poslední přeživší a zároveň hlavní cíl robotů.

Mighty No. 9 nedostál svému cíli stát se moderním nástupcem Mega Mana

Po třech letech od spuštění kickstarterového projektu a tedy s ročním zpožděním oproti plánu, vychází akční skákačka Mighty No. 9, za níž stojí slavný japonský designér Keidži Inafune. Hra měla být duchovním nástupcem Mega Mana, za nímž Inafune stál, díky čemuž hra na Kickstarteru vybrala skoro 4 miliony dolarů. Vypráví příběh bojového robota Becka, jehoý osm soukmenovců ze skupiny Mighty Numbers napadl virus, kvůli kterému se stali zlými, stejně jako z většiny strojů po celém světě. Na Beckovi teď je, aby ostatní zachránil.

The Last Guardian vyjde po devíti letech vývoje a odkladů letos v říjnu

Během tiskové konference Sony na E3 se konečně objevilo konkrétní datum vydání The Last Guardian. Vzhledem k tomu, že tenhle projekt, původně vyvíjený pro PS3, byl málem zrušený, šlo o skoro zázrak a pro ty, kteří se na hru těší devět let jistě o dojemný moment. V novém traileru jste si tak mohli přečíst, že hra vyjde na PS4 25. října.

KLAUS je obyčejný chlapík, který se ztratil v podivné plošinovce

Logická plošinovka KLAUS byla sice původně oznámená na PS4 a na Vitu, po kapesní verzi se však prozatím slehla zem a vývojáři z La Cosa Entertainment se zatím pochlubili jen datem vydání PS4 verze. To je stanovené na 19. ledna a můžete se podívat na launch trailer představující atraktivně vypadající snoubení hraného filmu a velmi jednoduché renderované grafiky. Bohužel však nepůjde o běžnou mechaniku a tento postup zůstane devizou ukázky.

Magická plošinovka Unravel vychází začátkem února

E3 prezentace pohádkově vypadající Unravel se vryla do paměti mnoha hráčů – nervozita na pódiu stojícího vývojáře byla dokonale přehlušena předváděným titulem. Unravel vypadá jedním slovem skvostně a konečně se také dozvídáme, kdy budeme moci rozplétat nitku spletitého příběhu tohoto vlnitého panáka s velkým srdcem. Unravel vyjde na PC, na PS4 a na Xbox One 9. února a již dnes se můžete podívat na nový trailer.

Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex

The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.

Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden

Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.

Červená karkulka si v The Red Hood Diaries hraje na Laru Croft

Belgické studio GRIN (nejedná se o tento GRIN) na Steamu právě vydává záležitost s názvem Woolfe - The Red Hood Diaries, která nabízí poněkud netradiční pohled na klasickou pohádku o Červené Karkulce. V této verzi Karkulky je z křehké dívky hotový dobrodruh, a jako takový vesele skáče kudy to jde, likviduje řadu protivníků a vůbec připomíná Laru Croft. Podívat se u příležitosti vydání hry můžeme též na nový trailer s hlavní hrdinkou v akci.

V krvavé střílečce Not a Hero rozjíždíte politickou kariéru králíka z budoucnosti

Tvůrci povedené skejťácké arkády OlliOlli připomínají svůj další titul Not a Hero prostřednictvím poněkud ujeté ukázky a zároveň oznamují, že hra vyjde na 7. května pro PC, PS4 a PS Vita. A proč se vůbec o Not a Hero zajímat? Jde o akční plošinovkou, co si v rychlosti rozhodně nezadá právě s OlliOllili. Ke svižné hratelnosti však autoři přidávají něco navíc - značnou dávku násilí a politický podtext. Mottem hry totiž je: Co můžeš udělat dnes, neodkládej na zítřek. A nemyslí se tím nic menšího než obrovská míra násilí. Účel však světí prostředky a veškeré morbidnosti ve hře páchané míří na vyvrhele společnosti jen proto, abychom pomohli rozjet politickou kariéru fialového králíka z budoucnosti jménem BunnyLord. Kdepak, Not a Hero není ordinérní hra.

Na PC verzi staronového Oddworldu se maká, ale letos zřejmě nevyjde

Remake Oddworld: Abe's Oddysee s podtitulem New 'n' Tasty vyšel v červenci letošního roku na Playstation 4 a povedl se - hodně. Tvůrci však hru oznámili i pro řadu jiných platforem a po verzích pro PC, Wii U, X360, PS3 a PS Vita není vidu, ani slechu. Sony si naštěstí nezajistila jakoukoli exkluzivitu pro PS4, takže hra na uvedených platformách vyjde - jen to bude ještě chvíli trvat, jak vyplývá z vyjádřením na homepage Oddworldu. Vývojáři se na webu hry nejdříve omluvili za dosavadní špatnou komunikaci s fanoušky a následně ujasnili stav vývoje jednotlivých verzí hry.