Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost

Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.

Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown

Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.

Pohádková Operencia: The Stolen Sun tento měsíc prozkoumá mytologii střední Evropy

Po Legend of Grimrock, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, Underworld Ascendant a dalších se do žánru klasických dungeon crawlerů vydává i maďarská novinka Operencia: The Stolen Sun. Tvůrci si nastudovali mytologii střední Evropy, pohráli si s legendami, vytvořili pár vlastních a výsledek vám odprezentují už koncem tohoto měsíce.

Zaklínačský Gwent rozšíří upírská expanze Crimson Curse

Plná verze zaklínačské karetní hry Gwent vyšla loni na podzim a po nějakých pěti měsících tak nastal čas na novou dávku kartiček, které trochu zahýbají ustálenou metou. Nad karbanickým světem vychází krvavý měsíc a nastává čas šarlatové kletby, kdy se probouzejí nové druhy monster žíznící po krvi. Přidáte se k zhrzenému Dettlaffovi, starému známého z O víně a krvi, nebo budete chránit nebohé vesničany před nedostatkem rudých tělních tekutin?

Právě vyšla oldschoolová strategie Bannermen, ve které vládnete přírodě pomocí magie

Bannermen na první pohled silně připomíná staré dobré Age of Empires, ale jakmile zaostříte, začnou se objevovat veliké rozdíly. Předně je zde magie, s jejíž pomocí využíváte přírodu k rozdrcení nepřátel. A pak je tu i fantasy příběhová kampaň jednoho bývalého vladaře, který se snaží získat zpět království Valtoria. Třešničkou na dortu budiž fakt, že hra vyšla právě teď.

Enderal, kompletní předělávka Skyrimu, vyjde na Steamu s novým rozšířením

Enderal je úplná konverze hry The Elder Scrolls V: Skyrim, což znamená, že společný má prakticky jen engine. Modifikace ani není zasazená do stejného světa, odehrává se v jiných lokacích, vypráví jiný příběh, má vlastní herní systémy. Zkrátka jde o úplně jinou, novou hru, která bude už příští týden dostupná zdarma na Steamu společně s novým rozšířením.

Fantasy tahovka Warhammer Quest 2: The End Times dorazila na počítače

Původně mobilní titul se po roce a půl dostává i na obrazovky počítačů. Warhammer Quest 2: The End Times vychází ze starší deskové hry zasazené do obrovského světa fantasy Warhammeru, od které přejímá základní mechanismy tahového boje. Milovníci univerza a taktických her by rozhodně měli zpozornět.

Polární dobrodružství Praey for the Gods míří do předběžného přístupu

Praey for the Gods se pod sněhovými závějemi přejmenovalo a do svého názvu dostalo vtipnou slovní hříčku, pořád ale působí jako nějaká tajná verze Shadow of the Colossus, kterou schovali na Antarktidu. Jedinou vaší možností, jak se dostat z odříznutého zasněženého ostrova, je totiž zabít přesně ty obří, severské bohy, které jste do té doby bezmezně uctívali.

Vyšla plná verze Book of Demons, nejlepšího early accessu roku 2016

Netradiční diablovka Book of Demons před dvěma lety vyhrála naše redakční ocenění za nejlepší hru v předběžném přístupu a od té doby na své kosti nabalila další chutné masíčko. A je ho už tolik, že se tvůrci nestydí jít s kůží na trh a vydat plnou verzi. I když je pravda, že všechny tyhle tělesné metafory jsou vlastně trochu nemístné, protože hlavní roli tu hraje papír.

Pillars of Eternity II v posledním rozšíření trápí chapadlatá hrozba

Ve světě Pillars of Eternity II: Deadfire se to různými bohy jenom hemží a do sbírky brzo přibude další – tentokrát s víc chapadly, než by bylo zdrávo. Poslední rozšíření The Forgotten Sanctum do obrovského a povedeného izometrického RPG přidá vyprávění o arcimágyni, která se rozhodla probudit strašlivé a slizké síly, jen aby zastavila sošného boha Eothase.

Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu

Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.

Diablovka Book of Demons se vyseká z podzemí early accessu v prosinci

Akčních hack’n‘slash inspirovaných odkazem Diabla tu máme nespočet, Book of Demons se ovšem na první pohled odlišuje výtvarným stylem, který spíš než hru připomíná knížku vystřihovánek. Po nějakých dvou letech v předběžném přístupu teď konečně vyjde v definitivní podobě s novými kartami a velkým překvapením pro ty, kteří ji zvládnou dohrát a porazit Arcidémona.

Zaklínačský online Gwent opouští betu a mění vizáž

Beta multiplayerového Gwentu trvala rok a půl, ale dočkali jsme se. Plné vydání připadá na dnešek, a i když jsme většinou zvyklí, že beta ukazuje už prakticky hotový produkt, od posledního updatu proběhlo poměrně hodně změn. Ty shrnuje čerstvě vydané video, které zároveň slouží jako praktický úvod pro úplné kartičkové nováčky.

Murkmire pro The Elder Scrolls Online poodhalí tajemství Argonianů

Black Marsh je jednou z devíti provincií Tamrielu a shodou okolností patří k těm, do kterých se v masivně multiplayerovém online RPG The Elder Scrolls Online můžete podívat. Do mokřadů, domoviny ještěrčí rasy Argonianů, vás vezme nejnovější příběhové rozšíření Murkmire, které dokonce máte šanci získat úplně zdarma, pokud dostatečně prokážete svou závislost.

Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden

Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.

Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim

Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.

Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone

Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.

Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici

Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.

V sociálním survivalu Grimmwood musíte kooperovat celý jeden skutečný měsíc

Žánr „sociální MMO“ zní možná naprosto nelákavě, ale v případě Grimmwoodu jde o zajímavou myšlenku, která nemá obdoby. Pod masivním online multiplayerem si představte 40 hráčů, zatímco pod sociální složkou nutnost kooperovat v rámci uzavřené vesničky, která se noc co noc ocitá pod útokem monster z okolního hustého lesa. Připočtěte k tomu prvky survivalu, strategie a roguelike, a dostáváte mix, který se jen tak nevidí.

Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter

„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.