Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite

"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.

Hororová střílečka The Haunted děsí a leká

Za third-person survival hororem The Haunted: Hell's Reach se ve skutečnosti neskrývá jen "další střílečka na Unreal Engine 3", nýbrž pomyslý nástupce Damnation v tom smyslu, že jde taktéž o vítěze soutěžě Make Something Unreal. Michael Hegemann a jeho bezejmenný vývojářský tým se umístili na prvním místě, získali od Epicu odměnu v hodnotě padesáti tisíc dolarů plus komerční licenci na UE3, což jim umožňuje ze své hry udělat komerční produkt - a jak je vidět, ten se má rozhodně má k světu. Co všechno nabídne?

Duke Nukem Forever opět zlobí...

Update (12. 9.): Někdejší zakladatel serveru Shacknews a dnes zaměstnanec Gearboxu, Steve Gibson, prozradil pár drobností v novém rozhovoru. S ratingem prý vývojáři nemají problém a jdou proti proudu stylem "teď máme rating M, jak bychom to mohli zvýšit na 18+, tzn. Adult Only?". Protože Duke má za cíl být co nejvíc urážlivý, těšte se třeba na orální sex hned v úvodu hry. Gearbox jinak vloni nechtěli oznámit, že přebírají vývoj hry, aby se jim prý každý nevysmál - proto čekali až do chvíle, kdy mohli ukázat hratelnou verzi. Jejich programátoři přitom na Dukeovi pracovali "ilegálně" už vloni, kdy ještě zdaleka nebyly vyřešeny všechny soudní tahanice. Původní článek: O znovuoživení patrně nesmrtelné bláznivé střílečky Duke Nukem Forever z rukou Gearboxu již určitě víte, teprve po skončení letošního Penny Arcade Expo se ale nabízí dostatečný odstup pro rekapitulaci toho, co nová předváděčka hry nabídla. Začala stylově na pánských záchodcích, kde se Dukea poprvé ujmete a správnou kombinací tlačítek ho necháte pořádně vymočit, než v další místnosti narazíte na pár hlídek sekuriťáků EDF. Ti se snaží marně vymyslet nějaký plán, jak zatočit s invazí mimozemšťanů, a dokonce vás požádají o radu, takže musíte vzít fixu a nakreslit jim to názorně na tabuli. "To je dobrej plán," kvituje dokonce jeden z vojáků. "Kdybysme to udělali takhle, támhleten chlap mohl mít obě ruce!" Na okamžik se zamyslí, a pak dodá: "No a aspoň jednou kouli." 

Pražské studio 2K chystá Top Spin 4

Pražské studio 2K Czech po Mafii II chystá nástupce Top Spin 3, jedné z nejúspěšnějších tenisových simulací všech dob. Její realistické pojetí ovšem dle některých přišlo na úkor složitého ovládacího mechanismu, a proto dostali čeští vývojáři za úkol, aby interface trochu zjednodušili, pokusili se k Top Spin 4 nalákat nové hráčské publikum a přitom nezklamali ani hardcore fanoušky této série od 2K Sports. Čerstvá předváděčka hry v New Yorku začala úvodním videem, kde potkáte Andre Agassiho nebo Peta Samprase - ti si to ve hře ostatně také budou moci mezi sebou rozdat.

James Bond 007 Blood Stone GC preview

Znáte dva způsoby, jak projít misi? A čím se nový Bond liší od Batmana nebo posledního Splinter Cellu?

Sci-fi zážitek ze Scivelation (Salvation)

Third-person střílečka získala nový název - a jak patrno z obrázků, také podstatně hezčí grafiku.

Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?

Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?

Oznámení střílečky Six Days in Fallujah z Iráku

Herní zpracování bitvy za americké invaze v Iráku do hry vrací Konami i vývojáře série Close Combat.

Destrukce v honu za zlatem Battlefield Bad Company

Multiplayerové klání nebude s již tak úplně zničitelným prostředím, staví totiž na něčem jiném...

Sundání vrtulníku v Battlefield Bad Company

Minutu a půl dlouhé video s kompletní demolicí okolního prostředí. A jak to bude s PC verzí?

Vypečená partička za Battlefield Bad Company

Vítejte ve Stockholmu aneb originálně režírované představení next-gen akce přímo vývojáři, kteří hýří vtipem.

Need for Speed: Carbon - dojmy 2.část

Druhá polovina článku napsaného na základě pražské prezentace EA pojednává o pomoci týmu při závodech, modelování vozů díky revolučnímu Autosculpture, dále o zpracování, fyzikálním modelu nebo o poškození.

Need for Speed: Carbon - preview

Exkluzivně vám přinášíme první konkrétnější informace o desátém dílu NFS. Vyznačuje se nebezpečnými závody na úbočí kaňonu nad propastí a klade důraz na výběr parťáků. Aktualizováno o obrázky a další střípky.