Vývojáři Conan Exiles představili plány na letošní rok včetně obléhacích strojů

Navzdory úvodním problémům se servery se dá s odstupem času konstatovat, že spuštění early access verze Conan Exiles se vývojářům z Funcomu doopravdy povedlo. Jestli ne technicky, tak finančně tedy určitě. Hra za první hodinu na Steamu utržila milion dolarů a celý vývoj se zaplatil za pouhý týden. Vývojáři teď slibují, že všechny ty peníze nezavřou do obrovského trezoru, ale raději je investují zpátky do hry. V budoucnu se tedy můžete kromě menších úprav těšit na šest velkých rozšíření zdarma a již slíbené porty na Xbox One i PlayStation 4.

Nostalgické JRPG I am Setsuna vyšlo na Nintendo Switch

Skvělá zpráva! Na konzoli Nintendo Switch vyšlo JRPG I am Setsuna od Tokyo RPG Factory a Square Enix! Že nevíte, o co jde? Nevadí, přečtěte si některý z našich starších článků! Třeba tady… hm… Přísahal bych, že… Možná támhle? Taky ne? Ach. No dobře. Je načase veřejně přiznat, že jsme na loňské vydání PC verze tohohle fantasy dobrodružství opomněli. Dovolte, abych se tuhle chybu pokusil aspoň trochu napravit, tím spíš, že nové konzoli od Nintenda se hodí do startu každá hra.

GDC 2017: For Honor je zhmotněním 15 let trvajícího snu

„Co vám budu povídat, bylo to snad nejhorších pět minut mého života,“ říká hlubokým hlasem a se zřetelnou nadsázkou jeden z nejsympatičtějších a nejvýraznějších vývojářů, které jsme letos měli možnost na GDC 2017 vidět. Jason VandenBerghe vypráví o chvíli, kdy na E3 2013 zahájil Microsoft svou tiskovou konferenci záběry z nové hry Ryse od Cryteku. „Deset let jsem jezdil na E3, přemlouval producenty snad ze všech firem, a zároveň se děsil toho, aby někdo nepředstavil něco podobného,“ směje se Jason. Směje se proto, že v roce 2013 už na svém vysněném projektu rok pracoval a před pár týdny jej pod názvem For Honor dokončil. A právě složité cestě za hrou, která do značné míry funguje v rámci svého vlastního žánru, se VandenBerghe věnoval ve své přednášce.

Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština

Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.

Středověká bojovka For Honor ohlašuje dnešní vydání novým trailerem

A je to tady. Nejabsurdnější bitva středověku může začít. Samurajové, evropští rytíři a nabušení Vikingové konečně naplno rozjedou krvavou lázeň v boji o čest a slávu, protože dnes po sérii testování vychází šermířská bojovka For Honor. A jak velí rytířské mravy, vydání je doprovázeno patřičně epickým launch trailerem plným sekání, válečných strojů, anachronistické muziky a jednoho rozzuřeného slona.

Po čase bude každý bojovník ve For Honor unikátní vzezřením

Na začátku vypadá každý z hrdinů For Honor stejně. I když provedete nějaké ty úpravy, na prvních úrovních budete rádi, když vám přistane nová přilba, k níž si zvolíte sekundární barvu. Jenže s přibývající úrovněmi se vám odemykají nové symboly, barevná schémata, po boji dostáváte víc kořisti a výsledek je přesně takový, jaký uvidíte ve videu níže.

Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna

Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.

Tahové RPG Rezrog připomíná stolní hru a láká na zajímavé mechaniky vaší družiny

Kdo chce v dnešní době vyvinout tahové roguelike RPG, ve kterém se plazíte náhodně generovaným podzemím, mlátíte monstra a doufáte, že vás nepotká permanentní smrt, ten už si musí být sakra jistý, že dokáže hráče zaujmout něčím osobitým. Chystaná hra Rezrog má v rukávu hned několik takových taháků. Patří mezi ně například roztomilá estetika připomínající stolní hry, unikátní mechanika družiny nebo neobvyklý přístup ke smrti.

Fantasy RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire přímo naváže na první díl

Oznámená, neoznámená. Polygon předčasně zveřejnil (a nyní zase stáhl) zprávu o tom, že Obsidian Entertainment skrz crowdfundingovou platformu Fig financuje vývoj Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pokud byste o této zprávě pochybovali, vězte, že Chris Avellone už retweetuje články z webů, které stihly z článku na Polygonu tuto novinku oznámit. Takže je jen otázka času, kdy bude kampaň spuštěná oficiálně. Dá se předpokládat, že se tak stane dnes. Pojďme ale k tomu podstatnějšímu - hře samotné.

RPG Narborion Saga nabízí dobrodružství ve stylu gamebooku

Skutečnost, že maďarské RPG Narborion Saga na první pohled připomíná gamebook, není žádná náhoda. Duchovním otcem hry je totiž dr. Tom Pollak, spisovatel a bývalý editor magazínu Dragon zabývajícího se světem Dungeons and Dragons. Jeho scénář rozvíjí tři epická dobrodružství týkající se bohů, monster, dávných artefaktů a vzestupu království. Hra před více než dvěma lety vyšla na mobilní zařízení, ale celá patřičně vylepšená výprava za slávou bude brzy dostupná i na PC. 

Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne

„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!

Vikinská 4X strategie Northgard z drsného severského prostředí se chystá do předběžného přístupu

Vikingové museli být zvyklí na nepřátelské, kruté podmínky. Jejich sídla, ať už ve Skandinávii, na Islandu, v Grónsku nebo dokonce v Severní Americe, se vždy musela potýkat s chladným počasím a nehostinnou přírodou. Ne že by to těmhle chlápkům bez rohů na helmě (je to mýtus, vážně!) příliš vadilo. Žili si ve svých chalupách, hodovali v síních, plavili se na drakkarech vstříc krvi a dobrodružství. Bezvadný život, zima nezima. Nevěříte? Brzo si to budete moci vyzkoušet na vlastní kůži ve strategii Northgard.

For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera

Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.

Čtvrtým samurajským hrdinou z For Honor je Nobuši s naginatou

Za týden začne další velký betatest bojovky For Honor (psali jsme o ní v tomto článku) a Ubisoft představuje čtvrtého hrdinu, nebo spíše hrdinku, ze samurajské frakce. Jmenuje se Nobuši a nové video její roli v příběhovém pozadí uvádí poněkud vágními proklamacemi. Pro hráče budou mnohem důležitější její schopnosti v boji. Ty bude jasně určovat její hlavní zbraň, obouruční pěchotní naginata.

ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC

Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.

V adrenalinové černobílé plošinovce Riptale zabíjíte plazy a draky

Finské studio Super God rozhodně nepatří k velkým jménům nezávislé scény, nicméně jejich prvotina Riptale nevypadá vůbec špatně. Jde o dynamickou, adrenalinovou akční plošinovku, která svým rychlým stylem evokuje staré hry tohoto typu. V pocitu hry ze staré školy vás podporuje i audiovizuální zpracování, kdy černobílou grafiku doplňuje správně stylový soundtrack, který sedne k téhle řežbě s draky.

Na jaře vyjde vylepšená edice adventury Dreamfall Chapters pro konzole i PC

Adventura Dreamfall Chapters, třetí díl série zahrnující hry The Longest Journey a Dreamfall: The Longest Journey, se dočká vydání vylepšené verze pro konzole PS4 a Xbox One. To je známo už od prosince, ovšem tvůrci z Red Thread Games teď upřesnili leckteré podrobnosti. Dochází k tomu po období ticha, kdy ustala komunikace s fanoušky, z nichž mnozí stále čekají na splnění některých slibů, které provázely kickstarterovou kampaň před čtyřmi lety.

Torment: Tides of Numenera vyjde koncem února

Miliarda let v budoucnosti, ale jenom dva a půl měsíce do vydání. Tahové RPG Torment: Tides of Numenera se konečně blíží svému datu vydání, které bylo oficiálně stanoveno na 28. února příštího roku a to pro PC, PS4 i Xbox One. Na hře pracuje studio inXile Briana Farga, které se pokusí stylově, byť ne zasazením, navázat na bizarní exotičnost světa Planescape: Torment.

Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo

Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.

Staňte se prodlouženou rukou zla v novém RPG Tyranny od Obsidianu

Na nové hry nabitý listopad pokračuje dnešním vydáním Tyranny, nového RPG od Obsidianu, kteří po Pillars of Eternity (tentokrát pod vydavatelským dohledem Paradoxu) přišli s poněkud temnějším zasazením. Zapomeňte na boj proti zlu, to vyhrálo a vy jste putující soudce a kat v jedné osobě, který slouží nejvyššímu vládci Kyrovi. Je jen na vás, zda budete v otročené říši rozsévat naději, nebo ještě víc přiškrtíte poddané.