První video z RPG Chaos Chronicles potvrzuje tahové bitky

Když se oprostíte od faktu, že za Chaos Chronicles stojí banda lidí, co naposledy splácala Jagged Alliance: Back in Action, tak tu rázem máme titul, který by bylo na škodu přehlížet. Oznámení hry v srpnu během Gamescomu mě vrátilo vzpomínkami k Pool of Radiance, zatímco aktuální, první, trailer na mě mává zástavou s logem Temple of Elemental Evil. Ale zatím pouze atmosférou a stylizací.

Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie

Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.

Video upoutávka na příběhové DLC pro XCOM

Tři mise v Hong Kongu, abyste získali důležitý artefakt a posilu XCOM týmu z řad Triád, to je ve zkratce hlavní náplň DLC s názvem Slingshot pro fajnovou strategii XCOM: Enemy Unknown. Podrobnosti o obsahu zmíněných třech misí už do menšího traktátu sepsal minulý týden Adam, takže si nebudu hrát na kopírku.

Devítiminutové video z bitvy o Kartágo v Total War: Rome II

Pokud jste sledovali náš rozhovor s tvůrci Total War: Rome II a četli Alešův výcuc...

Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown

Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.

Kouzelné ukázky z vikingské RPG adventury Banner Saga

Shodneme se snad na tom, že skrze Kickstarter realizovaná RPG adventura The Banner Saga, která disponuje tahovými souboji a vikingskou tematikou, je věc nanejvýše zajímavá. Když ne svým konceptem, tak probůh alespoň tou nádhernou stylizací a hudbou, která díky nečekanému úspěchu právě na Kickstarteru vzejde ze šmidlání skutečného orchestru a ne toho virtuálního, který uvnitř nějakého počítače ovládají elektroničtí permoníci.

Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters

Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.

Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou

Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.

Strategie Endless Space připomíná videem své vydání

Jestli je vesmír nekonečný, na tom se ještě vědci neshodli. Rozhodně je ale velký. Název vesmírné strategie od Amplitude Studios tedy není přesný, ale je fakt, že nazvat hru „Velký vesmír“ by bylo poněkud laciné a nenaznačovalo by to nekonečné ambice, kterým tvůrcům rozhodně nelze upírat. Endless Space si totiž nebere servítky a pokouší se realizovat velké množství komplexních herních prvků a ještě slibuje nekonečnou znovuhratelnost. Vedle průzkumu vesmíru, obchodu, diplomacie a tahových bojů vás tady čeká i upravování vlastních lodí a vytváření speciálních letek. Například. A to všechno navíc i v multiplayeru.

Krev, zrada a další libůstky v traileru na Total War: Rome II

Zdá se, že nám nastává nová éra hraný trailerů, které k nalákání na chystanou hru...

Staronoví vůdci na záběrech z datadisku Civ V: Gods & Kings

Smejkiho dojmy z rozpracované verze datadisku Gods & Kings pro Civilization V byly mírně...

Krása tahových soubojů na videu z Age of Decadence

Kdybyste po mně chtěli jedno jméno černého koně nezávislé scény, u nějž doufám, že...

První vývojářský deník k XCOM: Enemy Unknown

Pět minut, které by nás měly uklidnit. Alespoň tak vidím vývojářský deník Firaxisu ke...

Video z remaku Jagged Alliance 2 láká zpět do akce

Zpět do akce vás pokus o remake Jagged Alliance 2 od Němců z Coreplay zavolá už 9. února, a abyste šli do boje připraveni, můžete studovat herní principy skrze následující video. Přes 6 minut záběrů přímo ze hry ukazuje, že se bude nová JA2 od klasických titulů lišit. Už mnohokrát jste v diskusích pod články o této hře zmiňovali absenci fog of war, což je poměrně zásadní změna, pokud si dobře pamatuju (hrál jsem jenom jedničku). Nepřátele vidíte, víte dokonce, kolik jich je, takže odpadá moment napětí z průzkumu lokace, opatrného objevování nepřátel atd.

Osvobození Arulca v nové Jagged Alliance začíná v Praze

Známé přísloví říká něco o tom, že kdo si počká, ten se i dočká, ale v případě Jagged Alliance: Back in Action tkví hlavní problém v tom, čeho se vlastně dočkáme. Hra vyjde v únoru příštího roku a chce přenést klasickou hratelnost i parádní atmosféru původních titulů od Sir-Techu do moderního zpracování. Ne, že by to nešlo a byl to cíl nedosažitelný, ale jakmile se původního konceptu chopí úplně jiný tým a navíc s mnohaletým odstupem, dopadá to většinou tak nějak všelijak.

V traileru z Heroes VI se schyluje k válce

Nejnovější trailer z tahové strategie Might & Magic: Heroes VI je složený z enginových...

Jak vznikli orkové v Might & Magic: Heroes VI

Orkové, to už je taková klasická proprieta většiny fantasy a jen málokdo měl tu odvahu udělat z jasných záporáků nečernobílou rasu, která tu není jen proto, aby sloužila jako zelená pochodující zásobárna XP.