Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored

Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.

Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored

Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.

Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem

Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit...

Podřezávání hrdel v traileru na Dishonored

Chtěli jste nějaké záběry přímo z chystaného steampunkového FPS Dishonored? Tak tady je...

Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin

Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.