Dohromady je komentářů čtrnáct a společně se záběry poskytují užitečné kontextové informace: Maxův dabér James McCafferey sloužil tvůrcům jako inspirace při návrhu vzhledu i animací postavy; totálně odepsaného Maxe zatáhne do sektoru privátních ochranek jeho bývalý kámoš z akademie Raul Passos; hra využívá tématiku a vizuální styl noir, který si zakládá na postavách s fatálním osudem, samomluvě hrdinů, zamotaných příbězích s temnou zápletkou a ostrých grafických kontrastech; velkou roli ve hře budou hrát pěstní souboje/údery; krytí poskytuje jen krátkodobý oddych, postup ve hře je vázán na samotnou akci v rychlém tempu; po likvidaci posledního zloducha z nepřátelské party je hráč odměněn zpomaleným záběrem na jeho likvidaci (kill cam). Zbylé informace už si z videa vyzobněte sami, opravdu stojí za to se na ně podívat ještě jednou.