To samé bych očekával i od vás, pokud vám sednou obtížné hry, které vyžadují od hráče sklil i aktivní využívání herních prvků. Zavřít oči a rychle mačkat tlačítko pro útok vám při hraní Lords of the Fallen nepomůže, což připomíná i následující let’s play video ze hry, které společně s tvůrci pořídili kolegové z IGN.
Komentované záběry ze hry předvádí v akci odlišný způsob boje za rogua a klasického bojovníka. Záběry zdůrazňují nutnost časovat útoky i obranu, předvádí na několika částí rozdělený souboj s bossákem, a když nebudete jenom sledovat, ale zároveň i poslouchat, dozvíte se například, že tvůrcům se nejvíce líbí přirovnání Lords of the Fallen k sérii Zelda.
Tvůrci se nebrání přirovnání k Dark Souls, ale přiznávají, že jejich hra je více arkádovější a rychlejší. Přirovnání k Darksiders jim rovněž nevadí, ale svět Lords of the Fallen je mnohem méně otevřený. Proto nakonec souhlasí a zároveň se rádi zasmějí označení Lords of the Fallen za první next-gen Zeldu.
Z toho, co jsem ze hry viděl (záběry na videu jsem sledoval sám loni na Gamescomu), bych se rovněž nebál hodit Lords of the Fallen a Zeldu do jedné věty. Souboje možná jsou podstatnou částí hry, ale stejně důležité bude i prozkoumávání lokací a hledání nejenom skrytých pasáží a tajných míst, ale i alternativních průchodů do dalších částí. Kdo se navíc nebojí už projité lokace navštívit znovu, bude tam na něj zcela určitě čekat nějaká sladká odměna – ať už v podobě nových nepřátel, nebo zajímavého lootu. Navíc se zkušenosti z boje navíc vždycky hodí.
Na závěr už jen formálně připomenu, že Lords of the Fallen je projekt producenta Zaklínač 2 Tomasze Gopa a společně s týmem CI Games se na vývoji podílí i německé studio Deck13. Hra vyjde letos na podzim pro PC, PS4 a Xbox One.