Začátek videa opakuje možnosti tvorby postavy. Vzhledem k tomu, že se tomu věnoval dlouhý záznam streamu a ještě trailer, mi to přijde jako nadbytečné - raději bych viděl více o tvorbě předmětů, na což rovněž dojde a občas je lepší video zastavit, abyste si všimli detailů.
Kupříkladu nadupané obouruční kladivo, které si zjevně musíte vyrobit s pomocí vzácných materiálů posbíraných po celém světě, se jmenuje Merkel's Fist. Jestlipak bude ve hře třeba nějaké brnění s názvem Angela's Heart?
Listování všemi možnými zbrojemi pro Varrica vypadá dobře, protože o variabilitu ve hře zjevně nouze nebude. Když si zastavíte tvorbu sekery Angerfel's Cleaver, uvidíte, že můžete modifikovat široké spektrum bonusů, které zbraň v boji nabízí - od vůle přes způsobení krvácení po zásahu až po průraznost.
Zdá se, že Dragon Age: Inquisition nabídne hodně prostoru k rochnění se v inventáři a porovnávání statistik. Uspokojení přitom neplyne jen z variability, ale z možnosti dále specializovat vaše společníky směrem, jaký si určíte a ne jedním předem určeným stylem (DPS, tank, healer).
zdroj: Archiv