Pillars of Eternity: The White March - Part I - Zahua the Monk
20. 8. 2015 15:27 | Trailery
Související videa
Další videa
Související články
Izometrické RPG Pillars of Eternity vyjde v definitivní edici se všemi DLC
Pillars of Eternity patří k hlavním strůjcům renesance staromilských izometrických RPG. Kromě toho, že hra ukázala, jak tento žánr nestárne, platí i to, že ona sama nestárne. I když jste ji třeba dohráli, má cenu se k ní vracet a zkoušet jinou postavu, jiná rozhodnutí apod. Pokud jste ale ještě tenhle kousek nezkusili, možná vás přesvědčí Pillars of Eternity: Definitive Edition, která v sobě obsáhne všechna DLC a přidá ještě něco navíc.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.