Kromě vyšší míry zničitelnosti prostředí se mohou hráči po nasazení nové verze enginu těšit na realističtější povrchy předmětů a řadu dalších technologických vymožeností. Ty korunuje použití technologií nVidia Waveworks a Gameworks, kde první pojem značí realističtější zpracování vln, zatímco druhý má na svědomí například realistické ničení budov a možnost přetvářet tak za pomocí destrukce bojiště k obrazu svému.
Další významnou novinkou je dříve představený fyzikální rendering, který spočívá právě v realističtějších materiálech. Physically Based Rendering, jak se technologie nazývá, poskytuje výpočty toho, jak se který materiál chová při dopadu světla, jak jej odráží, a jak se navenek jeví. Více se o PBR můžete dočíst například zde.
zdroj: Archiv