Shadow Realm je podle tvůrců jeden z hlavních, rovnou snad vůbec nejdůležitější, herní segment celého titulu. Hráč zde ovládá přímo Devourera, na rozdíl od loutek různých ras a povolání, s nimiž se pohybuje, bojuje a interaguje se světem i postavami normálně. V Shadow Realm lze krom jiného sbírat duše poražených nepřátel a používat je k různým účelům včetně léčení, případně zde hledat klíč k dalšímu postupu, když se s loutkou v normálním světě zaseknete.
zdroj: Vlastní
Popis obou světů a možností hráče v každém z nich může být na první poslech a pohled krapet matoucí, ale stačí si srovnat informace do jedné lajny a rázem je jasněji. Některé činnosti lze zkrátka provádět v normálním světě, jiné zase jen ve stínovém a mezi oběma se můžete a občas i musíte přepínat. Komplexitu hře dodává možnost hrát za více postav (mimo stínový svět) odlišným způsobem, což platí nejenom pro souboje, ale i pro příběhovou stránku hry včetně hádanek a questů. A kdyby toho bylo málo, tak tvůrci klidně přidají i multiplayer, když si to budou přát.
První kapitola Shadows: Heretic Kingdoms by měla v hotové podobě vyjít letos v listopadu, druhá by podle plánu tvůrců měla následovat v únoru příštího roku. Kdo by si rád akční RPG od slovenských vývojářů vyzkoušel už nyní, nic mu po zaplacení necelých třiceti euro nebrání.