GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
zdroj: tisková zpráva

GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat

16. 1. 2014 12:15 | Video | autor: Redakce Games.cz |

O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...

Název přednášky jasně naznačuje, o čem bude řeč. Pokud jste si někdy mysleli, že vývoj her je hlavně zábava, Viktorovo povídání vás trošku vyvede z omylu. Vývoj open world hry typu Kingdom Come vyžaduje obrovské množství skripterské a designerské práce, kterou vám nikdo a nic neulehčí. Bocan považuje technický design za "mezistupeň mezi myšlenkou ve Wordu a kódem v C++" a vy si můžete na záznamu přednášky v článku ověřit, jestli byste na takovou práci měli.

...

Na závěr připomínáme, že všechny dosud vydané přednášky z GDS 2013 najdete ukryté pod tímto tagem nebo na tomto speciálním Youtube kanálu.

Nejnovější články